小游戏
[图片] 小游戏在PC微信使用wx.createTCPSocket(),能够创建,但是写信息时,不管发送string还是ArrayBuffer,都报错"write Unknown system error -1"
某些用户进入微信客服页面, 只能收到user_enter_tempsession事件, 用户在客服页面发送小程序卡片消息, 服务端并没有收到 小程序卡片的 miniprogrampage事件。 之前一直正常的,但最近一两周反复高频出问题,请问是哪里有问题呢?
pc端微信打开小游戏支付,展示支付二维码,使用鸿蒙微信无法进行扫码支付,显示空白页面,请问什么时候能兼容,这个问题已经很久了。
在微信小游戏联机游戏开发中,通过 [代码]wx.getGameServerManager[代码] 接口使用官方提供的游戏服务(包括帧同步)。 关于补帧,官方文档中有API Promise GameServerManager.getLostFrames(object object) 用于补帧(https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/game-server-manager/GameServerManager.getLostFrames.html),但是,在另外一个页面(https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/lock-step.html)中有说“游戏已开始的情况下,发生断线重连后,会在重连的回调收到当前最大帧号 maxFrameId,并通过 onSyncFrame 补回丢失的帧。没有提供主动补帧接口。”这2个以哪个为准?怎么理解?关于心跳检测:lockStepOptions.offlineTimeLength 和 lockStepOptions.heartBeatTick是关于帧同步过程的心跳检测的,这2个是微信小游戏底层自动发送心跳包的,还是需要开发者在代码中自行发送心跳包(心跳包 or 发送游戏帧的方式,具体是哪种方式)来维持连接?谢谢!
[图片] 这个dramaUnionExp是广告联盟的经验值吗?之前可以拉取到广告并且播放。
ios系统升级到ios18.5之后,有些用户出现了游戏内音乐不能播放的问题,没有声音了。游戏引擎是cocos。两边都没搜到关于这个问题的解答
小游戏可以进行主体迁移吗,有的客服说不能迁移,规则上又可以迁移;第7点是什么意思呢?[图片]
从5月23号开始,我方的一个游戏产品内的激励视频广告,突然大量报错,antifraud can not show!另外一个产品就没有这个报错。 求问是什么问题? APPID:wxa72dc2fd14bcebab
怎么删除角色?
微信小游戏开发中,使用了wx.getGameServerManager官方服务,如果监听到GameServerManager.onDisconnect(function listener),且onDisconnect的回调函数的参数中,res.type的值是room,那么如何恢复连接? onDisconnect的回调函数的参数中,res.type的值可以是room或game,重连时都是使用GameServerManager.reconnect方法吗?
使用wx.getGameServerManager的房间管理、帧同步、对局服务开发联机2人对战小游戏(没有私有的后端服务器,只有微信服务器),帧同步的频周期33ms。使用了wx.getGameServerManager, wx.onTouchStart, wx.onTouchEnd, wx.onTouchMove, wx.onKeyUp, wx.onKeyDown等API。 1 微信开发工具中,进行PC端真机调试,使用了wx.getGameServerManager, wx.onKeyUp, wx.onKeyDown等API。游戏(使用官方帧同步)是通过键盘控制的,键盘操作时会在控制台不断地出现很多相同的RangeError错误(见图片)。移动端真机和模拟移动端中没有这问题。[图片] 2 微信开发工具中,进行移动端真机调试,使用了wx.getGameServerManager, wx.onTouchStart, wx.onTouchEnd, wx.onTouchMove等API。游戏(使用官方帧同步)是通过虚拟摇杆和虚拟按键控制的,操作时(一般是连续操作0.5~1.5分钟内,有时几秒内)会在控制台出现3条“3006”错误{errMsg: "it's a large frame", errCode: 3006},这3条错误一般前后都会出现requestIdleCallback警告。但是我的游戏中,玩家只有2个人,上传的游戏帧也是很小的:json字符串{moveUp:false,moveDown:false,moveLeft:false,moveRight:false,fire:false,skill:false},甚至还简化为只发送true的json,例如{moveUp:true,skill:true}等。PC端和模拟移动端没有这个问题。[图片]
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条件二 1.开通内置游戏圈产生有效活跃(即用户从小游戏内进入游戏圈产生消费/转评赞等行为) 2.发布官方帖 5 篇 这两者都做到了,但开通按钮仍然灰色,请问什么问题?
混变游戏用休闲益智版号上线,内购流水能有新游激励金么,新版号
微信小游戏【天宇宇宙】推广帖
小游戏在游戏中心搜索不到,请查查是哪里有问题,没有收到站内违规信息
[图片]我在我的unity工程中通过git导入了微信SDK,但是菜单栏的微信小游戏选项卡里没有出现"转换小游戏试玩"这一选项,因为之前接入过老版本的微信SDK,我回退版本后新开一个工程再次接入仍然没有这个选项,麻烦官方帮忙看看是什么原因
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/reference/scene-list.html 1168 移动/网站应用直接运行小程序 我们再分析 tsa 广告 gap 的时候,发现来自 1168 场景的用户都没有点击数据,我想知道这个场景具体表现形式是是样子的?用来判断是不是刷子或者作弊量。
为什么总是出现这种问题 [图片]
3月17日之前搜索新增都是近一万人的,但是之后一下子就没有了 [图片]