这个问题解决了吗,完全不生效
<match-media>的min-width,max-width等属性是否全都无效?即使是这样写,内容依然全都会显示 <match-media min-width="1" max-width="2"> <view>当页面宽度在 1 ~ 2 px 之间时展示这里。</view> </match-media> <match-media min-width="10000" max-width="12000"> <view>当页面宽度在 10000 ~ 12000 px 之间时展示这里。</view> </match-media> <match-media min-height="7400" orientation="landscape"> <view>当页面高度不小于 7400 px 且屏幕方向为纵向时展示这里</view> </match-media>
05-10“初次渲染耗时:开始时间:小程序代码包下载完成,结束时间:小程序首页渲染完成” 请问下,首页渲染完成是如何判断的呢?什么情况下可以得出首页已经渲染完成了呢?有相应的钩子函数吗?
请教主包大小对加载速度的影响Hello 我从2月8号至2月13日,逐渐开始优化主包大小,主包从1.7MB降到1.26MB 之后从2月13日到今天,主包从1.26MB降低到1.18MB 但是通过小程序助手观察到的下载时长如下: 可以观察到Android的下载时长几乎没有任何变化,iOS则从除夕假期开始下降,随着假期结束逐步回升。 也就是主包大小精简了44%之后从小程序助手没有看到明显的优化效果。 [图片] 想咨询的是 小程序助手里监控的下载时长在整个生命周期里指的是哪一段时长,能否区分用户是否下载过小程序离线包 Android为什么没有随着主包的体积减少,下载时间有所优化 iOS的下载时长为什么会随着节假日开始而有所缩短 如果3是否定的,从图表上看iOS的下载时长似乎是随着主包体积减少而逐渐加大,想了解原因 业界最好的小程序在下载时长上大概是什么水平,能否推荐TOP3的小程序供我们参考学习 使用方有没有小程序助手以外的办法统计主包下载时长,当前我只能从用户从小程序外扫码开始计时到onlaunch统计计时,我理解这个时间既包含了下载又包含了预加载等时间 另外供以参考的通过我自己的业务监控来看(用户从小程序外扫码开始计时到onlaunch的计时),下载时长也基本没有变化。 [图片] 希望哪位大拿可以帮忙答疑解惑,万分感谢,北京方向期待面基约饭 :)
2022-07-19可以检查下纹理的尺寸是不是超过 2048 * 2048了,好像是小程序不支持这个尺寸以上的,必须 <= 这个尺寸
小程序使用three.js。在加载fbx模型时,无法加载纹理?会有下面的一个警告真机上会报这个警告 THREE.WebGLRenderer: EXT_blend_minmax extension not supported 开发工具上是正常的
2022-05-22所以这个问题,这么长时间了,还是没修复?
微信内置浏览器 以及小程序内<webview> 环境下 location.replace()方法失效let url = ('https://s.ttkaifa.com/api/wx/mp/oauth2?url=' + encodeURIComponent(window.location.href.split('?')[0]) + '&wsNo=' + '123456789' ; window.location.replace(url) 此情况下window.location.replace 的表现形式与window.location.href 相同 并没有删除当前页面历史记录,点击返回键还是能返回之间的页面
2021-04-07可以的,使用getFileSystemManager的readFile 读取文件临时地址,即可获得图片的buffer~
小程序chooseimage的图片临时地址,可以用做安全检测吗?小程序chooseimage的图片临时地址,可以用做安全检测吗?
2020-09-16现在是2020-06-18,问题还没有得到解决呀
关于小程序setData在安卓微信上赋值失败问题,有请官方确认?页面功能:用户输入,根据关键词后台请求,返回数据进行页面渲染,用户通过选择赋值到input框,然后清空请求返回的数组。 在进行此操作中通过setData进行赋值,ios端无任何问题,安卓在上线后会出现需要连续点击两次的情况。 通过调试发现,第一次点击后input会显示点击内容,但实际并没有赋值成功,且请求数据未清空,此bug在安卓端进行真机调试时并无出现,在项目提交后的体验版可复现。 当前情况在以往并无发生,近期无意间发现,并测试多款品牌及型号的安卓手机,同样复现。 上边附上代码片段,数据在页面写死进行操作同样复现(需在项目中提交测试版复现)。 另外附上操作视频[视频] 有请官方确认并指出。
2020-06-18我也出现这个问题了,在ios中input框里的value,闪了一下就消失了,但是在this.data 中还存在,在onShareAppMessage中也能拿到value值,在安卓中连显示都没有显示,在onShareAppMessage中拿到的也是空字符串,请问这个问题有进展了吗? @微信的小哥哥小姐姐们
input同时动态设置value&type在IOS中不显示,安卓正常,模拟器正常,这是啥情况呢?表单组件:inputinput的value 的值通过代码动态更新在ios设备不会正确显示(显示为空),安卓设备正常,开发工具正常 代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/L5Lb4BmU7ehE 在安卓设备(华为meta 30 pro)正常,电脑的开发工具模拟器(mac os)正常,iphone(xr&7) 不正常【目前试了这两个设备】 iphonexr 微信版本7.0.12 ios版本13.3 iphone7 微信版本 IOS:13.4.1 基础库测试用的: 2.11.1
2020-06-18我也遇到这个问题了,前几天还是可以的,今天就是报 {errMsg: "getImageInfo:fail invalid"},我也是读取的本地图像
临时本地图表使用getImageInfo失败 getImageInfo:fail invalid?ec-canvas使用 canvasToTempFilePath 生成的本地临时图片 然后调用wx.getImageInfo 失败 提示 getImageInfo:fail invalid 调试基础库: 2.10.4 微信版本: 7.0.11 ios 安卓均能复现 wx.previewImage api 也一样不能调用 const chart = this.$scope.selectComponent('#mychart-dom-save') chart.canvasToTempFilePath({ success: res => { wx.getImageInfo({ src: res.tempFilePath, success: () => { console.log('scussess') }, fail: (res) => { console.log(res,123) } })
2020-06-17把index目录下的index.wxml 改为 index1.wxml,保存,热更新后,重新改回index.wxml,然后,我这就正常了。呵呵
VM119:1 ./pages/index/index.wxml not found ?刚创建新的小程序项目报错,[图片]
2020-05-27没人回答啊?同问啊
关于页面点击事件采集的比如我有个结果页 /pages/result/result 里面有一个按钮(不是普通的按钮元素,而是组件),现在我希望采集这个按钮的点击事件进行上报,微信不是要求需要app.json下的页面吗,这个组件也在result页面下,我现在是直接在组件上加id,这样可以吗 比如<self-component id="xxx"></self-component> 我想应该不是要把这个组件名作为page上报吧
2019-07-02