小程序
ES2015 在2015年6月正式发布,官方终于引入了对于模块的原生支持,如今 JS 的模块化开发非常的方便、自然,但这个新规范仅仅持续了3年。
最近前端届多端框架频出,相信很多有代码多端运行需求的开发者都会产生一些疑惑:这些框架都有什么优缺点?到底应该用哪个?
2019年,TGC升级为腾讯数字文创节,这次我们采用了ibeacon技术结合现下场馆体验点进行打卡获得积分抽奖,同时在后端的开发中,采用小程序云,继续给线下的玩家们带来全新的不同体验。
TypeScript的官方文档虽然较为全面,但通读下来却要耗时不少;另外,TypeScript中文资料本身也比较缺乏,本文可作为准备尝试TypeScript的同学入门使用。
系统理解页面渲染的过程和潜在优化点
保证代码的可读性、可维护性,是开发人员必备的素养。在做业务开发时,往往会一时求快而不考虑代码的质量,为后续维护带来非常大的不便,在工作中应当时刻保持重构精神,专业地写好每一行代码。
一年来一直专注于室内地图的开发,这个项目使用Three.js做渲染引擎,使用canvas方式来绘制文字。这篇文章记录了一年来在文字渲染方便踩过的坑。
用过node的同学相信都知道koa。截止目前为止,koa目前官方版本最新是2.7.0。本文意在深入分析koa内部原理,领悟大牛们的精髓所在~
大家都知道JS是一种单线程编程语言,像如setTimeOut,ajax,promise是如何进行工作的?又是否有优先级概念?应用的过程中避免踩到什么坑?本文将逐步向你阐述。
大家都知道产品体验的重要性,而其中最重要的就是加载速度。这篇文章就是介绍我最近项目中的一些加载优化总结,内容包括: 性能指标及数据采集、性能分析方法、性能优化方法、性能优化具体实践。
学习就是一个从简到繁的过程。
大道至简,但实践又是繁杂的,怎样很好的将二者进行转换就变得很重要。
CSS 也能实现鼠标跟随效果,来瞧瞧~
此篇仅为小程序开发随记。
如何通过小程序构建跨平台代码(小程序、APP、H5、公众号)
”别跟我说什么底层框架,性能优化,老夫写代码就是一个字,干“,“让我改别人的代码,还不如杀了我”,本文教你怎样写出优雅、可读性好的代码
内附详细教程,快来开启一段云开发的旅程吧~
本文详细介绍如何实现一个简单的 VD Diff 算法,再根据计算出的差异去更新真实的 DOM 。然后对性能做了一个简单的分析,得出使用 VD 在减少渲染时间的同时增加了 JS 计算时间的结论。
注销小程序,对开发者意义重大
希望把我看到的分享给对小程序感兴趣或者正在开发小程序的读者,主要解答“框架对传入的对象等到底做了什么”。
这篇文章会接着讲小程序架构设计的历史
云开发xWePY,快速实现Linux命令查询小程序
h5 和 小程序虽然看起来相似,但其实运行环境差异很大,那么有没有办法做个适配器让 h5 在小程序端也能运行呢?这是基于此背景做的一次尝试。
为了大家能更好的开发出一些高质量、高性能的小程序,这里带大家理解一下小程序在不同端上架构体系的区分,更好的让大家理解小程序一些特有的代码写作方式。
巧用云开发,快速解决用户登录和排行榜!
从0到1手把手教你实现一个工具小程序
小程序前后端交互增加JWT验证
本文介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征、差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案。
小程序生成骨架屏方案
这篇文章我们会介绍整个小程序框架设计的历史