这里是系统限制,暂时不好解决。
joinVoIPChat成功后,游戏声音变小joinVoIPChat成功后,游戏声音变小,这是bug?
2019-07-18你好,可以安装两个版本的客户端,对比下左上角的fps值,看下是否有很大变化?我们自己暂时没有接到这个版本运行时非常卡顿的反馈
小游戏 在微信客户端7.0.5上非常卡顿小游戏 在微信客户端7.0.5上非常卡顿,原来没升级之前没这种现象,使用的引擎是cocos,游戏暂时没上线,是不是7.0.5版本做了很大的更新?请官方修复一下,谢谢
2019-07-18使用最新版本试试,下载链接 https://weixin.qq.com/cgi-bin/readtemplate?uin=&stype=&promote=&fr=&lang=zh_CN&ADTAG=&check=false&t=weixin_download_method&sys=android&loc=weixin,android,web,0
微信小游戏安卓机连接WSS服务器一直timeout后台使用的WSS,在微信开发者工具上连接正常,IOS设备上也连接正常,只在安卓机子上连接一直超时,看到论坛上很早就有人反馈这个问题,不知道现在解决没有?如果有的话麻烦给个解决方案。
2019-07-05ex-fps 可以理解为在不受驱动帧率的限制下(大部分手机微60fps),仅仅计算js运行耗时,可以达到的极限帧率。这个数字可以用于评估在满帧的前提下,运行性能是否有变化
安卓端测试时的ex fps是什么意思想要针对小程序部分做性能优化,目前已经在cocos端锁了显示帧数,但是手机端测试ex-fps还是会达到200帧左右。 想知道ex-fps的具体含义,是否为逻辑帧数?
2019-06-246.7.3版本过老,中间有几个纹理相关的bug修复。请问使用新版本微信的情况下,是否还能复现该crash?
小游戏在最老的一加手机上一会就黑屏,闪退,已上传日志小游戏在其他手机正常,开发者工具的模拟器也正常,但是用一加手机(最老的型号,3,4年前的)打开游戏后不会马上黑屏,过几秒钟就会黑屏,然后闪退。看游戏中的日志正常,没有报错,内存监控也是正常的,没有暴增,一直保持300到400mb。 已经提交了日志,时间6月20日,14:05分到06分,微信号:qiaofengfan ,麻烦看下是什么原因,我这边自己无法获取到崩溃日志。
2019-06-20请提供下微信号,重现代码片段等
调用设备的方向,陀螺仪等功能失败调用设备方向,陀螺仪等均告失败 但是其他的app却可以。
2019-06-13由于苹果限制,在直接使用JSC的情况下,是无法打开JIT的,会造成js执行效率比开了JIT的情况下(如浏览器)低不少。Android 使用的是v8引擎,可以开JIT,因此效率更高一些。关于提升iOS下运行效率,我们内部也在讨论解决方案
ios 微信环境下的js执行效率问题测试代码: ``` var t1 = Laya.Browser.now(); var testNum = 0; for (var i = 1; i <= 10000000; i++) { testNum++; } LogsManager_1.default.echo(Laya.Browser.now() - t1, "__costTime"); for (var i = 1; i <= 100000000; i++) { testNum++; } LogsManager_1.default.echo(Laya.Browser.now() - t1, "__costTime"); ``` 结果比较 环境 第一个打印耗时 第二个打印耗时 pc web, 16ms, 162ms, 微信开发者工具, 16ms 162ms, ipone6sp web版, 23ms, 188ms, iphone6sp 微信版, 120ms, 1326ms 小米mix2 微信版本 28ms, 279ms 小米mix2 web版本 52ms, 300ms 也就是说在ios微信环境下 js 的执行效率 比 web版低了5-10倍左右. 在android下 性能是差不多的. 反而微信效率高一些. 这个能适当优化下吗
2019-06-13请更新7.0.4试试,看看是否卡顿问题已经解决。另外,如果使用cocos引擎,可以在对应论坛上看下补充解决方案
微信安卓更新7.0.3以后,小游戏很卡?没更新之前,游戏好好的,但是更新了之后,游戏变卡,卡针很厉害,怎么回事?
2019-04-17请更新7.0.4,理论上大部分问题已经得到解决。另外,如果使用cocos引擎,可在对应论坛上搜索解决方案。
7.0.3版本小游戏卡顿问题,官方几时能解决啊?微信升级7.0.3之后,线上游戏出现如下重要问题:1、卡顿 2、模糊 3、子域卡顿, 游戏卡的问题非常严重,中端机器基本无法玩游戏了。 望官方能给一个具体修复的时间,或者退回7.0.2版本的小程序代码? 求大家顶贴。求给个官方公告!
2019-04-17如果是android,请使用7.0.4看下是否有提升。如果是iOS卡顿,由于苹果JIT的限制,会导致重JS逻辑的游戏运行效率不高。目前微信已经在重点解决此类问题
小游戏在IOS上非常卡,在Android上帧率正常- 当前 Bug 的表现(可附上截图) - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo 今天测试小游戏时,发现在iphone,ipad上帧率降得非常厉害, sprite稍多一点,就卡顿得不行。 但是在Android机子上,表现就很正常。 在ios的浏览器上跑,帧率也不会降。 这段时间微信更新了什么吗? 我上次10月份的时候,大型一点的项目,跑起来也很正常啊
2019-04-17