官方回复下
Trace 数据只有 firstRender 和 rerender 两种- 当前 Bug 的表现(可附上截图) Trace Panel 里呈现的数据,只有 firstRender 和 reRender 两种 [图片] - 预期表现 以前会展示具体调用了哪些方法,这些方法耗时多久,现在是没有这功能了?还是 bug?这个可以解决吗
2020-06-12右键没反应
开发工具mock规则不能删除吗?开发工具mock规则只能新增不能删除,这种设计真是醉了
2020-06-10页面切换耗时:开始:页面路由开始调用 结束:页面首次渲染完成。请问是这样的吗,影响这个时间主要有哪些因素?
请教主包大小对加载速度的影响Hello 我从2月8号至2月13日,逐渐开始优化主包大小,主包从1.7MB降到1.26MB 之后从2月13日到今天,主包从1.26MB降低到1.18MB 但是通过小程序助手观察到的下载时长如下: 可以观察到Android的下载时长几乎没有任何变化,iOS则从除夕假期开始下降,随着假期结束逐步回升。 也就是主包大小精简了44%之后从小程序助手没有看到明显的优化效果。 [图片] 想咨询的是 小程序助手里监控的下载时长在整个生命周期里指的是哪一段时长,能否区分用户是否下载过小程序离线包 Android为什么没有随着主包的体积减少,下载时间有所优化 iOS的下载时长为什么会随着节假日开始而有所缩短 如果3是否定的,从图表上看iOS的下载时长似乎是随着主包体积减少而逐渐加大,想了解原因 业界最好的小程序在下载时长上大概是什么水平,能否推荐TOP3的小程序供我们参考学习 使用方有没有小程序助手以外的办法统计主包下载时长,当前我只能从用户从小程序外扫码开始计时到onlaunch统计计时,我理解这个时间既包含了下载又包含了预加载等时间 另外供以参考的通过我自己的业务监控来看(用户从小程序外扫码开始计时到onlaunch的计时),下载时长也基本没有变化。 [图片] 希望哪位大拿可以帮忙答疑解惑,万分感谢,北京方向期待面基约饭 :)
2019-08-05