你好,是 minicode 上给出例子的路径写错了 index/index.js 下的: src: '../../resources/cat.jpg' 改成 src: '../resources/cat.jpg' 就可以了
image控件的图片在电脑开发工具上能显示,在手机预览就不显示就连微信自己image控件提供的案例都是一样,我直接下载到开发工具运行的,开发工具模拟的iphone5没问题,但是预览到安卓手机上就不行,就连微信自己给的案例的图片都不显示。安卓N,微信6.6.7,基础库1.9.94。也听到有许多这样的情况,希望微信解决一下,谢谢!
2018-06-11你好,我自己写了一个简单的例子,没有复现你的情况,测试方法是先从列表进入,然后用开发者工具生成的二维码再进入,第一次 scene 是 1001,第二次是 1011,测试设备 iOS 11 iPhoneX onShow: (res) => { console.log('App.onShow ', res) },
app.js的 多次onShow 场景值不会更新[图片] 每一次 app onshow的时候,每次onshow都只记录 app onlaunch的时候的场景值,即 场景值不会更新 重现方法: 从聊天顶部 启用 小程序,场景值为1089; 进入小程序后,在小程序内部 调用wx.scanCode()接口 扫码获取的场景值应该是1011 , 但实际还是1089
2018-06-11能给下完整的配置看看么
subPackages root 命名bug配置如下: [图片] 开发者工具异常信息提示: [图片]
2018-06-11每次应该传输增量的数据,而不是全量数据,就可以保持每次传递的 data 都比较小,经验值来说,小于 10k 数据都可以较快传递过去。
setdata传递大量新数据容易让性能变差,请问多少范围是合理的?都是关于小程序的问题: 1、setdata传递大量新数据容易让性能变差,请问多少范围是合理的? 2、让性能变好的最佳方式是什么? [图片]
2018-06-111、安卓下离屏 canvas 使用 webgl 绘图无法渲染 这个确认是 bug,我们会在 7 月发布的版本解决
小游戏目前已知的3个严重BUG1、安卓下离屏 canvas 使用 webgl 绘图无法渲染 2、wx.loadFont 安卓下无法正确加载 ttf 字体,加载出来的字体名称是随机的 3、wx.createUserInfoButton 在iOS下 hide 之后,后续调用 show 无法显示,但可以点击 官方人员不要问我要代码片段!你们不重视!我也懒得写!自行重现!
2018-06-11你好,这个应该是我们客户端的 BUG,下个版本会解决
picke组件弹出之后切换小程序会覆盖在别的小程序上- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 在我们的小程序上点击picker组件弹出选择框之后,不选择任何选项,再把微信切到后台,重新进入,打开别的小程序,这时列表弹窗没有消失,覆盖在了其他小程序之上 - 预期表现 切换小程序之后picker组件选项应该消失 [图片] 这是被覆盖的小程序
2018-06-11你好,暂时不考虑支持该功能
onShareAppMessage分享页面,大小不能控制控制- 需求的场景描述(希望解决的问题) 分享到群聊页面,太占空间。 - 希望提供的能力 希望分享页面的image 我可以控制大小。
2018-06-11可以通过远程调试看一下,是否是最顶层没有覆盖完整个 WebView?
webview在锤子M1L和小米MIX2S右侧和底部均有一条白边请看截图右侧,很明显的一个白边,像是web-view没有铺满整个屏幕,差那么一点。[图片]
2018-06-11支付成功后,后台会收到一条回调(详请自行查阅微信支付文档),前端回调都是不安全的,不能以前端回调作为支付成功依据
小程序支付完成后回调问题微信支付完成之后,如果不点击完成直接强制退出微信.再出登录微信就没有执行到wx.requestPayment成功回调方法.现在碰到了有些人因为这样的操作出现了付了钱但是订单状态没显示完成的问题.这个问题该怎么解决0.0
2018-06-11你好,请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
绝对路径无法被调用使用绝对路径,有些数据无法被调用。
2018-06-11