只是体验版用来测试参数用的,对线上版本没有影响
体验版页面路径怎么删除变空尊敬的微信社区工作人员,这个体验版页面路径我填了之后,想删除掉不填,但每次删掉后体验版本还是有这个参数,怎么完全删掉?带着这个参数提交审核是否会对线上版本的二维码也附带参数,还是说这个参数只是对体验版的二维码有用? [图片]
2018-12-28onHide 就可以监听到
小游戏怎么监听关闭按钮和退出微信程序时 ,发送一个请求 ?小游戏怎么监听关闭按钮和退出微信程序时 ,发送一个请求 ? 有什么接口知道用户点关闭按钮吗?
2018-12-28onError就可以满足是否能拉起视频的需求,请问什么场景需要其他监听方式?
请问怎么监听广告视频次数是否用完了呢请问一下,想监听用户的视频播放次数是否已经用完。不知道怎么弄。 现在是用onError的回调里监听,但是用户视频次数用完并没有走这个回调,请问有其它的方式监听吗
2018-12-28你提供的 demo 和 layabox 的 demo 都试了可以访问到本地服务器图片,代码是没有问题的,可能是服务器的问题?
downloadFile:fail Error 本次错误 提供demo下载- 当前 Bug 的表现(可附上截图) https://share.weiyun.com/5f635ko 主程序,直接导入微信工具 https://share.weiyun.com/5IHGlXs 资源文件,本机架一个web服务器 修改code.js 460行 资源地址,使用绝对地址测试。 [图片] 老项目都已经在线上,现在都没法调试升级。 不管怎么样给点动静,项目都不能调试了,急 等回复! 我顺便做一个了demo 老项目首次打开好的,第二次打开 开始,就一直不好了 downloadFile:fail Error: socket hang up。 [图片] 错误提示 [图片] 图片本地可以打开 [图片] 启用了不检查 合法域名。 - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2018-12-26代码没有错,打开调试模式 log 看一下是不是最新的数据?开发者工具里面呢?还是某个版本型号手机的问题?
getFriendCloudStorage 不是最新的为什么 我 调用 getFriendCloudStorage 获取的不是最新的数据 比如游戏结束后,通过 setUserCloudStorage 更新分数 在 success 后 通过 getFriendCloudStorage 获取到的还是最前的数据 把微信后台关闭掉,重新打开,才能获取到最新的数据 是不是哪里做错了,或者少了一步?该怎么做 wx.getUserCloudStorage({ keyList: ["score"], success: function (callBackData) { //获取玩家数据成功 let kvDataList = callBackData.KVDataList; let oldScore = ~~getKVValueByKey(kvDataList, "score"); if (oldScore <= curScore) { //破纪录 maxScore = curScore; wx.setUserCloudStorage({ KVDataList: [{ key: "score", value: curScore.toString() }], success: handleFriends() }) } else { maxScore = oldScore; handleFriends(); } } }) function handleFriends() { wx.getFriendCloudStorage({ keyList: ["score"], success: function (callBackData) { userInfoList = []; let data = callBackData.data;
2018-12-25如果没有后台基础的话,可以尝试一下小程序云? 打广告:使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,即可使用云端能力。
小游戏微信小游戏服务器后台,官方建议用什么语言比较好?
2018-12-24升级最新的开发者工具试试? 没有 show() 的话应该不会拉起视频
开发者工具当中视频资源不是默认隐藏的吗现在在开发者工具当中提前加载的话视频就立即显示了,关都关不了。。。
2018-12-24测试了一下别的 cocos 游戏没有复现,游戏名是什么?方便复现定位问题
【已解决】cocos这小妖精,看不上iOS12,息屏再次打开会导致微信崩溃泪奔了,用cocos 引擎开发的小游戏,在iOS12上,出现bug。bug:手机息屏(主动锁屏,或手机自动息屏),过了1秒钟在打开小游戏,小游戏卡死,微信会崩溃。 我想的: 实在不行,能不能,在锁屏后,退出小游戏,避免再次打开会导致微信崩溃。锁屏后,如何触发动作呢? 坊间传闻,有cocos的小游戏,已经解决了该问题。 我cocos社区和百度了一圈,没找到成功案例, @小伙伴们,求推荐! @小伙伴们! 解决办法见2楼,感谢Raing
2018-11-23小游戏只有game.js 一个入口,目录里并没有 wxml 和 wxss,可以参考游戏快速启动模板
以下文件没有被打包上传- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片]
2018-11-23别在小游戏内转,在服务器端或者用小程序云转好再返回链接到前端
wx.arrayBufferToBase64 / setData 不能使用- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 小游戏中不支持 arrayBufferToBase64 。 [图片] [图片] - 预期表现 我微信后台拿到小程序码二进制流之后,想要生成图片文件。 看论坛有说法用 wx.arrayBufferToBase64。然后 setData - 复现路径 见代码片段 - 提供一个最简复现 Demo 见代码片段
2018-11-22