你好,在本地缓存文件一节有提到可以通过 FileSystemManager.saveFile 接口将本地临时文件保存获得。但是要注意的是,本地缓存文件不能指定存储目录。如果希望指定存储目录,就变成本地用户文件了。可以通过 FileSystemManager.saveFile 或 FileSystemManager.copyFile 接口传入 filePath 参数来实现。其中 filePath 参数必须是符合规定的路径。详情可以查看“本地用户文件”一节。 我们近期会更新一下文件系统文档,完善一下其中不清晰的部分。
关于文件系统用户存储文件的疑问https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/ability/file-system.html 关于微信文件系统,主要参考了这个文档,但是这个文档很多模模糊糊的地方,希望能够微信文档编写能够明确些,主要有如下疑问: 本地缓存文件 本地缓存文件是否为微信系统管理,用户无法通过savefile指定存储路径来管理这些缓存文件?这个调用特定的接口的说明中,说了savefile的接口可以用,但是可以指定用户自己的存储路径么?我测试一旦设置filepath的值那么调用返回failed,copyfile也是一样的 savefile的filepath究竟如何使用才能实现一些指定路径的操作?希望能够有些示例或说明。
2018-05-22你好,openSetting 接口从 2.0.7 以后针对开发工具回收,客户端暂不受影响。详情可以参见公告:分享功能调整及小程序组件更新 。
wx.openSetting也废弃了?[图片] [图片] 官方粗来讨个说法,你们这这么自觉的就改了接口,连个公告都没有,好玩么?有意思么?耍猴呢? 你把openSetting放到了button上,让那些需要权限的接口按钮怎么放?你倒是给个实例
2018-05-22你好,目前是有这个情况,我们后续跟进支持。多谢反馈。
innerAudioContext无法播放ADTS头的aac文件使用 innerAudioContext 播放音频 ADTS头的aac无法播放,提示格式错误: http://techslides.com/demos/samples/sample.aac ADIF头的aac可以播放: http://techslides.com/demos/samples/sample.m4a
2018-05-22建议从服务端排查问题
wx.request返回数据不完整使用腾讯云的开发服务,通过用网页查看请求与开发工具查看请求,发现返回数据不一致 [图片] [图片]
2018-05-15你好,我们后续版本会修复这个问题。
录音api和音频api同时使用的bugconst recorderManager = wx.getRecorderManager() const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext() innerAudioContext.loop = true; const options = { duration: 600000, //录音时长设置为最长10分钟 sampleRate: 8000, numberOfChannels: 2, encodeBitRate: 16000, format: 'mp3', } 点击按钮开始调用innerAudioContext音频api播放音频(假设音频时长为2分钟),并设置循环播放,同时调用recorderManager录音api进行录音,当innerAudioContext一个音频自然循环结束(即2分钟后),录音会随之结束,音频仍在循环播放(即开始第二个2分钟)。ios有这个问题,android设备则没有。 理想情况是音频循环播放,不会影响到录音功能,录音结束应由用户自己点击控制,或者10分钟后自动结束。
2018-05-14