小游戏
问题详情: 1.ci.getCompiledResult获取上传到微信后台服务器时代码包里的文件内容,如果参数带上setting: { es6: true, minifyJS: true, minifyWXMLq: true, minifyWXSS: true, },就会报错,错误码10032.如果setting设为{}就不会报错。 2.为什么ci.getCompiledResult不传setting时(即未勾选上传时压缩JS,WXSS、WXML文件)打的包大小,甚至小于在IDE中手动上传代码 (勾选了上传时压缩JS,WXSS、WXML文件)的包大小。二者打包机制有什么区别呢,为什么会出现这种情况呢。 组件名称:ci.getCompiledResult 微信开发者工具版本号:stable 1.06.2402040 基础库:3.4.4 报错: 错误码10032 3 | * pinia v2.0.3 4 | * (c) 2021 Eduardo San Martin Morote 5 | * @license MIT at throwError (D:\mini\funPlaylet\funPlaylet\node_modules\miniprogram-ci\dist\utils\common.js:2:1095) at m (D:\mini\funPlaylet\funPlaylet\node_modules\miniprogram-ci\dist\core\compile\handler\js.js:2:2611) at processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:96:5) at async compileJS (D:\mini\funPlaylet\funPlaylet\node_modules\miniprogram-ci\dist\core\compile\handler\js.js:2:2871) at async Promise.all (index 5) at async compileJSFiles (D:\mini\funPlaylet\funPlaylet\node_modules\miniprogram-ci\dist\core\compile\common.js:2:2708) at async compile (D:\mini\funPlaylet\funPlaylet\node_modules\miniprogram-ci\dist\core\compile\mini_program.js:2:2151) at async Object.getCompiledResult (D:\mini\funPlaylet\funPlaylet\node_modules\miniprogram-ci\dist\ci\getCompiledResult.js:2:1089) at async getCompiledResult (D:\mini\funPlaylet\funPlaylet\deploy\wx\index.js:93:26) { code: 10032, path: 'common/vendor.js'
我这边微信号绑定了多个小游戏,但现在找不到管理员解绑,可以帮我把我账户上的小游戏全部解绑吗?
其他应用跳转微信小程序不需要本人同意或者确认
小游戏账号已经使用了一段时间,但是今年无法微信认证了,账号还能继续运营小游戏么
已备案上线的棋牌类小程序需要进行主体变更,从A主体转移到B主体,变更前需要做哪些准备工作?如虚拟金、广告金等账户内资产。变更期间是否会影响线上小程序正常的运营?在变更期间用户如果进行充值活动,是否可以调动起充值入口?变更大概需要多长时间?变更成功后,是否可以在后台立即提交小游戏代码?
完全不一样的两个游戏,之前的版本审核都没有问题,昨天提交新版本之后说我们游戏突然就侵权别人代码了,就很迷惑。完全是两个不想干的游戏硬说侵权,申诉还没有用。这两个游戏怎么看都差距很大吧,咋就能说侵权呢请问。 [图片][图片]
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/product/record_guidelines.html 小程序备案内容审核已超过30个工作日 id: wx848e334573e80f24
原小游戏已经下架注销很久了,麻烦运营大佬帮忙处理下 版号名称:热血沙城 APPID:wx4333474c4221401e [图片]
已备案,无法搜索到
wx4fe5fb393fe0af88游戏内容介绍 审核将近一个月了,一直卡在主管审核部门,无法开启下一步备案。 被遗漏了吗?
(抱歉刚刚那贴发错地方了) 开发工具:团结引擎 微信小游戏插件版本:202404262000 问题描述: Canvas 使用 Render Mode : ScreenSpaceOverlay , 鸿蒙手机能正常,其他安卓手机不正常(IOS没问题) Render Mode : ScreenSpaceCamera , 鸿蒙手机不正常,安卓手机可以(IOS没问题) 请问可能是由于什么愿意导致的? 这个图像上添加了一个shader,在不添加shader的时候,各个系统显示的是正常的 问题图像: [图片] 期望效果图像: [图片]
测试号是可以的,可是换成自己的appid就是报错,appid类别也是小游戏,cocos构建时候也是这个appid,不知道啥问题 [图片] [图片]模拟[图片]
appid:wx20001742c358254a 名称:航海争霸 目前该版号已确认无上线过,无同名产品,且验证已通过。但是还是被打回了,辛苦官方大大帮忙看看 你所提交的小游戏版号文件,与平台已有小游戏版号文件一致;因该小游戏软著授权方或其他授权主体已于平台先行发布,根据《微信小程序平台运营规范》第三条小游戏特别规范第1.4款规定,本次申请不予受理 辛苦麻烦帮忙处理下
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资质显示提交的版号与平台已有的一致,但是小程序航海争霸的名字没有显示重名,已经完成了认证,这个问题该如何解决?且运营单位确认过之前从未上线过小游戏平台。[图片]
你所提交的小游戏版号文件,与平台已有小游戏版号文件一致;因该小游戏软著授权方或其他授权主体已于平台先行发布,根据《微信小程序平台运营规范》第三条小游戏特别规范第1.4款规定,本次申请不予受理 AppID(小程序ID):wx78e43ca7a0391d00 版号名字:全民奥特曼之银河英雄 原小游戏主体已注销该小游戏,并通过平台的授权认证,我们有完整授权链,辛苦大大解决一下
运营单位打款验证已完成,但是显示与已有版号一致,问题已发3天,麻烦运营大佬帮忙处理下 版号名称:热血沙城 APPID:wx4333474c4221401e [图片]
备案流程最后一步每次提交之后都会被打回显示短信未核验,但是我们每次收到短信都点进链接输入了验证码和验证信息并且显示核验完成。请问是怎么回事呢?[图片]
[图片] 我检查了【微信公众平台-设置-游戏设置-资质管理】中,《代备案授权书》与《著作权自我声明》等相关材料的名称都是正确的,请问前置审批的名称在哪里改?