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我们游戏是unity转换的小游戏,内存问题一直很严重。放置不操作过一段时候后也会有内存不足。
所以我用空包测试了下,发现空包情况下也有内存只升不降的问题。
如图所示,云测10分钟的内存占用:
游戏开始时总内存占用600mb左右,结果十分钟不到,内存已经增加到660mb了。
所以我想询问下,1. 为什么内存会一直增加?
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