个人案例
古惑仔江湖岁月
一个立体城市场景的、采用45度俯视角的新颖策略小游戏
古惑仔江湖岁月扫码体验
把关卡表格先分别赋值到对象中,剩下的就简单了,操作对象更换关卡即可! 请看下面的极简案例: [图片] [图片][图片] [图片] 点击屏幕代表变化关卡,于是...... [图片] [图片] [图片] [图片]
我制作了一个推箱子游戏,地图都存在表格中,但是获取表格的名字使用变量,获取不到表格?不知道怎么解决?就是通知下一关,关卡增加1 。表格的名字是1 2 3
2024-03-14用静态刚体吧,或者将重力加速度设为0,重力方向随便
想做个类似DNF那样横版可以上下走的游戏,但是开局角色就自己掉出屏幕外了,这是咋回事?[图片]
2024-03-12当游戏中某个功能模块过于庞杂时,最好将其分割成几个部分,然后用通知功能将这些部分衔接。 从接触这东西时就注意到一个问题:过长的线性逻辑容易出错,且错误原因不明——有时候简直是莫名其妙! 但是多线程结构就好多了,而通知更是一个绝妙的功能,用通知来形成闭环的逻辑,其稳定性也是值得信赖的,在一个棋牌类游戏中采用这种模式,几乎没有中途宕掉的现象。 姑且瞎猜一气: 当一个任务以线性结构运行时,所有变量、逻辑、函数调用等,都始终堆叠在内存中不能释放,有时候还严重拖累了整个系统; 而将其分割并采用通知功能衔接时,能即时释放掉“通知”前面的冗余数据,稳定性和流畅度自然大幅提升...... 之前的一篇文章中也提到过这一问题,不过我的描述用词肯定和专业搭不上边,只能说:意思到了! https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0000cee5e1472058372e5cdbd50013
有没有办法遇到报错后保存数据,然后能够重启继续游戏?为了增加可玩性我一直在修改我的游戏,但是最近测试发现经常遇到问题,而且提示不明显,报错让我一头雾水,我的游戏一局时间有点长,所以局内遇到问题概率大。那遇到问题就会卡住,游戏就得退出,那就太没意思了。有什么办法能够卡住后保存数据,然后重启后继续游戏? 遇到的那个报错,提示的积木我死活死活没发现问题,我都打算删除这个部分了,也是很醉,我都不敢继续扩展这个游戏了。
2024-03-11容器! 子弹在容器中的中心位,并非背景的中心位,而容器就在左下角中。
精灵的坐标乱掉了,怎么重置呢?[图片] 事情是这样的:我想给飞机做个子弹,但是这个子弹它认为自己0轴在这个位置(红圈位置)正常情况应该在正中心吧(绿箭头位置) 有咩有大佬遇到过,麻烦告诉我一下,谢谢!
2024-03-10一直以来觉得这机构不过是些尸位素餐的牲口,后来发现弄错了! 它们是某位“屁股决定脑袋”的话事人特地摆出来、阻碍和恶心专注开发的技术劳苦大众的! 是专注于吸血的蚂蝗!
小程序认证好慢的,上海倍通企业信用征信有限公司审核的?[图片]
2024-03-02事实上如果对原始表格、或读取缓存得到的表格数据,都通过一个处于中间承载的变量来操作(抱歉:不清楚更正确合适的描述),就规避了一切须遍历才能达成的效果。 [图片] [图片]
请问如何缓存表格,然后读取缓存的表格?提问如题,需要按照表格每一行每一列这样循环存储吗?还是有更加简单的办法?
2024-01-02在该物体的点击事件中,加个【设置自己不响应手指事件】就妥了。
如果想让物体只能点击一次,要怎么弄呢?求大佬帮助一下
2023-12-11挺有意思的创意,闲来无事推演复盘后效果如下: [图片][图片][图片] 具体规则有增改: 同画面5个游荡数字;数值在1~99范围(方便语音读数);初始移动速度较低、随数字减少变快;按语音提示正确点击后字符变绿后消失,分数增值为当前速度值,然后读出下一个数字;选择错误数字短暂变红并按速度值扣分;全部正确选择、数字都消失后,场景再次刷新5个数字。采用容器构建数字体,行为与事件脚本如下: [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] 初始化函数 [图片] 语音读数函数 [图片][图片][图片][图片] 关于语音读数这里只用了1~10共十个音效文件,所以仅能正确读出1~99范围数字。 [图片] 语音读数的函数逻辑描述: 首先确定调用参数(读音数值)在1~99范围;确定数值是否大于10,若大于10则判定十位数字是否大于1,因为我们读数的习惯只有十位大于1、且个位大于0时才会发3个音符,否则只有2个(如:23读作“二十三”,而13读作“十三”);确定数值个位是否大于0,同理只有个位大于0才适合读出音符。
随机选二个数字的后续问题?第一步,0-100随机选二个数字,比如3和49在画面上游荡(这个可以做到) 第二步,然后发出声音3,玩家要找准3并点击3,这个3就消失了,如果点错49会有分数惩罚。 然后重复以上游戏。 现在问题是手机发出声音后如何让程序通知这个随机出现的3和49?点3加分,点49减分,因为下次的二个数字又是不同的。以此类推,3个,4个随机数字方法是不是都可以用一种办法
2023-12-06我那款认证被驳回,竟是因为:能查到线上原名——笑不活了! 不得已改名成功后再询问审核方,那工作人员才注意到原名冲突没了,告知我再即时改回来就可以了......
微信小游戏,要微信认证,名字就是现在这个名字,都用1年了,为啥还要重新写名字,还要提供商标呢[图片]
2023-11-25哎呀呀,差点忘了,第三方审核打过来的电话被标记为“骚扰电话”,但它显然没有平常骚扰人时有耐心,一迟疑的功夫就挂断了! 由此可见此等公司平素行径何其卑劣,说官方与其合作没有苦衷、怕是难让人信服!
小程序微信认证有多难?其实也说不清该问些什么! 带着侥幸心里尝试小程序微信认证结果不出意外被驳回了!本来查过了,并没有找到与该游戏同名的APP,但那东西坚称说涉及同名APP,要软著及授权书......即使忍痛将名字稍作修改也不行! 我想,它隐藏的初衷应该是:不希望没软著的个人审核顺利通过吧? 坦率地说,小游戏的门槛越来越诡异!当你费尽心力越过之后,突然发现真正的门槛还在里面,比之前的更高......当然了,也可能是本人年事已高,以为只有小孩子才能刮到的地方最终也没有躲过! 但是门内的光景真的有那么辉煌吗? 问问别人、也问问自己,值吗??? [图片]
2023-11-24