小程序
小游戏
企业微信
微信支付
6.7.3版本过老,中间有几个纹理相关的bug修复。请问使用新版本微信的情况下,是否还能复现该crash?
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
待楼主反馈
您好,可否提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
log:wxClient:wxfile://usr/res/xxx.png:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络
由于苹果限制,在直接使用JSC的情况下,是无法打开JIT的,会造成js执行效率比开了JIT的情况下(如浏览器)低不少。Android 使用的是v8引擎,可以开JIT,因此效率更高一些。关于提升iOS下运行效率,我们内部也在讨论解决方案
请提供下微信号,重现代码片段等
同出现问题
你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
感谢反馈,是实现方式在 Android 的表现有问题,我们修改一下。
你好,反馈已收到,我们核实下,有进展会同步。
各位道友,解决没有呢?这边华为荣耀、华为P30都出现这种情况~~~~~
尽量做内存优化,可以在onMemeoryWarning回调的时候做资源清理
麻烦这边提供下截图看看,并且提供下游戏名、appid等用于定位问题的信息
开发者尽量减少内存使用,不使用的资源尽早释放,由于js的gc可能不及时,尽量主动做对象的释放
是不是报内存不足?
烦请这边同步下微信号,这边拉一下问题对接群,处理这个问题
[图片]像这种crash只知道某个地方的spriteFrame的前面一级出现了空引用,但是没办法准确定位到具体是哪个地方?官方有什么方法吗
建议ios系统全部改成canvas渲染,用webgl渲染非常容易出现运行内存不足
具体情况是?
暂无个人介绍
发布文章
0
回答
关注者
快速上手小游戏开发
如何设计一款优质的小游戏?开发者必读!
提出问题
接入使用过程中遇到的疑问
发表文章
开发、运营、产品设计相关实战经验及案例分享
6.7.3版本过老,中间有几个纹理相关的bug修复。请问使用新版本微信的情况下,是否还能复现该crash?