你好,请添加小游戏研发助手微信号minigamedevop08,我们详细看看
unity转换微信小游戏加载场景报错[图片] 第一个场景的声音加载出来了,但是第二个场景加载失败
2022-01-19请问你使用的插件版本号是多少?
编译Error: module "texture-config.js" is not definedunity 转换小游戏编译报错 [图片]
2022-01-17请问是否用的测试appid,需要到mp申请小游戏类目的appid再进行添加
unity转换成webgl后,在微信开发者工具导入,提示添加插件,请问怎么添加啊,按提示可添加的插件[图片]
2021-12-30通常是逻辑实现触发了Unity native异常,请根据symbols文件找下函数名堆栈排查问题 https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/DebugAndException.md
unity转小游戏,运行后出现这种问题,怎么解决,有人遇到过吗出错:exception thrown: RuntimeError: memory access out of bounds [图片] 出错位置代码如下: [图片]
2021-11-25你好,请联系小游戏研发助手minigamedevop08, 我们具体看看问题原因
u3d项目移植微信,一直显示初始化中没有报错是什么问题?开发者工具版本号 1.05.2110132,windows。浏览器上已经正常运行,首包资源150M,用unity插件转化后xxxx.webgl.data.unityweb.bin.txt文件的大小是34.3M。资源加载完成后,进度条一直停留在初始化阶段。我们项目是u3d重度游戏,是因为首包资源太大么?但好几个小时过去了,并没有崩溃或报错。
2021-10-15请问用的什么通信方式, HTTP 、WSS还是TCP?
U3d小游戏 使用U3d插件Best HTTP 连接 .Net5 SignalR Web服务器 报错报错: exception thrown: ReferenceError: URL is not defined,ReferenceError: URL is not defined at _XHR_Create (http://127.0.0.1:42570/game/webgl.wasm.framework.unityweb.js:4572:13) at _WebGLConnection_XHR_Create_m0241A2B3717BECF771BF66FF301CB292D0686BD7 (<anonymous>:wasm-function[58822]:0x13ad843) at _WebGLConnection_ThreadFunc_m23E3625E4EBDCAFA79BD6BBC27A7A5D54662EF5A (<anonymous>:wasm-function[58821]:0x13ad1f8) at __ZN18VirtActionInvoker06InvokeEjP12Il2CppObject (<anonymous>:wasm-function[36611]:0xfb3916) at _ConnectionBase_Process_m9241DA7CAFE6400DC0433A53D3765E60818860F6 (<anonymous>:wasm-function[58752]:0x13a6d53) at __ZN18VirtActionInvoker1IbE6InvokeEjP12Il2CppObjectb (<anonymous>:wasm-function[36680]:0xfb5057) at _HostConnection_Send_m9BD9CE688A0AD1363C1FB9C92B0951EDC912000D (<anonymous>:wasm-function[58881]:0x13b3d96) at _HostDefinition_Send_m46DBE65D71FF72C639871B865D969FD80741DD1C (<anonymous>:wasm-function[58911]:0x13b5945) at _RequestEventHelper_ProcessQueue_m2A71CF722D47725CB18327F0B7114D63948436CA (<anonymous>:wasm-function[75686]:0x16cf290) at _HTTPManager_OnUpdate_mB50FFCC3F217DDC3C8CA8DD659F0D699E4F14C57 (<anonymous>:wasm-function[56766]:0x1339f18) at _HTTPUpdateDelegator_Update_m0F9DBCFE1431B9E4D48AFFEF6FA9A0C8606FC296 (<anonymous>:wasm-function[56924]:0x13454a1) at __Z65RuntimeInvoker_TrueVoid_t22962CB4C05B1D89B55A6E1139F0E87A90987017PFvvEPK10MethodInfoPvPS4_ (<anonymous>:wasm-function[89357]:0x198afac) at dynCall_iiiii (<anonymous>:wasm-function[94476]:0x1a7ab86) at Object.dynCall_iiiii (http://127.0.0.1:42570/game/webgl.wasm.framework.unityweb.js:28089:40) at invoke_iiiii (http://127.0.0.1:42570/game/webgl.wasm.framework.unityweb.js:18311:33) at __ZN6il2cpp2vm7Runtime6InvokeEPK10MethodInfoPvPS5_PP15Il2CppException (<anonymous>:wasm-function[85553]:0x19132c6) at _il2cpp_runtime_invoke (<anonymous>:wasm-function[84508]:0x18f061f) at __Z23scripting_method_invoke18ScriptingMethodPtr18ScriptingObjectPtrR18ScriptingArgumentsP21ScriptingExceptionPtrb (<anonymous>:wasm-
2021-10-09你好,请问是否使用了同步加载接口? 请联系小游戏研发助手minigamedevop08沟通具体转换问题。
Unityd3d 小游戏 音效AssetBundle加载 报错本地 Unityd3d 2019.4.30 通过 minigame-unity-webgl-transform (Unity转换微信小游戏插件)转换为微信小游戏后,我在本地开发者工具中运行,结果报错 :Loading FSB failed for audio clip "poker_dui_3". Unity里的代码伪片段是:AssetBundle.LoadAsset(“”) as AudioClip
2021-10-09微信小游戏已支持Unity WebGL导出:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform
Unity开发的游戏,怎么上微信小游戏?Unity开发的游戏,怎么上微信小游戏?是否有相关的sop或者技术支持呢?
2021-07-10微信小游戏已支持Unity WebGL适配:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform
unity项目怎么移植在微信小游戏上各位大神有相关的解决方案吗 现在我想的是转为unity webGL 再转为小程序,现在卡在转小游戏这一步了。
2021-07-10目前微信小游戏已支持Unity WebGL导出:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform
微信小游戏能否支持unity3d?如果是需求: * 你希望有什么能力? 1、希望小游戏对程序包的大小可以放宽至10M左右,因为即使是空场景,其导出为web gl包后也是5M以上; 2、提供微信小程序支持Unity3d for WebGL的工具。 * 你需要这个能力的场景是 ? 1、我需要在小游戏里使用VR/AR功能。 如此一来,原本u3d的开发者或者项目要迁移到微信小程序上的成本将大大降低。
2021-07-10