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错用了requestAnimationFrame,导致贝塞尔曲线绘图耗电太厉害,现在改过来了。
微信开发,是否可以恢复原来的贝塞尔曲线绘制效果?
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
待楼主反馈
在这改个楼,看官方能不能提供一个基本的内存占用标准,
烦请重新搜索看看
麻烦请问有解决方法了吗
看一下 广告组件过审了没有,还有你睡得真晚
体验版是为了方便测试,一直会弹出且不限制每天数量。
正式版,如果不弹出,查一下广告组件审核通过没有
收到,这边核实处理下
请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段。 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html(麻烦在开发者工具中创建代码片段,然后把链接发出)
+1 一样的现象,而且,文本也有一定概率会花屏
worker 不支持 WebSocket
不可以,我的也有问题,代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/fJgof3mF7yaL
请问问题解决了吗,我们现在的游戏也是玩十几分钟黑屏,也没又报错
安卓不闪退是吧
hi,想请教下,你们游戏在chrome里就有500M占用那?那在微信里跑ok吗,不会直接报内存占用过多被关掉吗。 有没有看过微信开发者工具里,看下snapshot下来的内存占用是多少那?
我们的游戏在开发者工具里看,才将近100兆,但是在ios上时不时会被认为占用内存过大关闭
您好,能否使用小程序开发者工具创建“代码片段”并提供最小化可复现问题的demo? 谢谢
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错用了requestAnimationFrame,导致贝塞尔曲线绘图耗电太厉害,现在改过来了。
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