这是因为canvas.getContext('webgl2')返回null了,应该是小概率出现的context丢失问题,建议升级PC微信4.0测试版再看看
电脑端-微信小游戏打不开微信游戏-无尽冬日,电脑端一直打不开。显示:不支持webgl2,请升级微信!!!!微信已更新最新版本了,也无法打开。求解决 [图片][图片]
12-17您好,目前个人主体已支持试玩功能,指引请参考: https://doc.weixin.qq.com/doc/w3_AEYAPAavACQyn7eqtwjTNW9gmzEER?scode=AJEAIQdfAAorlMsQ7e
个人主体是否能开通试玩功能1、目前个人主体是否暂时不支持开通试玩功能呢? 2、如果无法开通的话请问未来有打算给个人主体增加上试玩功能吗? 3、如果个人主体无法开通试玩的话,主包+试玩包走版本提审,是否能上试玩?
11-26https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-ability/network.html request最大并发10个,超过会排队
wx.request 现在有并发请求数量限制么?最大并发数是多少?我们游戏启动过程中会有很多请求,但是时不时会出现一些请求超时几十秒的情况。wx.request 这个API是否会有因为并发过高而自动进行排队的情况
11-26不计算排队时间
Unity转微信小游戏并发请求排队机制我这里用的是Unity转微信小游戏,在Unity这里的代码中UnityWebRequest的请求并没有控制并发数量,我从文档中看到wx底层的代码会帮我做并发控制限制为10,多余的会排队,那我想问一下在排队的过程中,这个时间会被计算在超时时间内嘛?[图片]
11-26按访问时间 你说的这种情况由于没有再次请求,插件侧不会更新访问时间,因此如果达到清理阈值,是可能被清理的
Unity转微信小游戏缓存清理机制Unity转微信小游戏缓存清理机制从文档上看是LRU,我这里的问题是是按照发起请求的时间LRU,还是按照文件访问的时间呢?我们小游戏在游戏启动刚开始发起了一些配表的WXAssetBundle请求,此后整局游戏都不会释放,但是也不会发起请求,请问这种情况这个Bundle会被因为是在游戏最早请求而容易被清理掉嘛?
11-26是不是用了个人账号登录? [图片] 【腾讯文档】小游戏原生试玩能力接入文档 https://docs.qq.com/doc/DUFpxWUpOdGhEb0FJ
开通试玩界面,微信服务商平台画面未显示我要咨询开通试玩广告的问题,现在遇到了开通试玩广告,微信服务商平台画面扫码后没有画面,appid: wx2de037d9189596f2
11-12unity能开发微信小游戏 但由于试玩环境能力限制,unity不能开发试玩包 所以叫“Unity小游戏不能够用Unity开发试玩包” unity开发的小游戏可以使用cocos/laya等引擎制作试玩包。试玩包和小游戏包是完全独立的
Q5. 为什么Unity小游戏不能够用Unity开发试玩包?Q5. 为什么Unity小游戏不能够用Unity开发试玩包? Unity制作的试玩包强依赖引擎插件能力,目前暂不支持;建议开发者使用Cocos/Laya进行试玩分包开发。 ----------------------------------------------------------------------------- 这里到底是说Unity开发的小游戏不能上试玩包呢?还是Unity开发的小游戏能上试玩包,但是试玩包不能使用Unity开发,建议使用Cocos/Laya进行开发? 按常理说是第二种理解,但是昨天我上github的unity转微信小游戏适配器主页(https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform)提问,作者(应该是你们官方的吧)那边又说不可以。
11-12首包即首资源包,概念解释在这里 https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/Design/DataCDN.html#%E9%A6%96%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%8C%85
Unity微信小游戏优化中,首包指的是什么包,分包指的是什么包?[图片] 问题如题目所述,以及首包是否指这个? [图片]
10-31小游戏真机调试能力暂不完善,我们排期优化下
微信小游戏 安卓平台调试卡在初始化加载界面微信小游戏 安卓平台真机调试和体验版都无法进入游戏,一直卡在初始化的加载页面,但是能听到游戏的背景音乐 PC版微信真机调试和体验版都能正常进入,图是调试安卓端显示控制台显示的log. 顺带一提你这网页的富文本编辑器也有问题,很难进行输入,我这段是写好复制的[图片]
10-29console中会输出文档地址的 [仅开发版/体验版生效]已开启最佳实践检测, 请前往github查阅说明文档: https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/PerformanceMonitor.md 优化方式可以查阅文档: https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/Design/PerformanceMonitor.html
团结引擎打包出的小游戏老是弹出优化建议怎么办?团结引擎打包出来的小游戏运行一会就会弹出优化建议,它上面说的功能文档在哪,怎么进行提示的优化,调试里面没有这个文档[图片]
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