小程序
小游戏
企业微信
微信支付
const IMAGE_SRC="./images/index_bg.jpg";
将图片的路径改为绝对路径后,真机可以显示图片了,但是退出重新进入小游戏,就又黑屏了,日志显示图片是加载成功的。
const IMAGE_SRC="/images/index_bg.jpg";
重新进入小游戏,黑屏;
开启高性能模式解决问题,在game.json里面配置,参考文档:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-high-performance.html
"iOSHighPerformance": true, "iOSHighPerformance+": true
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
待楼主反馈
这边也遇到,有知道原因吗
我试了一下其它小游戏,发现所有游戏都会有这个bug, 包括知名游戏 ,具体复现操作 , 第一次观看激励广告正常 , 第二次观看激励广告则激励广告消失 , 右上角微信小游戏框架组件消失 ,就是那个三个点和关闭的小组件 , 截图的是知名游戏<剑意> , 可以看到右上角组件没了 , 我的机型是 三星note20ultra
[图片]
123
一次性订阅是用户订阅一次,才能发送一次。你需要在数据库中增加一个参数为订阅次数,用户设置拒绝后,你收到回调清空订阅次数,用户在你的小程序页面点击同意订阅后,根据这个参数判断是否累加这个订阅次数,订阅次数大于0,你就可以发送订阅消息了。[图片]
是的,所有的好友关系都只能在封闭数据域里用,游戏内获取不到
简单,跳转即可,来回跳,至于不想来回跳,代码层面混着写,就在属实在想屁吃。
小游戏跟小程序很多API给的权限都不一样,让你混着写到时候又会叭叭
哎呀,我小游戏怎么什么什么API结果不符合预期,结果人家一看,小游戏里面套了小程序的代码。
乐~
有谁知道为什么吗?
同问,搞了我一周的时间,还有点击游戏圈,打开游戏圈之后,再点击排行榜用户授权,会直接打开游戏圈
按访问时间
你说的这种情况由于没有再次请求,插件侧不会更新访问时间,因此如果达到清理阈值,是可能被清理的
不计算排队时间
暂无个人介绍
发布文章
0
回答
关注者
快速上手小游戏开发
如何设计一款优质的小游戏?开发者必读!
提出问题
接入使用过程中遇到的疑问
发表文章
开发、运营、产品设计相关实战经验及案例分享
const IMAGE_SRC="./images/index_bg.jpg";
将图片的路径改为绝对路径后,真机可以显示图片了,但是退出重新进入小游戏,就又黑屏了,日志显示图片是加载成功的。
const IMAGE_SRC="/images/index_bg.jpg";
重新进入小游戏,黑屏;
开启高性能模式解决问题,在game.json里面配置,参考文档:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-high-performance.html
"iOSHighPerformance": true, "iOSHighPerformance+": true