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  • 游戏推广组件的说明,adUnitId从哪里申请?

    看到小游戏开发API中有一个游戏推广组件的板块,点进去有两个api: wx.createGamePortal和wx.createGameBanner 找了一圈没有找到相关这两个组件的说明,单纯名字上看是推广其他小游戏使用的吗?看到参数需要传递adUnitId,所以想问下这个adUnitId去哪里申请?广告主里也没有找到相关申请的地方。谢谢

  • 代码审核时小游戏名称被驳回

    审核大大你们好,刚刚我们更新游戏的时候会驳回,理由是我们游戏名字存在关键词堆砌,1、之前我们修改小游戏名称的时候都正常通过了;2、软著中的名字就是这个名字;3、最关键是这个游戏修改名称的2次机会已经用完了。现在该如何是好?

  • 小游戏调用小程序的API

    微信小游戏如何去调用一个小程序提供的API?

  • 小程序广告组件驳回,经测试没问题,请尽快回复!

    小程序广告组件驳回原因:1. 通关页,重新开始页未观看完整的激励视频则下发奖励 解释: 未观看完整视频, 下发的是基础奖励. 观看完整视频,下发的是倍数奖励. 刚测试,没有问题,还请尽快核查. 举例: 重新开始页面或者首页面, 未观看广告或不完整广告,会得到初始金币100, 看完整视频会得到200.

  • 请把扣我们的五分还给我们!

    [图片] 同一个违规图片,第一次违规警告就已经处理。第二次同样的截图再次警告(原封不动的截图)。请贵司将扣除的5分返还,谢谢!

  • 新游戏上线后的几个问题,麻烦帮忙看下

    游戏名称:层叠拼图Plus appid:wx1ad1a24c9386cc68 新游戏上线后 1、通过模糊搜索不能搜索到,只能与小游戏名称一致的才可以搜索到,字母小写都不可以 2、配置的运营素材已通过审核,通过全称搜索后,搜索结果页面没展示 3、另外请问下,推荐组件是不是还没全部开放,我在后台没看到相关功能入口 谢谢。 另外,顺便反馈一个问题,这个小程序(名称:层叠拼图,appid:wxee517ad6a9616904)存在严重违规,展示内容与服务类目、小程序介绍完全不符,我已经通过投诉入口反馈多次,但是没有收到反馈结果,依然还在上架。麻烦请核实处理下。谢谢

  • 小游戏通过关键字搜算不到

    我的游戏 wx88d1deb4adf4178d遇到一个问题。用户反馈只能全称搜索到,任何关键字都搜不到。游戏已经上线好久了。

  • 小游戏加载阶段微信崩溃(ios必现)

    代码见附件链接 安桌表现正常,进去应该能看到一个场景 ‍ios必现加载之后微信闪退(downloadFile的合法域名得配成https://h5t.acmoba.com,否则会一直停留在100%。如果不配合法域名,那么可以打开调试进,也必定闪退) 顺便附几个微信崩溃的ips:http://h5t-1251130477.file.myqcloud.com/WeChat-2019-08-29-193734.rar 我的iPhone8和同事的iPhone XSMax均可重现

  • 在申请计算机软件著作权登记证书时,名称要求以平台、系统、软件结尾,那么…

    在申请计算机软件著作权登记证书时,名称要求以平台、系统、软件结尾,那么软件著作证书的名称和微信小游戏可以不一致吗? 比如我的微信小游戏叫《小鸡快快跑》,我申请软件著作登记的证书叫《小鸡快快跑游戏软件》可以吗?

  • 代码侵权相关证明准备

    新注册小游戏名称中含有官方,根据微信规则只能注册为公司主体,但是在提审过程中,反馈告知代码与本公司另一款产品存在代码侵权,之前平台反馈同一主体下可以过审,但是我方另一款产品的主体为个人,且另一款产品无版号无法迁移主体,因此按照微信方给出的提示,需要证明未侵权。 我方目前采取证明个人主体的账号的归属人为公司主体员工,并且证明个人主体下的代码归公司所有,以此来证明被告知侵权的账号下的代码为同一公司所有。请问微信是否有证明代码归公司所有的证明模板?我方法务首次处理该类型问题,希望提供参考模板,以便提升工作效率。 下方引用其他帖子中,微信同学回复的内容,请问一下规则是否改变,如果我方资料准备齐全是否能发送邮件到以下邮箱即可? 烦请按照以下邮件模板,提供对应的信息进行申诉,谢谢配合! 官方侵权申诉邮箱:minigame@tencent.com 邮件模板 申诉的游戏名: 申诉游戏APPID: 申诉的游戏主体: 某XXX游戏 侵权 某XXX游戏,说明两者是否侵权理由、以及游戏的详细情况等,并提供驳回截图信息,以及相关软著、自审报告、备案、版号批文。 (注:请以新邮件重新发送相关侵权申诉内容信息)

  • 供量主展示异常

    供量主新增了小游戏banner和插屏样式,部分手机无法展示, 目前已知: 小米9 微信版本:7.0.6 可以展示 苹果6 微信版本:7.0.5 可以展示 苹果6ps 微信版本:7.0.5 无法展示 苹果7 微信版本:7.0.5 无法展示 华为mate10pro 微信版本:7.0.67 无法展示 求官方大大,查下什么原因

  • 小游戏语音转文字

    微信小游戏开放文档的实时语音功能可以把语音转成文字吗

  • 激励视频拉取广告是否成功判断问题

    激励视频拉取广告 wx.createRewardedVideoAd({ adUnitId: '111' }) ,因为游戏中有好几组广告id,当我换了adUnitId,换成‘222’,判断‘222’广告id是否拉取成功要重新调wx.createRewardedVideoAd({ adUnitId: '222' }) 并监听onLoad吗?

  • 广告用户行为数据接入问题

    [图片] let options = wx.getLaunchOptionsSync(); let path:string ; if(options && options.path){ path=options.path; } 这里的url是客户端通过这样的方式获取么?官方能解释下么

  • 微信小游戏有没有提供语音转文字的接口,小程序有,但是找不到小游戏的。

    微信小游戏有没有提供语音转文字的接口?小程序有,但是找不到小游戏的相关接口。

  • 微信录屏结束创建的分享按钮无法分享

    [代码]if[代码] [代码](cc.sys.WECHAT_GAME == cc.sys.platform) {[代码][代码] [代码][代码]if[代码] [代码](![代码][代码]this[代码][代码].shareBtn) {[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].shareBtn = wx.createGameRecorderShareButton({[代码][代码] [代码][代码]style: {[代码][代码] [代码][代码]left: 100,[代码][代码] [代码][代码]top: 100,[代码][代码] [代码][代码]height: 90[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]share: {[代码][代码] [代码][代码]query: [代码][代码]'录制分享'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]bgm: [代码][代码]''[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]timeRange: [[1000, 3000], [4000, 9000]],[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'微信录制, 分享按钮 '[代码][代码], [代码][代码]this[代码][代码].shareBtn);[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].shareBtn.show();[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].shareBtn.onTap([代码][代码]function[代码] [代码](res) {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'微信录制分享按钮回调: '[代码][代码], res);[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]}[代码]代码如上, 分享按钮点击无反应

  • 个人开发者的游戏自审自查报告是否按照官方的截图,打印出来后签名,然后拍照即可?

    个人开发者的游戏自审自查报告是否按照官方的截图,打印出来后签名,然后拍照即可? 这是官方的审核指引:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00004455a34458355496d601b5b808 只说要提供计算机软件著作权登记证书和游戏自审自查报告,但没说具体怎么写; 所以我想咨询一下,是否游戏自审自查报告,就是按照截图的文案,写好打印出来之后签名,拍个照即可?

  • 广告数据相关

    [图片] 广告的数据日报里 只能看到大盘环比,,,,, 但是看不到大盘具体数据 那我的数据不能和大盘的数据进行比较 我不知道我的数据和大盘数据的差距 那显示大盘环比有啥意义??

  • 请问小游戏在ios上掉帧严重, 只有十几, 所以出现卡顿

    请问小游戏在ios上掉帧严重, 只有十几, 所以出现卡顿。 掉帧这个问题是什么原因呢, CPU, 内存, 苹果系统, 还是微信版本呢, 请问

  • 推荐组件,停止投放后第二天早上10点积分仍然没释放

    昨天中午的时候创建了一个投放任务,大概十几分钟后就手动停止了,今天早上积分仍然没有释放; 每天什么时间会把昨天的积分入账, 以及释放已经停止的任务的积分?

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