麻烦给下代码片段
直播横屏input光标消失?直播ive-player发送弹幕使用input键盘弹起时输入的文字消失光标也没有,键盘放下输入的文字才可以看见 [图片][图片]
2021-02-24在WMPF上需要先触发扫码登录,授权登录完成后打开小程序才能使用云开发
小程序硬件框架(WMPF)无法获取openidhttps://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/Miniprogram_Frame/ 使用云开发搭建的小程序迁移到小程序硬件框架(WMPF)上后无法获取openid
2020-03-25这是android微信客户端7.0.10引入的一个问题,请暂时在其他生命周期里使用hideLoading来规避
生命周期onload里面调用wx.hideLoading失效onLoad: function(options) { wx.showLoading({ title: '加载中,请稍等', mask: false, success: () => { console.log('showLoadingInOnLoad') wx.hideLoading() } }) setTimeout(() => { wx.hideLoading({ success: () => { console.log('showLoadingInOnLoadSTO') } }) }, 1000) // wx.hideLoading({ // success: () => { // console.log('showLoadingInOnLoad') // } // }) },
2019-12-28问题已复现,我们会在后续版本中进行修复。
微信悬浮球挡住了小程序的点击区域小程序添加了浮窗,当进入小程序后,浮窗(悬浮球)隐藏了,但是还是挡住了小程序的点击区域,或者说是浮窗所在的区域不能点击了 注意第一张图片浮窗的位置,他跟第二张图里的“确定”按钮位置是重合的;第二张图里点击“确认”,不能触发点击事件 [图片] [图片]
2019-08-15非常抱歉,这是我们升级了Android targetsdk之后命中了Android系统一个新的逻辑导致的。从表现来看,微信内把一个正在后台运行的小程序拉起,会先后回调 onShow-onHide-onShow,我们正在想办法规避这个情况。
请教一下安卓手机微信7.0.0版本,onshow会执行两次安卓手机微信7.0.0 onshow方法会执行两次 7.0一下版本不会出现 IOS端7.0.0版本也不会出现 求解答
2019-01-11问题已经修复,请等待版本更新
webview嵌套h5页面,h5页面之间history.back()返回小程序webview嵌套了h5页面,h5页面之间history.back()返回上一页,安卓机上返回上一页,title没有变还是之前的title标题,ios就不会有这种情况 [图片]
2018-12-26原因是小程序图片分享不支持url重定向,会在7.0版本加入支持
安卓上出现分享卡片图片无法显示- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 在所有安卓机上出现在分享时,卡片图片无法显示的情况,但是在ios在分享时卡片可以正常显示,检查发现是downloadFile域名配置有问题,加上之后表现还是没有变化 - 预期表现 ios和安卓客户端可以正常显示分享卡片图片内容 - 复现路径 小程序首页转发 downloadFile是否有修改生效周期一说?
2018-12-24感谢反馈,这个问题会在下个android客户端版本修复
微信小程序手机预览图片返回页面会抖动[代码]wx.previewImage({ current: '', // 当前显示图片的http链接 urls: [] // 需要预览的图片http链接列表})[代码]
2018-12-05你好,请到 weixin.qq.com上下载6.7.3版本再试试
【BUG】🚗emoji直接在wxml中填写渲染正常,但是通过赋值会乱码emoji 🍄🚗✈️🔥 直接在wxml文件填写,在开发者工具和Android真机上都是直接可以渲染出来的、没有乱码 但是如果用初始值赋值{{emoji}}或者setData变量重新赋值{{emoji2}},开发者工具没有问题,但是Android真机上直接乱码了 为什么直接使用没乱码,而赋值后去乱码了呢? unicode数据传递过程难道出现了丢失和截取? 可以用Android手机预览复现一下问题 还请微信大大解答一下 index.wxml [代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]class[代码][代码]=[代码][代码]"intro"[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]view[代码][代码]>问题描述</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码] [代码]<[代码][代码]text[代码][代码]>[代码][代码]emoji 🍄🚗✈️🔥 直接在wxml文件填写,在开发者工具和Android真机上都是直接可以渲染出来的、没有乱码[代码] [代码]但是如果用初始值赋值{{emoji}}或者setData变量重新赋值{{emoji2}},开发者工具没有问题,但是Android真机上直接乱码了[代码] [代码]为什么直接使用没乱码,而赋值后去乱码了呢?[代码][代码]unicode数据传递过程难道出现了丢失和截取?[代码] [代码]可以用Android手机预览复现一下问题[代码][代码]还请大大解答一下[代码][代码]</[代码][代码]text[代码][代码]>[代码] [代码]</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码] index.js [代码]const app = getApp()[代码] [代码]Page({[代码][代码] [代码][代码]data: {[代码][代码] [代码][代码]emoji:[代码][代码]'✈️👨'[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]onLoad: [代码][代码]function[代码] [代码]() {[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].setData({[代码][代码] [代码][代码]emoji2:[代码][代码]'👩🌈'[代码][代码] [代码][代码]})[代码][代码] [代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码]})[代码] - 当前 Bug 的表现(可附上截图) 开发工具的效果 [图片] android真机的效果 [图片] 可以发现直接在index.wxml 中填写的emoji 渲染正常,但是通过赋值会乱码
2018-09-29非常抱歉,这是Android微信6.7.2引入的问题,我们尽快修复。
微信小程序跳转返回,onshow监听到的APPID问题微信小程序跳转微信小程序,返回后,再page.onShow()中监听到的referrerInfo.appId,不是来源小程序的APPID,而是我们这个小程序的APPID,之前没问题,就这几天刚刚出现的,难道是微信版本更新后的原因,望赶快修复。 [图片] [图片] [图片]
2018-08-20