# 微信小游戏虚拟支付分成政策

为了使安卓内购分成激励更贴合微信小游戏的成长情况,并帮助开发者进入更高规模的商业正向循环,自 2024 年 10 月起,安卓内购分成激励政策升级,改动点包括:

① 快周转能力独立,不再与“转充激励金”绑定;

②“转充广告金”升级为“基础激励金”,条件由“转充+投放达标”领取,更新为“投放达标”即可领取;

③“直送激励金”更名为“新游激励金”,原激励规则不变;

④ 推出广告金关联主体使用能力,广告金可在同主体和广告金关联主体下使用;

政策调整将于 2024 年 10 月中旬开始生效,届时将以站内信形式通知,生效后开发者可前往 “MP 后台-虚拟支付 tab-广告金管理”查看,细则汇总如下:

# 1. 现金分成政策

在技术服务费基础上,普通小游戏获得流水 60%分成,创意小游戏获得流水 70%分成

# 2. 广告金激励规则

微信小游戏平台联合腾讯广告平台,进行广告金激励政策升级,具体如下:

注意:配置广告金的月流水为”常规净流水“,即扣除了退款和 cps 流水后的部分

【基础激励金】

为帮助小游戏开发者提高商业运作效率,从 24 年 10 月中旬起 ,“快周转功能”与“转充激励金”独立,“转充激励金”升级为“基础激励金”。

每款游戏可获得月流水 10%的基础激励金。使用时不再与转充动作绑定,开发者可直接发起基础激励金的领取,按激励金转入游戏的投放额(现金、信用金等投放额,不含激励金投放)的 50%获得基础激励金。

(例如:A 游戏的 X 元基础激励金转给 B 游戏使用,B 游戏需投放 2X 元,投放达标后获得基础激励金,A、B 可以为同游戏。)

快周转能力独立保留,开发者仍可使用快周转能力将未提现部分收入快速转至广告平台进行投放。

【新游激励金】

为激励新游成长,对处于新游阶段(月流水< 1 万元,及首次 ≥1 万元起的 12 个月内)的小游戏,平台将直接激励月流水 ≤50 万元部分 40%的激励金,即月流水 50 万元以内 100%分成(60%现金+40%激励金)。

另外,同名游戏仅能获得一次激励,若更换 appid 重新上架将无法再次享受新游激励金。

【成长激励金】

为激励小游戏成长突破,只要小游戏近 30 天内安卓现金投放满 200 万元,即可向平台申领 10 万元成长激励金,多次达标可申领多笔,该部分广告金仅限用于本游戏的安卓渠道定向投放。

# 3. 广告金使用范围

【基础激励金】【新游激励金】:可转给同主体所有小游戏的广告主账户投放使用

【成长激励金】:仅支持本游戏的广告主账户投放安卓渠道使用

使用广告金关联主体能力:

从 24 年 10 月中旬起,对【基础激励金】【新游激励金】将支持“广告金关联主体能力”。满足以下条件的小游戏可前往“微信公众平台 MP-虚拟支付-广告金管理-广告金主体配置”发起申请,平台审核通过后,将支持转给广告金关联主体下所有小游戏广告主账户投放使用。

注意:

  • 广告金关联主体功能仅支持单款游戏发起、单向关联。即,游戏 A 与关联主体 X 配置生效后,同主体游戏 B 不会默认生效,如果游戏 B 满足条件、可在功能页面快速发起关联申请。游戏 A 可将广告金转至关联主体 X 下所有游戏进行投放使用,关联主体 X 下游戏不可转至游戏 A 使用,如有需要可由主体 X 下游戏发起对游戏 A 主体关联。

  • 关联关系生效后,将长期生效,无需再次发起关联;生效后,平台将按月审核“关联判定”关系(不再审核发起游戏和被关联主体的资质条件);如果发生主体信息变更,开发者应在 5 个工作日内主动更新信息。如被平台巡查发现未更新变更信息,微信小游戏平台有权解绑关联关系和处罚。

  • 在关联主体间使用广告金划转,一经转出不允许退款。相关纠纷由原主体及被关联主体负责处理。

  • 若游戏发生主体迁移,关联关系将默认失效,如有需求需重新绑定;主体迁移后,如有正在发放中的关联主体的领取单,将发放失败,由游戏重新绑定后下发或自行取消。

# 4. 广告金发放时点

【基础激励金】【新游激励金】:每月结束时随月流水配置激励额度。每月额度生成后,开发者可进行激励金的领取。

【成长激励金】:随近 30 天的安卓现金投放数据生成,不与自然月绑定,达标即可进行申领。

# 5. 广告金使用时效

所有广告金从激励生成到截止使用,有效期为 365 天。超出期限未被投放消耗的广告金将被收回。

# 6. 广告金计算逻辑

基础激励金:

可领取到同主体/关联主体下小游戏的广告账户,在游戏投放消耗达标后发放。

领取 X 元激励金,该游戏需要完成 2X 元的投放消耗,消耗达标将发放至目标广告账户。投放消耗以游戏维度(不与广告账户绑定)的非广告金投放(含现金、信用金等)进行统计。存在多个领取单时将按时间顺序进行统计,如:领取单 M 元、领取单 N 元、领取单 X 元,则该游戏每天的投放消耗将按 M→N→X 的顺序去满足,优先释放最早的基础激励金。

同时在限时的活动政策板块里,游戏有限时生效的消耗积累,开发者可以依据消耗单直接领取基础激励金。

新游激励金:

可直接转出到同主体/关联主体下小游戏的广告账户进行使用。

成长激励金:

可转出到绑定了该小游戏的广告账户进行使用。当广告计划中有对安卓用户进行投放消耗时,会消耗成长激励金。(通投计划也可以)

注意:在“领取 → 广告金正式发放”过程中,尽量不解绑广告账户。如若解绑,会造成广告金发放失败,并影响后续的广告金使用。发生该情况请自查并恢复绑定。

# 7. 其他说明

以上广告金配赠权益,对遵守法律规定、遵守平台"公平"、"共赢"原则的所有小游戏生效,如出现以下情形,平台有权收回:

① 存在侵权、涉赌、色情、欺诈等违规表现,平台有合理理由认为涉嫌违反法律法规的情形。

② 不遵守小游戏虚拟道具支付规范、小游戏用户运营规范

③ 通过迁移用户、转移流水等不当方式,获取应得额度外广告金的行为。

# 常见 Q&A:

# 1、三类广告金如何发放?

所有广告金 会发放到“微信公众平台 MP-虚拟支付-广告金管理”中。

【基础激励金】【直送激励金】将于每月约 10 号前依据上个月流水生成激励。

【成长激励计划】部分广告金,不与自然月绑定,安卓现金投放达标即可申领。

若游戏已开通广告主,激励金发放后开发者可自行操作;若游戏未开通微信广告主,仍将发放激励金,待开通广告主后方可转出。

# 2、是否享受腾讯广告的返货政策?

三类激励金属于微信平台与腾讯广告平台合作激励,暂不支持累框和返货,后续是否享受返货政策可关注腾讯广告发布动态。

使用“快周转”功能发生的转充款(非激励金)属于开发者虚拟支付收入所得,算入服务商框架,且算入返货计算基数。

# 3、广告账户中既有普通充值资金又有激励金,投放时优先消耗哪部分资金?

优先消耗激励广告金。其中【成长激励金】只在安卓渠道定向投放时消耗,在通投广告计划中也只会扣在安卓渠道的买量。

# 4、同主体下,是否允许将 A 游戏广告账户中的激励金转给 B 游戏?

激励金可在同主体游戏的广告账户间划转,不可在广告账户中转至其他主体(包括关联主体)下其他游戏的广告账户。

# 5、【主体迁移】是否可继承激励金?

① 游戏发起主体迁移前:需确保绑定了该游戏的广告主账户中广告金已消耗清零,清零后才可进行主体迁移。

② 发起主体迁移:广告主账户中广告金已清零。MP 平台广告金余额将由新主体直接继承。如有关联主体将默认取消关联关系。

③ 若存在领取单消耗统计中的激励金:如未绑定服务商,满足消耗条件后,基础激励金将照常发放;如迁移前绑定服务商,需把广告账户绑定与迁移前一致的服务商,满足消耗条件后将照常发放,否则将发放失败,由开发者自行操作重新绑定或取消;

# 6、【基础激励金】领取的广告金是否可变更发放的目标游戏账户?

若已生成基础激励金领取单且当前消耗未达标,开发者可进行取消。

取消领取单后,基础激励金将返还至原游戏原周期。积累的消耗将在取消次日 0 点进行释放,优先用于转入游戏其他领取单的消耗统计。

# 7、【成长激励金】近 30 天的安卓现金投放消耗 如何计算?

核算案例:如小游戏 A 在 1.15-1.19 日安卓买量消耗 ≥200w,则在 1.20 日 即可申请得到该部分成长激励(10w);1.19 日的剩余份额,计入新的周期,从 1.19 日起继续累积。若接下来 1.19 日-2.17 日安卓买量< 200w,则不达激励条件;待到 2.18 日, “近 30 天”则计 1.20-2.18 日的消耗数据(1.19 日部分已过 30 天)

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