在3d小游戏中截出来的是黑色。
canvas.toTempFilePathSync截屏图片游戏内不能使用吗?- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 0bf37667-851a-4597-9104-f67a86a000f4 - 预期表现 wx://xxx-xxxx-0bf37667-851a-4597-9104-f67a86a000f4.png - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo let tempFilePath = canvas.toTempFilePathSync({ x: 0, y: 0, width: xxxx, height: xxxx, destWidth: xxxx, destHeight: xxxx, fileType: 'png', quality: 1.0 }); 微信api中截屏方法canvas.toTempFilePathSync使用后返回一个不带”.png“后缀的诡异字符串“0bf37667-851a-4597-9104-f67a86a000f4”。 我想问下这个返回的图片路径策略是微信故意修改的吗?方法参数里明明写着“fileType:'png'”为啥还返回不带png后缀的路径?是不是不想让小游戏内部使用微信api的截屏?如果是的话请给个回复,“我们开发人员也不用搞了半天白搞了”。 请官方回答下面选择即可: (A).微信api的截图为了信息保密已经将路径加密为不带png后缀,不能让小游戏内部或第三方工具使用。 (B).可以使用,微信api有bug了。 (C).可以使用,微信api没问题,可能是使用者的用法有问题。
2020-01-07请问你的点赞功能实现了吗?setMessageToFriendQuery 会不会返回 false
关系链互动如何实现索要点赞官方例子没讲清楚,求大神讲解。 [图片]
2019-11-12请问你的问题解决了吗?我也有相同疑问。
A向C定向分享邀请加入游戏,C进入游戏后,A金币+1,C金币+ ,请问怎样才能知道C进入了游戏新上线的定向分享能力非常好,但是教程讲的不是很清楚,关系链互动数据能力的教程并没有介绍定向分享后获得奖励的实现的逻辑。A向C定向分享后,C进入游戏后,A金币+1,C金币+ ,不清楚怎样才能知道C 进入了游戏,另外,是不是用这个接口wx.onInteractiveStorageModified(function callback)能知道C进入游戏,然后给A奖励?
2019-11-07你好,[图片] 服务器已经匹配成功了的。。而且在浏览器上访问,返回的数据是一致的。 这是我服务端的返回代码, jsonObject就是对应的 echostr [图片]
推送配置“Token校验失败,请检查确认”请问为何返回的echostr给微信给的echostr都一致了,还会出现这个错误。 难道我们自己的 推送服务器 也必须是80端口或者是443端口的吗? 自定义的9092端口不能通过吗? 请指教。 [图片]
2019-09-29