# 25年微信小游戏PC激励政策

微信小游戏已上线全新的PC场景投放能力,PC基础体验全新升级。为鼓励开发者在PC场景拓展增长渠道,扩大用户规模,获取更高内购收益。 微信小游戏推出PC场景激励政策。通过政策获得的PC激励金,可用于PC投放助力扩大成长。 政策入口:小游戏MP后台-成长-成长计划-PC激励计划

# 1. 广告金激励规则

激励范围: 对于每款游戏在PC渠道产生的内购净流水(排除退款),按照政策比例向开发者发放PC激励金。 开发者可按PC激励金转入游戏的PC投放额(现金、信用金等,不含广告金)的 100%获得PC激励金。(游戏在平台监管合规评级需≥ A)
(例如:A 游戏的 X 元PC激励金转给 B 游戏使用,B 游戏需在「腾讯广告电脑端」投放 X 元,投放达标后获得PC激励金,A、B 可以为同游戏。)

激励上限: 按照每个游戏在25年3月1日-3月15日累计的PC内购净流水的10%配置PC激励金额度。

# 2. 广告金使用范围

【PC激励金】:可转给同主体和关联主体所有小游戏的广告主账户投放使用。

# 3. 广告金发放时点

【PC激励金】:于2025年3月31日统一下发。额度生成后,开发者可进行激励金的领取。

# 4. 广告金使用时效

所有广告金从激励生成到截止使用,有效期为 90 天。超出期限未被投放消耗的广告金将被收回。

(例:2025 年 3 月PC激励金,需在 2025 年 4 月 1 日起的 90 天内用于投放)

# 5. 广告金计算逻辑

【PC激励金】: 可在MP操作领取到同主体/关联主体下小游戏的广告账户,在游戏投放消耗达标后发放。 领取 X 元激励金,该游戏需要完成 X 元的投放消耗,消耗达标将发放至目标广告账户。 投放消耗以游戏维度(不与广告账户绑定)在「腾讯广告电脑端」版位的全量竞价广告 的 现金、信用金等(非广告金)进行统计。

存在多个领取单时将按时间顺序进行统计,如:领取单 M 元、领取单 N 元、领取单 X 元,则该游戏每天的投放消耗将按 M→N→X 的顺序去满足,优先释放最早的激励金。 注意:在“领取 → 广告金正式发放”过程中,尽量不解绑广告账户。如若解绑,会造成广告金发放失败,并影响后续的广告金使用。发生该情况请自查并恢复绑定。

# 6. 其他说明

以上激励金权益,对遵守法律规定、遵守平台"公平"、"共赢"原则的所有小游戏生效,如出现以下情形,平台有权收回:

欢迎开发者一起深度体验PC微信小游戏的功能,若有任何问题交流,可以点击咨询微信小游戏小助手,或咨询“微信广告助手”公众号。

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