是已知问题,我们会在下一个客户端版本修复。
ios设备静音情况下,播放视频广告会突然放出广告和游戏的声音ios设备静音情况下,播放视频广告会突然播放广告和游戏的声音; 而安卓手机通过设置里面把手机调成静音(不是通过音量键)模式整个游戏还是会有声音
2018-08-20video.controls 设置为 true 会有播放控件,而且是默认为 true。至于 objectFit 无效,请提供代码片段
小游戏Video wx.createVideo(Object object)Video wx.createVideo(Object object) 的参数为什么全是number类型,确定是官方文档在瞎写!为什么视频上没有出现暂停等组建。怎么调试出来。。。。。求解答? 怎么适配视频,object.objectFit 为什么无效!
2018-08-15请按照指引(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html),提供能复现问题的代码片端,我们以便定位问题。
wxgl load image fail,应该算是个Bug吧在canvas2D drawimage一个图片,显示是正常的, 但是是three.js下加载图片,就会显示以下的错误,我已经把代码改了,为什么还不行呢? //var image = document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'img'); var image = wx.createImage("img"); log见下面图片,最下面,wxgl报错了 [图片]
2018-08-10请按照指引(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html),提供能复现问题的代码片端,我们以便定位问题。
图片重加载显示[wxgl] load image fail我在小游戏写了测试断网重加载图片的功能,在调用下列代码的时候断网: [代码]let image = wx.createImage();[代码][代码]image.src = url;[代码][代码]image.crossOrigin=[代码][代码]"Anonymous"[代码][代码];[代码]图片会加载失败,然后我加了重试机制,恢复网络后对加载失败的图片重新用上面的代码加载一次,在开发者工具上图片是加载成功且正常显示,但是在真机测试的时候发现恢复网络图片仍然加载失败,显示了下面的错误: [图片] 然后我试着给重加载的图片的url加了个随机字符串参数: [代码]```[代码][代码]let image = wx.createImage();[代码][代码]if[代码] [代码](!src.includes([代码][代码]'data:image'[代码][代码])) {[代码][代码] [代码][代码]if[代码] [代码](src.includes([代码][代码]'?'[代码][代码])) {[代码][代码] [代码][代码]url += [代码][代码]'&t='[代码] [代码]+ Math.random();[代码][代码] [代码][代码]} [代码][代码]else[代码] [代码]{[代码][代码] [代码][代码]url += [代码][代码]'?t='[代码] [代码]+ Math.random();[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码]}[代码][代码]image.src = url;[代码] [代码]image.crossOrigin = "Anonymous";[代码] [代码]```[代码]然后在真机就重加载成功了,请问这个是什么问题呢?是不是和缓存有关?
2018-08-10小程序的 tab-bar 已经对 iphoneX 做了适配。如果是自己画的 tab-bar 需要自行适配。
iphoneX的home条会遮住下方tabbar内的文字- 需求的场景描述(希望解决的问题) iphoneX的home条会遮住下方tabbar内的文字 - 希望提供的能力 有没有办法让下方tabbar内的文字对于iphoneX会向上偏移点
2018-08-061. 不支持 2. KVData 参考文档:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/document/open-api/data/KVData.html
关于排行榜的提问由于小游戏还没有提交版本,无法进入排行榜设置。在此之前有两个问题: 1.排行榜是否支持自定义枚举类型进行排行,比如10a<5b<2c(a,b,c为自定义的单位) 2.如果支持,那么上传数据的时候该如何调用 wx.setUserCloudStorage(Object object)KVData该如何配置
2018-08-06touchstart 事件是一定会触发的。可以用 wx.onTouchStart 事件去监听。你监听不到应该是引擎的问题或者你用引擎的 API 没有用对。 看图的对比,应该是按照竖屏的尺寸去绘制场景但是在横屏下被拉伸了。所有横屏游戏在启动游戏时都是先从竖屏转到横屏的,所以可能在游戏逻辑中取尺寸取得比较靠前,取到了竖屏状态下的尺寸。建议按照横屏尺寸对游戏场景进行重绘。
小游戏开发者工具和真机显示不一致[图片] [图片] 第一个图是开发者工具,第二个图是手机真机,都是7P,为啥区别这么大呢
2018-08-05这样设置 font 是不对的,去看一下 HTML5 Canvas 的教程 http://www.w3school.com.cn/html5/canvas_font.asp
小游戏canvasvar screen = wx.createCanvas(); var screencontext = screen.getContext('2d'); screencontext.fillStyle = "#ffffff"; screencontext.fillRect(0, 0, screen.width, screen.height); screencontext.fillStyle = "#ff0000"; screencontext.font = "22px"; screencontext.fillText("sfda", screen.width / 2, screen.height / 2); 小游戏画布无法设置字体大小,上述设置方法无效
2018-08-05在请求 url 的 querystring 里加参数
如何判断请求是来自小程序呢请问一下,后台如何判断请求是来自小程序呢?
2018-08-05感谢反馈,确实有问题。我们会在下个基础库版本修复。
bannerad移除事件代码有bug?事情起因是报了个事件监听可能会导致内存泄露的警告。于是跟踪了下代码,发现了了一个奇特的地方。监听和移除事件的代码一毛一样。开发人员你是在加班过程中太困了犯错误吗? [图片] [图片]
2018-08-05