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小程序没有destory吧
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
待楼主反馈
已解决
我也遇到了同样的问题,改成WX.StorageSetStringSync("token", token)就可以了,可能WX.SetStorageSync的第二个参数只能传对象
大佬你这个问题解决了吗?遇到一模一样的情况
活动开启提醒中间换了两次模板id,如何清除之前旧的模板
什么原因呢,我也遇到了
没get到~,游戏圈图标不就是游戏icon吗? 如果要设置背景图可以进入圈子“素材库”上传设置
非常蛋疼,测试两个API的结果:
Graphics.DrawMeshInstanced: 支持,即:支持GPU instancing直接绘制
Graphics.DrawMeshInstancedIndirect:不支持,即:不支持GPU argument buffer间接绘制
采用Graphics.DrawMeshInstanced意味着绘制参数需要每帧都向GPU提交,即使它们没有变化
理论上这两个API同属于WebGL 2.0的内容,希望官方尽快支持
你把参数设置成true不就行了
能麻烦官方修一下吗?这个bug很影响啊。在Unity又不能用排行榜,花半小时打包出来却发现给一个排行榜干蹦了还没有能解决的方案
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