错误原因和indexedDB无关,请问使用的哪个微信开发者工具版本,使用最新的稳定版。 试试空工程是否OK, 如果依然存在问题请联系研发助手微信号minigamedevop08看看
Unity转小游戏加载黑屏?unity手游转小游戏,小游戏完成加载之后,出现unity的logo闪屏,然后黑屏,按理该加载首场景,但在首场景增加的日志没有打出来,也没有报错, ndexedDB is not available. Data will not persist in cache and PlayerPrefs will not be saved. 我怀疑是这个导致的,不知道是不是?求解答 [图片]
2023-08-29请问是否使用了WebGL2, 是的话需要iOS15以上
启动游戏提示微信版本过低/ios版本过低[图片][图片]用户反馈启动游戏,提示版本过低,但是小游戏后台设置了最低基础库最低可用版本。ios系统版本提示也是
2023-08-25请问用的什么渲染管线,尝试勾选WebGL2选项
Unity转换微信小游戏iOS打开全屏为啥是紫色?我使用Unity2022.3.0和2022.3.5分别打包,使用的微信官方GitHub上最新的转化插件,在微信开发者工具中使用苹果14 pro max iOS:16.4扫码预览显示紫色安卓手机扫码正常iOS中也没有发现报错的日志,有没有大佬遇到过同样的问题? 我现在是降了Unity版本到2019.4.4打包出来iOS系统是可以正常预览的 [图片]
2023-08-24你好,请联系下研发助手minigamedevop08详细排查下
Unity转微信小游戏,高性能模式IOS15.6巨卡无比Android和IOS16以上的版本都正常,跑满60帧很稳定,IOS15.6上只有20多帧,使用Unity2021.3.22f1,转换工具版本是202307131624
2023-07-21这里看不到更详细的错误日志,请联系研发助手minigamedevop08排查下
unity+tolua的demo打微信小游戏报错了,怎么办?打webgl是可以的,但是打微信小游戏就不行 Failed running command "C:/Program Files/Unity 2019.4.38f1/Editor/Data/PlaybackEngines/WebGLSupport\BuildTools\Emscripten_Win\python\2.7.5.3_64bit\python.exe" -E "C:/Program Files/Unity 2019.4.38f1/Editor/Data/PlaybackEngines/WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emcc"
2023-07-12Unity微信小游戏插件生成时会有一个worker目录,一小部分功能是用worker实现的,如果业务也需要使用worker,可以继续在这个worker添加
关于Unity添加原生的webworker我想知道worker文件需要放到哪边的目录去,以及通过Unity微信小游戏插件能否正常打包出含有worker的可供上传文件
2023-06-27D:\obj\windows-release\37amd64_Release\ 这个目录并不存在? 麻烦联系小游戏研发助手微信号minigamedevop08详细排查下
Unity转小游戏报错?Building Library\Bee\artifacts\WebGL\il2cpp\master_WebGL_wasm\6vp4_inRT1.lump.o failed with output: Traceback (most recent call last): File "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.3.13f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emscripten\emcc2.py", line 23, in <module> from tools.toolchain_profiler import ToolchainProfiler File "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.3.13f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emscripten\tools\toolchain_profiler.py", line 18, in <module> from tools import response_file File "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.3.13f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emscripten\tools\response_file.py", line 10, in <module> from .utils import WINDOWS File "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.3.13f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emscripten\tools\utils.py", line 10, in <module> from . import diagnostics File "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.3.13f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emscripten\tools\diagnostics.py", line 9, in <module> import ctypes File "D:\obj\windows-release\37amd64_Release\msi_python\zip_amd64\__init__.py", line 7, in <module> ImportError: DLL load failed: �Ҳ���ָ����ģ�顣 UnityEditor.BuildPipeline:BuildPlayer (string[],string,UnityEditor.BuildTarget,UnityEditor.BuildOptions) WeChatWASM.WXEditorWindow:Build () (at Assets/WX-WASM-SDK/Editor/WXEditorWindow.cs:359) WeChatWASM.WXEditorWindow:DoExport (bool) (at Assets/WX-WASM-SDK/Editor/WXEditorWindow.cs:1419) WeChatWASM.WXEditorWindow:OnGUI () (at Assets/WX-WASM-SDK/Editor/WXEditorWindow.cs:1337) 不知道是什么情况,而且我的电脑只有C盘为啥他会去找D盘的东西…… 而且dll的名字打印出来也是乱码 unity版本为2021.3.13f1c1 小程序插件版本为:202303231431
2023-03-29需要适配小游戏视频接口能力:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/DevelopmentQAList.md [图片]
unity转小游戏,场景内视频播放(videoplayer)报错报错信息:TypeError: video.canPlayType is not a function 插件版本:minigame.202303231431.unitypackage
2023-03-29部分平台开放能力,比如广告,支付,好友关系链需要在小游戏环境才能使用
unity 调取 webgl sdk 报EntryPointNotFoundException:?unity 中C#逻辑调取webgl sdk中的OnShow Api,报错 :EntryPointNotFoundException: WX_OnShow assembly:<unknown assembly> type:<unknown type> member:(null)[图片]
2023-03-21请截取完整的错误日志
unity打包的场景切换失效使用unity创建3个场景,代码中使用SceneManager.LoadScene加载新场景时在unity中可以正常跳转,转换为小游戏控制台会输出错误216,以及plugin.js:77 exception thrown: Error: WXUncaughtException,Error: WXUncaughtException,当把场景打包成ab包,从ab包加载场景也是同样的错误
2023-03-21