- 代码加固的“反查流程” 需要更新?
小程序代码加固功能介绍[代码]文档中的:“https://mp.weixin.qq.com/[代码]("开发管理-运维中心-错误日志-错误内容")” 运维中心已经没有了![图片] 执行加固操作后生成了[代码]projectmaps[代码] 目录,但是vConsole中 没有相关DEBUG 信息的错误内容时( 如[DEBUG app.js:34] ),We分析-jsf分析里也没有报错,这种情况是加固失败吗? [图片]
11-12 - wx.navigateTo 打断wx.showToast !?
先后调用wx.showToast() 再,调用wx.navigateTo() ,Toast闪了一下,就消失了。 类似问题: wx.showToast 提示默认1.5s,调用成功的回调函数在ios上会一闪而过?https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0002ac21280d50a99e314e0036bc00
10-30 - skyline 页面返回手势有Bug?快速拖拽几次scroll-view测下手势返回,手机变砖头?
在官方展示skyline 页面手势返回的示例中,发现,快速拖拽几次scroll-view测下手势返回,手机整个屏幕都不能点击了!! 控制台没有报错,编辑器、真机预览都能触发; 复现手法:在scroll-view滚动条还在顶部时,快速连续上下拖拽几次scroll-view测手势返回(期间不要放开手指),随机放开手指, 然后点击屏幕的返回键,看看能不能触发返回 相关文档:Skyline 渲染引擎 /增强特性 /自定义路由 /页面返回手势 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/runtime/skyline/pop-gesture.html
09-27 - skyline渲染下,wxs响应事件参数中无法获取ComponentDescriptor 实例?
skyline中,打印 instance 为 undefined 小程序基础库 3.5.8 更新中第三条提到:更新 框架 glass-easel 组件框架支持 WXS 事件响应 指的不是skyline 要支持wxs的意思吗? // index.wxml <wxs module="test" src="./test.wxs"></wxs> <view change:prop="{{test.propObserver}}" prop="{{propValue}}" bindtouchmove="{{test.touchmove}}" class="movable"></view> <slot name="btn" bind:longpress="{{dragToSort.longPress}}" ... ... // index.wxs module.exports = { touchmove: function(event, instance) { console.log('log event', JSON.stringify(event),instance) }, propObserver: function(newValue, oldValue, ownerInstance, instance) { console.log('prop observer', newValue, oldValue) } } webview 模式下;页面初始化时 test.propObserver 函数 会执行; skyline 模式下;页面初始化时 test.propObserver 函数 不会执行; why?为啥会有这样的差异
09-26 - AnimatedRef 是?NodesRef.fields({ref:true}, (res)=>
this.nodeList = shared([]); wx.createSelectorQuery() .selectAll(".avatar") / .fields( { dataset: true, ref: true, }, function (res) { console.log("res: ", res); this.nodeList.value = res; } ) .exec(); [图片] this.nodeList.value 中 是 AnimatedRef {} 对象 这个对象怎么用,可以用来给元素设置 css吗 在文档里 用 AnimatedRef 搜索不到任何内容 ! 和 NodesRef.ref(function callback) 返回的对象是同一个类型吗?获取 [代码]Node[代码] 节点的 Ref 对象,可用于 [代码]worklet[代码] 函数内操作节点。仅 [代码]Skyline[代码] 下支持,[代码]Node[代码] 必须是非 [代码]virtual[代码] 类型。----- NodesRef.ref文档提到 这一点 “可用于 worklet 函数内操作节点”, 怎么操作?是可以设置样式吗?没找到文档、示例
09-04 - sticky-header 组件offset-top 属性,目前似乎不支持 负值,比如-200?
sticky-header 组件offset-top 属性,目前似乎不支持 负数,比如-200? 后续可以支持 offset-top 支持负数吗?有些交互用得上,比如滚动时,顶部的封面图 不希望它 完全隐藏, 可以留一部分,作为 navbar的 背景图 这样UI 好看点。。
08-30 - 从webview渲染列表页 二次进入skyline渲染的详情页,组件显示异常?
从webview渲染列表页 二次进入skyline渲染的详情页 <t-image>组件无法正常显示,组件一直处于loading状态
08-30 - scene.share.recordPause 暂停不了录制createMediaRecorder?
测了两台手机,两个基础库版本 3.2.5 和 3.1.3 录制的"暂停录制api" 没用。暂停不了,执行了scene.share.recordPause(options) ,还是在录。 可能是wx.createMediaRecorder 有问题 而且录制的相机画面画质太低 很糊,可以提高点画质嘛
2023-12-29 - xr-frame-toolkit 优化模型报错? Failed to fetch FILE_NOT_
win10 系统 xr-frame-toolkit 1:优化模型时,选择 压缩纹理配置 “中”,再点击“预览产物”,报错: [图片] 2:优化模型时,选择 压缩纹理配置 “中”,再点击“单独优化”,报错: [图片]
2023-10-23 - 粒子系统中的mesh配置 (mesh string 以特定网格形态渲染粒子),可以是gltf模型吗?
尝试用 gltf 模型 作为 粒子发射器的配置mesh的值,控制台报错Cannot read properties of null getVertexLayout { type: "gltf", id: "a01_A_Line001", src: "https://xyz/particle/a01_A_Line001.glb" }, ], particles: [ { "size": "1 2", "life-time": "3.2 4.5", "texture": "xingxing2", "delay": "1", "capacity": "72", "emit-rate": "36", "mesh": "a01_A_Line001", "render-mode": "mesh" }, ]
2023-10-12