unity能开发微信小游戏 但由于试玩环境能力限制,unity不能开发试玩包 所以叫“Unity小游戏不能够用Unity开发试玩包” unity开发的小游戏可以使用cocos/laya等引擎制作试玩包。试玩包和小游戏包是完全独立的
Q5. 为什么Unity小游戏不能够用Unity开发试玩包?Q5. 为什么Unity小游戏不能够用Unity开发试玩包? Unity制作的试玩包强依赖引擎插件能力,目前暂不支持;建议开发者使用Cocos/Laya进行试玩分包开发。 ----------------------------------------------------------------------------- 这里到底是说Unity开发的小游戏不能上试玩包呢?还是Unity开发的小游戏能上试玩包,但是试玩包不能使用Unity开发,建议使用Cocos/Laya进行开发? 按常理说是第二种理解,但是昨天我上github的unity转微信小游戏适配器主页(https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform)提问,作者(应该是你们官方的吧)那边又说不可以。
2024-11-12首包即首资源包,概念解释在这里 https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/Design/DataCDN.html#%E9%A6%96%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%8C%85
Unity微信小游戏优化中,首包指的是什么包,分包指的是什么包?[图片] 问题如题目所述,以及首包是否指这个? [图片]
2024-10-31小游戏真机调试能力暂不完善,我们排期优化下
微信小游戏 安卓平台调试卡在初始化加载界面微信小游戏 安卓平台真机调试和体验版都无法进入游戏,一直卡在初始化的加载页面,但是能听到游戏的背景音乐 PC版微信真机调试和体验版都能正常进入,图是调试安卓端显示控制台显示的log. 顺带一提你这网页的富文本编辑器也有问题,很难进行输入,我这段是写好复制的[图片]
2024-10-29console中会输出文档地址的 [仅开发版/体验版生效]已开启最佳实践检测, 请前往github查阅说明文档: https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/PerformanceMonitor.md 优化方式可以查阅文档: https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/Design/PerformanceMonitor.html
团结引擎打包出的小游戏老是弹出优化建议怎么办?团结引擎打包出来的小游戏运行一会就会弹出优化建议,它上面说的功能文档在哪,怎么进行提示的优化,调试里面没有这个文档[图片]
2024-10-22已知问题,这周内灰度修复
微信新版试玩结束页无法调起微信新版试玩结束页无法调起,无论是开发工具还是安卓iOS都没法[图片]
2024-10-15联系助手看看呢?我们这边测试了下其他unity小游戏是没问题的 [图片]
IOS更新8.0.53后,Unity小游戏异常卡死!!8.0.53之前不会有问题。不是一个Unity小游戏的问题,请官方赶紧修复下。 [图片]
2024-10-14从3.5.4开始,在试玩环境调用wx上不存在的方法时会提示错误,期望让开发者意识到试玩环境和小游戏环境的不同。但这样也会导致以下写法返回true。 !!wx.somePropertyName === true // true typeof wx.somePropertyName !== 'undefined' // true 回到问题本身,排查后是由于以下代码wx.__first__canvas返回真,从而拿到的canvas是个函数,不存在getContext从而报错。 var canvas = first ? wx.__first__canvas ? wx.__first__canvas : wx.createCanvas() : wx.createCanvas();
新版原生试玩环境 调试报错切换至基础库版本 大于3.5.4进入试玩环境报错,小于3.5.4不进入试玩环境就能正常运行[图片]
2024-09-29先查阅文档,是否不满足版本要求 【腾讯文档】小游戏原生试玩能力接入文档 2024.8 https://docs.qq.com/doc/DUFpxWUpOdGhEb0FJ [图片]
微信小游戏试玩包在ios系统使用微信扫码可以正常调试,安卓系统无法正常使用最开始使用 iqoo z5 手机 的8.0.50微信版本扫码无法正常调试项目,但是ios 系统的手机扫码即可正常调试
2024-09-25iOS18之后系统字体使用有点问题,旧插件未兼容。可以使用这个转换插件修复 https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-tuanjie-transform-sdk.git#pre-v0.1.19 https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/CHANGELOG.html#_2024-8-28-%E3%80%90%E9%A2%84%E5%8F%91%E5%B8%83%E3%80%91 [图片]
升级iOS18系统后从Cdn加载字体发生错误,是不可用了嘛,该如何处理[图片]
2024-09-25[图片]
微信服务市场新版试玩体验失败昨天在微信服务市场创建的20个试玩广告,开发者工具真机测试试玩没有问题,上传后在微信服务市场提交上线,然后扫码体验,也没有问题。今天投放把其中几个试玩创建广告时候,试玩就进不去了,报错previewPlayableViewNew:fail InnerLogicError: errType=logic,errCode=177183562,errMsg=System Error。[图片]
2024-09-25