小游戏
FileSystemManager的stat方法 参数recursive为true,然后路径为wx.env.USER_DATA_PATH, 那么应该得到所有的wx.env.USER_DATA_PATH下所有子文件和子目录的列表了吧, 然后如果其中某个是目录而不是文件, 那么再递归调用FileSystemManager的stat 得到每层子目录下的列表 依次循环,应该就是所有的文件列表了吧? 但目前测试看到的现象是 比如只检查wx.env.USER_DATA_PATH的子目录 比如得到的结果是 name1=/gamecaches name1=/gamecaches/main name1=/gamecaches/resources 感觉好像是直接返回了包括所有深层子目录的总和,也就是说好像已经是被递归过了都, 所以想问问,这个参数recursive为true时,是已经自动递归了参数路径下 包括深层子目录的所有文件了吗 也就是说用户不用再自己递归调用了都?
提交资质审核被驳回:1、你所提交的小游戏版号文件,与平台已有小游戏版号文件一致;因该小游戏软著授权方或其他授权主体已于平台先行发布,根据《微信小程序平台运营规范》第三条小游戏特别规范第1.4款规定,本次申请不予受理 游戏是有完整授权链的,版号方打款验证也已通过,线上无同名小游戏,辛苦大大帮忙看下是什么原因?
wx.createWebAudioContext() 有类似 window.webkitAudioContext() 的方法设置 sampleRate 吗? 如下: var audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext())({ sampleRate: 8000, numOfChannels: 1 });
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排行榜的功能删除后,主体信用分并没有回增,一直在小游戏数据助手中警告
使用当前微信,通过微信小程序点击进入的游戏,无论何种游戏都无法正常加载广告。都提示广告加载失败。一开始以为是手机的问题。但是最终在任何手机,Pad,电脑上只要登录该微信一切小程序内的广告都无法加载。但是使用别的微信一切正常。 该问题需要进行解决。与微信版本号无关,因为都是V8.0.40. 需要进行解决。
在微信小游戏上架的资质审核过程中 1、我司游戏资质齐全,版号、软著、授权书等,有完整的资质及授权链,且信息均可在各个资质查询平台查阅,如 中国版权保护中心、天眼查 2、但是在微信审核过程中,官方以我方信息和《游戏工委》上登记的信息不一致为由拒审 3、经查询,《游戏工委》登记我方著作权人信息有误,所登记的著作权人,已被中华人民共和国国家版权局,2020年7月28日发布了《撤销计算机软件著作权登记通知书》,编号:软著自撤字第20200752号 4、在此基础上,我方需要如何进行上架操作 [图片][图片][图片]
工信部备案时,提交资料无法识别 [图片]
小游戏在上周三开的种子计划,到现在一个星期了,总共也就300多的新增,几乎没有什么流量。 麻烦看下是什么 原因,或者我们还需要做什么来获得种子流量? 小游戏名称:幻兽精灵乐园 appid:wx658a2f429a43dcfc [图片][图片] [图片]
问题:连续三日了,当日备案小程序数量已超出系统限制,但主体一个都没备案且也无任何操作,都不无法操作,麻烦看看
请问小游戏,有那种玩家在聊天框里发了语音,然后语音会自动且实时地,在语音消息下方显示为文字的插件吗?
点击看广告完全没有反应 游戏中客服给出的解决办法包括切换网络 清理缓存重启微信/手机都试了没有用 这该怎么办?
在提交验证备案的时候,工商住所信息提示:工商数据对比不通过,如带有标点符号或字母,请检查中、英文标点符号和字母大小写。 但我所有的信息都是系统自动读取,且都是对的!
Win系统,各个版本的开发工具都试过了,一直显示“加载失败,请检查网络后重试”,目前不知道怎么办了。 [图片]
游戏玩法完全原创,为什么会提示“经平台审核,你的小游戏存在恶意注册嫌疑”呢[图片]
游戏名称、头像、介绍都会更改,需要怎么做才能符合要求呢?
小程序备案流程中, 填写小程序信息环节,提示“负责人与小程序管理员不一致”, 小程序注册时使用的管理员为公司员工,不是公司负责人(法人),尝试填写法人或者员工管理员信息都提示“负责人与小程序管理员不一致”,这个问题该怎么解决? [图片]
[图片] 已申请种子计划中的新游种子,过了好久都没啥量。之前申请过、有经验的朋友,可以分享一下。 小游戏名称: 水果乐园消一消 [图片]
使用`小游戏可视化制作工具`开发的游戏,在工具端有声音,在手机端播放不出声音,使用的音频的格式是mp3,请问可能是什么原因?
现在小游戏评论区都是这些,我们还不能处理,怎么办呢~ [图片]