小游戏
小游戏内没有玩家可以输入文本内容的地方,也需要接入这个接口吗?[图片]
//代码逻辑如下,我已经填写了隐私指引,现在的问题是res.authSetting['scope.userInfo']的值是true,但是wx.getUserInfo不走success 而是走的fail,原因为{"errMsg":"getUserInfo:fail please go to mp to announce your privacy usage","errno":1026}, 但是退出再打开就好了 wx.getSetting({ success(res) { if (res.authSetting['scope.userInfo']) { wx.getUserInfo({ success(res) { Debug.log("用户已经授权成功,用户信息" + res.userInfo) }, fail(res) { Debug.log("getUserInfo fail", res) } }) } else { Debug.log("createUserInfoButton") let button = wx.createUserInfoButton({...} }) button.onTap((res) => { Debug.log('button.onTap', JSON.stringify(res)) if (res.userInfo) { Debug.log("用户同意授权:", res.userInfo) button.destroy() } else { Debug.log("用户拒绝授权") button.destroy() } }) } }, fail(res) { Debug.log("fail:" + res.errMsg) }, complete(res) { Debug.log("complete" + res.errMsg) } })
unity6.1正式版已经发布了,对webgl的优化挺大的,而unity6里没有,想问下官方有支持的打算不?unity6已经支持了,再升级下6.1应该改动不大吧。还是官方以后都不打算支持新版unity了,只搞团结引擎了? 最近一次sdk更新距离上次过了两个月,而且还没更新啥功能,是不开发人员都被裁了🫥。WebGL2.0选项一直显示beta阶段,虽然对游戏功能好像没啥影响。
我的游戏wx8845225a613b135e被尊牛游戏收录到游戏库了,但是在我的游戏在尊牛游戏库里的头像和运营图片都是比较老旧的。这个什么时候可以更新啊?
我们发现一批异常行为的微信小游戏用户,它们通过正常的code进行了登录,但请求的ua明显异常,请问有什么路径可以刷号呀 user_agent python-requests/2.31.0 client_ip 14.204.170.82 https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session?appid=xxx&secret=xxx&js_code=0c28WQkl22vABf4jq6ml2lpYtT28WQkL&grant_type=authorization_code POST ''
我已经配置了隐私保护指引,选择的是本小程序开发者承诺并保证,未以任何方式处理用户的任何信息。如后续有处理用户信息,会及时更新《小程序隐私保护指引》。但是调用wx.createUserInfoButton后button.onTap((res)返回的是button.onTap {"errMsg":"getUserInfo:fail please go to mp to announce your privacy usage","errno":1026}怎么解决?[图片]
游戏账号命名为XXXX游戏软件 在完成备案后改名成XXXX(删去游戏软件)会需要重新备案么
真机偶发,播放激励广告闪退,微信小游戏框架组件消失,vConsole日志无任何反馈,有时候只是激励广告闪退只剩下广告声音,wxa3d4ec7fec5c9554 有录制视频,这里发不了
如何才算是接入,我调用的代码已经写入了源代码中,申述的时候告诉我,验证没通过,我想请问一下,是如何验证的 需要我们服务端 提供接口,然后你们调用嘛?还是如何。
[图片] unity版本:2022.3.57 urp版本:14.0.11 微信工具插件版本:minigame.202505120809.unitypackage 开发者工具版本:1.06.2503290Win32-x64 使用了urp,我用unity默认的urp项目打包,没添加其他代码和插件 打包出来之后,本来显示unitylogo的,变成花屏(在开发者工具里),在手机上是黑的
unity中,wx.showmodel的success中判断confirm调用微信客服功能会弹出两次model框怎么解决呢
we分析后台出现大量玩家wx.downloadFile失败,错误码是603301,我们调用wx.downloadFile的时候,filePath没有设置,理论不是下载到临时空间吗?这地方也受存储空间限制吗
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退款一直提示退款超过支付流水,退款失败?连3元的订单都无法操作退款,上个周没退款,并且每天都有流水,怎么可能超过流水?并且可提现金额里面是有钱的。这是那里出问题了?麻烦工作人员帮忙查一下。[图片]
退款一直提示退款超过支付流水,退款失败?连3元的订单都无法操作退款,上个周没退款,并且每天都有流水,怎么可能超过流水?并且可提现金额里面是有钱的。这是那里出问题了?麻烦工作人员帮忙查一下。[图片]
比如通过广播的形式,播放自己的广告语,“某某腻子粉批发,17755221314” 这种!
视频变现任务、直播游戏任务,游戏官方该如何配置该任务?小游戏如何申请加入该任务列表呢,请社区官方的运营大大指点一下。
GameServerManager使用前是否需在小游戏管理后台开通"游戏服务器"能力? 如果需要,请问路径在哪里?我在小游戏管理后台没有找到入口。
因为小游戏有虚拟支付所以需要申请版号,但申请版号要对接防沉迷系统(包括实名认证,未成年时长限制),但是开通中宣部实名认证又要版号,这怎么办?死锁了?进行不下去
自从微信小游戏基础库3.8.3版本更新开始后,出现ios机型,音效播放问题,音效无法成功播放(非毕现),之前版本游戏从未出现此类情况 较大概率复现步骤: 进入小游戏,玩两分钟后,退后台(不要杀进程)几分钟后,又重新进游戏,此时可能出现背景音乐正常,但是播放其他音效时候都无法正常出现声音,相当于此时开始,只会有一个音效实例存在,后续播放得音效实例都无法正常播放,我们通过打印调试,逻辑已经正常进入播放逻辑,没有任何报错异常
摸索出一个歪点子用上unity6.1了。不过WebGPU和WebAssembly2023还是用不了,这两个还有支持的希望不