请问是哪个引擎版本和转换插件版本?
_WX_SetPreferredFramesPerSecond is not defined?为什么会有这个报错:_WX_SetPreferredFramesPerSecond is not defined 我是unity转小游戏工具的
03-08尽量收集全,特别是iOS平台。详细可以看WASM分包的FAQ部分:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/WasmSplit.md
unity开发的小游戏使用插件进行wasm代码分包,是不是收集的函数个数越多越好,这个分包有个什么标正在unity开发的小游戏使用插件进行wasm代码分包, 是不是收集的函数个数越多越好,这个分包有个什么标
2023-12-12请使用Android CPU Profiler抓下profile文件,联系微信号minigamedevop08研发助手详细看看
Unity在加载过程中明显卡顿UnityWebRequest request = UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle(uriPath); yield return request.SendWebRequest(); 在真机上实测,中高端机会有2-3ms的开销,低端机则会有比较大的开销 UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle(uriPath); 在低端机上会有3ms的固定开销 yield return request.SendWebRequest(); 在低端机上会有7-20ms的开销 在安卓端的APP上开销不会这么明显
2023-10-23请问是否16.7/17.0, 请查阅文档https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/iOSOptimization.md的QA部分
unity使用wasm插件分包后,iPhone的微信端进不去游戏使用unity转小游戏,启用IOS分包后,第一次进入没问题,第二次打包,然后启用分包后IPHONE就会进不去游戏,报图中错误 [图片][图片][图片]
2023-10-13这个变量在转换过程是会被替换的,是否还没转换完成或者过程中报错了。
$COMPRESS_DATA_PACKAGE is not defined 是什么意思啊unity 小游戏导入编译就出现ReferenceError: $COMPRESS_DATA_PACKAGE is not defined 是什么意思啊。 [图片]
2023-10-10小游戏的入口在game.js而不是index.html,在game.js可以加载你需要的脚本并向Unity传递消息
请问,在Unity中使用小游戏插件转换导出WebGl在小游戏后,怎么在小游戏端向unity发消息在Unity 中使用转换插件导出WebGl在小游戏后,在微信小游戏中不会加载index.html,无法在html里调用unityInstance.SendMessage('MyGameObject', 'MyFunction', 'MyString');方法向unity传消息,请问要怎么才能向unity发送消息。
2023-10-10你好,请联系研发助手minigamedevop08详细排查看看
用webgl1.0和webgl2.0打包问题用webgl1.0打包ios流畅,能跑在60帧,但android卡顿,只有20帧左右。但用webgl2.0打包android流畅,ios只能跑到20多帧了
2023-10-09在WebGL模式下,他对应于小游戏导出时填写的CDN地址/StreamingAssets, 你可以在程序中用Debug.Log输出看看
在微信开发者工具中unity中的Application.streamingAssetsPath问题有人知道在微信开发者工具中unity中的Application.streamingAssetsPath文件夹在哪
2023-10-09这句输出已经是错误结果了,导致的原因往前再翻下其他错误或警告日志
Browser.mainLoop.scheduler is not a functionu3d转微信小游戏 这个应该是在浏览器运行的 那在微信小游戏上要怎么改?
2023-09-13可以放到resources目录用Resource.Load获取到再用json读取,也可以打成ab或者直接用UnityWebRequest获取,如果文件体积较大的话建议用后者,不然会增加首资源包大小。
unity制作的小游戏,目录下保存的配置文件(json)怎么能正常读取?用的litjson 路径应该改成什么
2023-08-30