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请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段。 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html(麻烦在开发者工具中创建代码片段,然后把链接发出)
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
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FYI,测试机是华为荣耀9、荣耀8
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您好,小游戏闪退可以先从两方面考虑: 1. 内存异常, 2. 脚本异常
对于内存异常, 预防可以主动监听onTrimMemory,及时释放不需要的资源, 也可以使用Profile工具观察内存上涨曲线。 在iOS,如果发现内存过高(连续收到两次内存警告)会主动弹窗将小程序杀掉,您可以尝试用iOS观察是否出现此现象。
脚本异常目前可以wx.onError去捕捉错误
同样的问题,求解答
您好,request是需要远端资源路径,仅提供个建议,如果是否可以考虑本地创建http服务,工具和开发预览(代理或局域网)都可以使用这个服务提供的资源。
您好,我这边暂未重现该问题,你提供的代码片段可以播放到结束,真机上的情况呢?
您好,看起来是某个json文件内容出现异常,建议逐步排除出现问题的内容。
如果确认问题存在能否提供简化demo给我们重现该问题? 谢谢
你可以试试调整size大小,或者设置像素比
解决了,项目设置里模块设置把相应的打勾勾
我们的小游戏也出现了黑色的,IOS有这个情况,粒子动画变成黑色了,看着好恶心,安卓没事
我们也是,稍微复杂点的物理效果很多机型就卡
请问一下解决了吗?我的也是ios显示不出来 安卓没问题
????
顶一下,官方没有回应,也没有解决呢
昨天修正后发现可能是关闭了floatVertexTexture支持,提交后发现除了mate9,iphone和vivo都无法使用骨骼,请微信团队解决,题外话:非得年前更新7.0.3,有多少开发者陷入不眠之夜,微信此举何必!
打开调试模式截图看下报错信息,有可能是画布过大等原因导致的,要看具体错误信息
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请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段。
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html
(麻烦在开发者工具中创建代码片段,然后把链接发出)