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恢复了,麻烦重试看看
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
待楼主反馈
解决了吗
你好,请联系小游戏研发助手协助查看问题。
https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/IssueAndContact.md#%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%A0%94%E5%8F%91%E5%8A%A9%E6%89%8B
【已解决】
这两块资料补上后,且信息通过审核即可
[图片]
这个日志看起来是unity设置hosting后打印的?看起来是业务问题,检查下URL是否可访问。正常不会出现二次进入加载失败问题
排行榜2d渲染可以直接用微信的字体,你说的加载微信字体接口是指哪个
请问解决了吗?
真机调试也无法看到网络日志。并且使用charles 抓包,只能抓http无法抓websocket请求数据
遇到过一样的问题,之前是因为调用了部分wx的api在pc端不支持,可以查下启动的时候是不是也调用了什么wx的api
请问你这个问题有解决么
文档有写,代码有严格模式问题
你好,我也遇到这个问题了,请问后来解决了么?
里面有使用到 canvasContext.createImageData 方法吗?
目前小程序那边使用了这个方法后,安卓手机微信升级到 8.0.37,会出现无法绘制问题。
重新登录再试试,如果还有问题,麻烦提供下客服微信、时间点
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