# 云测试服务更新日志

# 2022.08.08

  1. A 新增 “推荐设备”套餐类型
  2. A 新增 设备资源可用额度
  3. A 新增 测试模板功能
  4. U 优化 测试报告内容全面优化
    • U 优化测试概况信息
    • A 增加设备统计信息
    • A 增加指标维度和设备维度呈现
    • A 设备详情报告中增加设备硬件信息
    • A 设备详情报告中增加测试过程截图概览

# 2021.07.22 更新说明

  1. U 优化 优化运行性能指标,新增Jank、Big Jank和卡顿率指标
  2. U 优化 优化测试评分下的运行性能评分规则

# 2021.06.07 更新说明

  1. U 优化 优化测试评分下的启动性能评分规则

# 2021.04.13 更新说明

  1. A 新增 测试框架模式支持标签设置和清除,用于自定义测试性能数据分区间段统计
  2. U 优化 更新小游戏脚本录制插件解决录制数据过大时的导出失败问题

# 2021.03.12 更新说明

  1. A 新增 测试报告支持下载
  2. U 优化 测试任务支持备注
  3. U 优化 脚本管理优化,包括上传脚本时支持备注,支持删除历史脚本

# 2021.01.26 更新说明

  1. U 优化 每日测试次数增加,指定设备测试单次可选设备数增加

# 2020.12.04 更新说明

  1. A 新增 指定设备测试类型下,新增 iOS 设备
  2. A 新增 指定设备测试类型下,iOS系统下JavaScript CPU Profile的能力
  3. U 优化 指定设备测试类型下,Android系统下JavaScript CPU Profile能力更新

# 2020.11.20 更新说明

  1. A 新增 指定设备测试的功能,可选择指定设备直接开始测试,无需排队,支持快速测试模式
  2. A 新增 测试记录列表页新增建议与反馈,对云测试的任何疑问和建议均可直接通过该入口反馈
  3. U 优化 测试报告中场景概览功能支持任意引擎的小游戏,不再局限于市场主流引擎
  4. U 优化 测试记录列表中新增测试设备数属性,可以更直观地区分测试差异
  5. F 修复 测试评分中 FPS 限帧情况下的计算错误

# 2020.10.19 更新说明

  1. A 新增 云测试支持历史报告对比,方便开发者对比不同版本下云测试的结果

# 2020.09.09 更新说明

  1. A 新增 MiniGameTest测试框架 Python 版本支持测试用例集

# 2020.08.31 更新说明

  1. A 新增 云测试历史脚本管理,支持设置为当前脚本、提交测试和下载
  2. A 新增 提交自定义测试时,弹框显示当前脚本信息
  3. A 新增 设备报告页下测试设备列表中新增"机型档位"信息,并支持根据手机档位筛选测试设备
  4. U 优化 自定义测试报告页面下新增脚本信息
  5. U 优化 修复设备报告页,各指标曲线的预览图中"显示原图"按钮过大的问题

# 2020.07.29 更新说明

  1. A 新增 云测试评分体系上线, 直观感受小游戏各指标优劣
  2. U 优化 云测试管理端交互优化
  3. F 修复 设备型号修正为设备名称,更易理解
  4. F 修复 FPS抖动计算方式修改为"整个测试过程中,1分钟单位时间内帧率下降10帧的次数超过10"
  5. F 修复 低帧次数计算方式修改为"整个测试过程中,帧率低于10帧的总次数"
  6. F 修复 其他 Bug 修复和稳定性升级

# 2020.05.27 更新说明

  1. A 新增 测试方式新增"录制回放",提高测试覆盖率,简化自定义测试流程,降低自定义测试门槛
  2. A 新增 内存分析专项,提供了内存资源分析和内存专项数据两部分
  3. A 新增 云测试支持Global.isTest参数,标识当前是否为云测试环境

# 2020.01.06 更新说明

  1. A 新增 新增启动加载专项,全面掌握启动数据、细化启动阶段、输出启动失败告警
  2. A 新增 测试报告概览页新增测试场景概览
  3. A 新增 微信开发者工具中新增SourceMap,帮助开发者快速定位源码位置
  4. U 优化 游戏流畅度判定(低帧、掉帧)规则修改
  5. F 修复 网络性能中关于压缩规则判定问题
  6. F 修复 文件缓存导致测试任务结果不稳定的问题,修改为每次测试前清理文件缓存

# 2019.12.06 更新说明

  1. A 新增 提交任务时增加选项"导出CPU Profile"
  2. A 新增 提交任务时增加选项"导出所有 console 日志"
  3. A 新增 "网络性能"中增加"下载失败列表"
  4. A 新增 标准测试支持 Laya 引擎
  5. U 优化 网络稳定性增强
  6. U 优化 修改异常任务占用测试次数,测试任务异常不再算入任务使用数
  7. F 修复 游戏启动兼容性问题,区分集群启动机器失败还是游戏加载失败,如果是游戏自身加载失败将会以兼容性问题告知开发者
  8. F 修复 体验版显示版本提交时间异常的问题