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全民枪神边境王者的banner广告再正中位置有个非常明显的开始游戏按钮,误导性很强。不算违规? 现在很多这种误导性的广告都不处理了吗?
2019-10-10 - shareAppMessage分享后别人点击显示超时,什么问题?
如题,分享正常。但是别人点击我分享的内容提示超时。
2019-09-19 - 分享弹出界面迟缓wx.shareAppMessage,部分时候没有触发回调。
在点击按钮调用分享时,要2秒左右分享界面才弹出来。很慢。 2.而且没有触发分享回调。胜利失败的回调都没调用。 不知道有没有碰到相同问题的开发者,有的话麻烦交流下处理方法。
2019-09-10 - 微信开发者工具模拟器黑屏
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] - 预期表现 如上图所示。界面还是可以点,就是黑屏。出现问题之后我更改了一次图片路径,问题依然存在。但是界面按钮还是可以点。点击进入游戏场景之后再返回首页则画面正常显示。 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-07-11 - wx.onShow多次调用
- 当前 Bug 的表现 onShow的回调方法会累加调用 - 预期表现 第一次调用一次,第二次调用2次,第三次调用3次,依次累加调用.... - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-01-14 - wx.setPreferredFramesPerSecond无效
疑问:wx.setPreferredFramesPerSecond(40); 这段代码生效一次之后就无效了,代码还在。 具体描述 : 开发了一款小游戏。一开始进去fps就20左右,没上过25.优化半天没变化。后面是用来微信的设置帧率的方法--wx.setPreferredFramesPerSecond。使用之后的第一次打包效果明显。当我第二次打包之后fps又是只在20左右。wx.setPreferredFramesPerSecond(40); 这段代码还在。不知道什么原因。想请教一下。 PS:在多款手机上都是这样。安卓,ios都是。 手机网页打开以及电脑网页,开发工具打开都是正常的。
2018-11-26 - 小游戏帧率低
疑问:wx.setPreferredFramesPerSecond(40); 这段代码生效一次之后就无效了,代码还在。 具体描述:开发了一款小游戏。一开始进去fps就20左右,没上过25.优化半天没变化。后面是用来微信的设置帧率的方法--wx.setPreferredFramesPerSecond。使用之后的第一次打包效果明显。当我修改了一次代码之后fps又是只在20左右。wx.setPreferredFramesPerSecond(40); 这段代码还在。布置到什么原因。想请教一下。 PS:在多款手机上都是这样。安卓,ios都是。
2018-11-22 - gameSDKScriptErro报错
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 手机端后台会报这个错误警告。 进入游戏即开始报错。
2018-11-12