个人案例
- 水果三连消
我就先占一个坑
以爽快刺激为体验目标的三消小游戏-水果三连消扫码体验
就目前的行业状态,你就算想以企业资质发布游戏,你以为搞的定吗? 企业资质:需要软著、版号、自审报告、备案,虽然最近版号开始松,但是排队很长 个人资质:软著、自审报告即可。 资质材料准备周期: 自审报告:自己准备即可,半天 软著:各类代办平台,最快次日下证,但是费用大几千,一般10个工作日的,1500左右 备案和版号:这个需要你公司有一定条件,但是现在版号仍旧是停发的状态。 审核周期:第一个版本周期比较长。1-3个工作日,迭代版本,半个小时到一天 企业资质和个人资质最大的区别是什么: 企业资质: 数量:一个主体最多10个游戏 推广:可以微信广点通广告主推广 变现:安卓端可以内购(这个极大提高arpu值) 个人资质: 数量:一个主体最多5个游戏 推广:抱歉你不能使用微信的推广,你只能找第三方推广(效果呵呵) 变现:抱歉你只能接微信广告变现(当然你可以悄咪咪给第三方推广) 到底是企业资质和个人资质 现在的问题是 版号还没希望快速下来,哪怕松口子了,也是一堆人排队,没个半年,估计没啥希望 所以绝大多数的企业有两种做法: 以个人号上架,但是这样子基本上赚不到钱,特别是官方一些运营规范调整以后 像排名前十几的游戏那样,伪造版号,套用别的产品的版号,我就不吐槽官方这方面不整治的问题 我顺便在问一句官方: 你们在审核资质的时候,真的有去资质提供方那边核实内容吗?还是我PS一张就过了?
小游戏开发是不是成本挺高的呀,那些资质审核时间是不是很长?准备开发一两个小游戏,不过听说小游戏开发要求挺高的,还要资质审核,而且资质审核时间很长,审核费还不便宜,请问是这样的吗?如果开发小游戏的话,是以公司主体开发还是个人主体开发比较好呀。
2019-01-04按以前透露的ecpm40-80的价格来说,单的激励视频广告价格应该才4分-8分吧,低于2毛不是正常价格吗
激励视频广告,如何计算收入的呢?同样的视频激励广告,为什么曝光量多的点击多的,反倒比曝光量少点击少的,收入少?求解
2019-01-03