想问下 是不是检测的灵敏度有调整呀~ 最近也有玩家反馈玩着玩着黑屏了
微信小游戏黑屏无法打开微信小游戏玩着玩着就会黑屏,或是充值后无法打开,有大佬遇到这种情况吗,应该怎么解决呢? [图片]
2019-12-12你可以试一下 只绘制width或者只绘制height会不会闪退
Laya drawToCanvas 截图保存有概率导致微信闪退用laya引擎开发,调用drawToCanvas截图, 然后调用微信wx.authorize, canvas.toTempFilePath, wx.saveImageToPhotosAlbum,有一定概率会导致微信闪退
2019-12-10是不是支付的时候 横屏瞬间变成了竖屏 然后闪退了
部分机型支付时闪退玩家有部分机型,在调起米大师的时候,闪退。我们使用的是canvas模式绘制,游戏是横屏的。怀疑是不是调米大师的时候切换竖屏导致的闪退。目前已知机型为 vivo X6a vivo X21A。把微信版本降低到7.0.0时支付可以正常拉起。
2019-12-10很简单,接口获取到access_token 后记录到缓存中,保存2个小时。当收到请求的时候,优先去缓存中获取,发现token失效的时候 再获取一次token值就好了 这样可以保证获取的没问题
关于公众号access_token失效 如何刷新?目前access_token的有效期通过返回的expire_in来传达,目前是7200秒之内的值。中控服务器需要根据这个有效时间提前去刷新新access_token。在刷新过程中,中控服务器可对外继续输出的老access_token,此时公众平台后台会保证在5分钟内,新老access_token都可用,这保证了第三方业务的平滑过渡; 这个刷新需要通过什么接口 如果是用获取的接口 好像前面的access_token 会立即失效
2019-12-09说了未成年 并且可以给出证明的 只能退款 还想啥~
玩家游戏称是未成年孩子充值,申请退款需要怎么处理?用户 openID:o-VM_5TKBTRLtbMzt8cXMBek_k0Y 这边查看过用户行为,凌晨3点都有在充值,在表现上就不像是未成年人操作,而玩家声称所有充值都是未成年人所为。 玩家有找过騰訊未成年人遊戲監督熱線:95092666,那边反馈说让我们自行处理(?) 这个问题希望微信官方能做出有效判断,这种不清不楚的退款我们这边是不会处理的。 目前涉事金额233元。 [图片]
2019-12-067.0.9的版本闪退 应该不是内存的机制 我们这边用的是白鹭 发现跟白鹭底层tween动画有问题 只要调用就会闪退,内存的话 感觉一直是没有卸干净的那种,只能尽量优化了
不知道小程序的内存回收机制是怎么样的?感觉内存回收释放不够完善今天刚升级到微信最新版本7.0.9,看修复的怎么样,感觉没啥区别,稍微老点的机型运行小程序,还是会闪退,只不过修复了卡死,现在是直接闪退,亲测机型华为MT7,亲测程序是我自己的程序和京东商城程序,另外还建议官方能优化长列表和直接出组件,方便开发者开发
2019-12-05代码写的有问题吧,正常情况下2个小时刷新一次。文档都写清楚了,如果你每次请求每次刷新肯定有问题
接口调用频次限制说明 / 获取access_token 每日限额能否上调公众号后台开发 请问这个接口调用限额能否上调, 目前我们会员数比较多, 三方处理的 access_token 好像有点问题, 量不好用, 临时上调也被之前使用过了, 能否永久上调呢 https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/Message_Management/API_Call_Limits.html 接口每日限额获取access_token2000
2019-12-05微信支付一直有这个问题的 。 比较容易触发的问题是:玩家支付成功以后,余额还没有到账。这个时候你去扣款是会出现这个问题的。 有个办法自己做下缓存,记录玩家上次充值的金额,下单的时候检测下金额就可以了。(游戏层面可以解决) 还有个问题是付费以后扣款了,但是并没有进去余额。这个你只能对后台充值记录补偿了
小游戏充值BUG,米大师到账,但没有成功回调!问题经过 这边有玩家反馈他本来充值98元档位,但没显示到账,就试着点了88元档位,结果出现扣费。然而微信是没有10元档位的,导致我们这边还要弥补玩家2元凑足12元档位帮助他完成消费闭环。事后玩家很不满意,反馈本来要充值98元还误扣了,明显是游戏问题,不退钱就要起诉游戏。 很蛋疼啊,我们这边肯定不会主动退款的,已经让玩家自行走微信官方退款流程了,明面上至少我们已经损失了一个付费的用户了。 问题性质 如果后面又有玩家出现相同问题,又有相同起诉意向,甚至报复游戏的话,我们这边肯定hold不住,游戏迟早要凉凉,恳请官方解决一下米大师支付回调的Bug…… 问题描述 问题玩家支付订单下附,玩家openID:o-VM_5XBnzSWL4YDevDiA5Xj5RG4。 这边判断问题发生原因是wx.requestMidasPayment接口出现支付成功但未回调的现象。接口文档如下链接。 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/midas-payment/wx.requestMidasPayment.html [图片] 比较有趣的是,我在社区查找是否有相同类似的情况时,发现了一个一年前的帖子…… 这位前辈对问题定位的描述基本解决了我的困惑,但尴尬的是,Bug一年多了也仍然存在,真的恳请官方处理下吧…… 帖子截图如下 [图片] [图片]
2019-12-05在游戏中同样玩,谷歌浏览器下调用了好几次gc回收了,但是在微信小游戏中并没有去调用,内存一直在涨
求解小游戏内存机制游戏在7.0.5的微信版本上有多个玩家反馈黑屏,我这边看谷歌浏览器内存最多达到是300多m。 但是在微信小游戏开发模板中看业务内存达到了988m 。 而且切换场景的时候我做了强制调用gc,但是看内存并没有下降。想问下这个具体的内存机制到底是怎么样的。然后有没有详细优化的文档~
2019-07-18微信小游戏sdk是以前的版本就可以,新版本应该是不行的
小游戏 萌犬变变变 是怎么获取分享回调的呢?微信已经把分享回调取消了, 但是为什么这款小游戏,确实能知道分享成功的回调?(不是设置计时的那种)。[图片]
2019-01-07