以下服务端接口可免 access_token 调用的场景:使用微信云托管通过微信令牌/开放接口服务调用;使用微信云开发通过云函数免服务器发起云调用。    

# 基础

名称 功能
wx.env 环境变量
wx.canIUse 判断小程序的API,回调,参数,组件等是否在当前版本可用
wx.base64ToArrayBuffer 将 Base64 字符串转成 ArrayBuffer 对象
wx.arrayBufferToBase64 将 ArrayBuffer 对象转成 Base64 字符串
系统
名称 功能
wx.openSystemBluetoothSetting 跳转系统蓝牙设置页
wx.openAppAuthorizeSetting 跳转系统微信授权管理页
wx.getWindowInfo 获取窗口信息
wx.getSystemSetting 获取设备设置
wx.getSystemInfoSync wx.getSystemInfo 的同步版本
wx.getSystemInfoAsync 异步获取系统信息
wx.getSystemInfo 获取系统信息
wx.getSkylineInfoSync 获取当前运行环境对于 Skyline 渲染引擎 的支持情况
wx.getSkylineInfo 获取当前运行环境对于 Skyline 渲染引擎 的支持情况
wx.getRendererUserAgent 获取 Webview 小程序的 UserAgent
wx.getDeviceInfo 获取设备基础信息
wx.getAppBaseInfo 获取微信APP基础信息
wx.getAppAuthorizeSetting 获取微信APP授权设置
更新
名称 功能
wx.updateWeChatApp 更新客户端版本
wx.getUpdateManager 获取全局唯一的版本更新管理器,用于管理小程序更新
UpdateManager UpdateManager 对象,用来管理更新,可通过 wx.getUpdateManager 接口获取实例
名称 功能
UpdateManager.applyUpdate 强制小程序重启并使用新版本
UpdateManager.onCheckForUpdate 监听向微信后台请求检查更新结果事件
UpdateManager.onUpdateFailed 监听小程序更新失败事件
UpdateManager.onUpdateReady 监听小程序有版本更新事件
生命周期
名称 功能
wx.onApiCategoryChange 监听 API 类别变化事件
wx.offApiCategoryChange 移除 API 类别变化事件的监听函数
wx.getLaunchOptionsSync 获取小程序启动时的参数
wx.getEnterOptionsSync 获取本次小程序启动时的参数
wx.getApiCategory 获取当前 API 类别
应用级事件
名称 功能
wx.postMessageToReferrerMiniProgram 向跳转的源小程序发送消息,源小程序可在 wx.onShowwx.getEnterOptionsSync 中通过 extraData 接收消息
wx.onUnhandledRejection 监听未处理的 Promise 拒绝事件
wx.onThemeChange 监听系统主题改变事件
wx.onPageNotFound 监听小程序要打开的页面不存在事件
wx.onLazyLoadError 监听小程序异步组件加载失败事件
wx.onError 监听小程序错误事件
wx.onAudioInterruptionEnd 监听音频中断结束事件
wx.onAudioInterruptionBegin 监听音频因为受到系统占用而被中断开始事件
wx.onAppShow 监听小程序切前台事件
wx.onAppHide 监听小程序切后台事件
wx.offUnhandledRejection 移除未处理的 Promise 拒绝事件的监听函数
wx.offThemeChange 移除系统主题改变事件的监听函数
wx.offPageNotFound 移除小程序要打开的页面不存在事件的监听函数
wx.offLazyLoadError 移除小程序异步组件加载失败事件的监听函数
wx.offError 移除小程序错误事件的监听函数
wx.offAudioInterruptionEnd 移除音频中断结束事件的监听函数
wx.offAudioInterruptionBegin 移除音频因为受到系统占用而被中断开始事件的监听函数
wx.offAppShow 移除小程序切前台事件的监听函数
wx.offAppHide 移除小程序切后台事件的监听函数
调试
名称 功能
wx.setEnableDebug 设置是否打开调试开关
wx.getRealtimeLogManager 获取实时日志管理器对象
wx.getLogManager 获取日志管理器对象
console 向调试面板中打印日志
名称 功能
console.debug 向调试面板中打印 debug 日志
console.error 向调试面板中打印 error 日志
console.group 在调试面板中创建一个新的分组
console.groupEnd 结束由 console.group 创建的分组
console.info 向调试面板中打印 info 日志
console.log 向调试面板中打印 log 日志
console.warn 向调试面板中打印 warn 日志
LogManager 日志管理器实例,可以通过 wx.getLogManager 获取
名称 功能
LogManager.debug 写 debug 日志
LogManager.info 写 info 日志
LogManager.log 写 log 日志
LogManager.warn 写 warn 日志
RealtimeLogManager 实时日志管理器实例,可以通过 wx.getRealtimeLogManager 获取
名称 功能
RealtimeLogManager.addFilterMsg 添加过滤关键字,暂不支持在插件使用
RealtimeLogManager.error 写 error 日志,暂不支持在插件使用
RealtimeLogManager.getCurrentState 实时日志会将一定时间间隔内缓存的日志聚合上报,如果该时间内缓存的内容超出限制,则会被丢弃
RealtimeLogManager.in 设置实时日志page参数所在的页面,暂不支持在插件使用
RealtimeLogManager.info 写 info 日志,暂不支持在插件使用
RealtimeLogManager.setFilterMsg 设置过滤关键字,暂不支持在插件使用
RealtimeLogManager.tag 获取给定标签的日志管理器实例,目前只支持在插件使用
RealtimeLogManager.warn 写 warn 日志,暂不支持在插件使用
RealtimeTagLogManager 给定标签的实时日志管理器实例,可以通过 RealtimeLogManager.tag 接口获取,目前只支持在插件使用
名称 功能
RealtimeTagLogManager.addFilterMsg 添加过滤关键字
RealtimeTagLogManager.error 写 error 日志
RealtimeTagLogManager.info 写 info 日志
RealtimeTagLogManager.setFilterMsg 设置过滤关键字
RealtimeTagLogManager.warn 写 warn 日志
性能
名称 功能
wx.reportPerformance 小程序测速上报
wx.preloadWebview 预加载下个页面的 WebView
wx.preloadSkylineView 预加载下个页面所需要的 Skyline 运行环境
wx.preloadAssets 为视图层预加载媒体资源文件, 目前支持:font,image
wx.getPerformance 获取当前小程序性能相关的信息
EntryList EntryList 对象
名称 功能
EntryList.getEntries 该方法返回当前列表中的所有性能数据
EntryList.getEntriesByName 获取当前列表中所有名称为 [name] 且类型为 [entryType] 的性能数据
EntryList.getEntriesByType 获取当前列表中所有类型为 [entryType] 的性能数据
Performance Performance 对象,用于获取性能数据及创建性能监听器
名称 功能
Performance.createObserver 创建全局性能事件监听器
Performance.getEntries 该方法返回当前缓冲区中的所有性能数据
Performance.getEntriesByName 获取当前缓冲区中所有名称为 [name] 且类型为 [entryType] 的性能数据
Performance.getEntriesByType 获取当前缓冲区中所有类型为 [entryType] 的性能数据
Performance.setBufferSize 设置缓冲区大小,默认缓冲 30 条性能数据
PerformanceEntry 单条性能数据
PerformanceObserver PerformanceObserver 对象,用于监听性能相关事件
名称 功能
PerformanceObserver.disconnect 停止监听
PerformanceObserver.observe 开始监听
分包加载
名称 功能
wx.preDownloadSubpackage 触发分包预下载
PreDownloadSubpackageTask 预下载分包任务实例,用于获取分包预下载状态
名称 功能
PreDownloadSubpackageTask.onProgressUpdate 监听分包加载进度变化事件
加密
名称 功能
wx.getUserCryptoManager 获取用户加密模块
UserCryptoManager 用户加密模块
名称 功能
UserCryptoManager.getLatestUserKey 获取最新的用户加密密钥
UserCryptoManager.getRandomValues 获取密码学安全随机数

# 路由

名称 功能
wx.switchTab 跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面
wx.reLaunch 关闭所有页面,打开到应用内的某个页面
wx.redirectTo 关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面
wx.navigateTo 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面
wx.navigateBack 关闭当前页面,返回上一页面或多级页面
EventChannel 页面间事件通信通道
名称 功能
EventChannel.emit 触发一个事件
EventChannel.off 取消监听一个事件
EventChannel.on 持续监听一个事件
EventChannel.once 监听一个事件一次,触发后失效
自定义路由
名称 功能
wx.router router 对象,可以通过 wx.router 获取
基础
名称 功能
router.addRouteBuilder 添加自定义路由配置
router.getRouteContext 获取页面对应的自定义路由上下文对象
router.removeRouteBuilder 移除自定义路由配置

# 跳转

名称 功能
wx.restartMiniProgram 重启当前小程序
wx.openEmbeddedMiniProgram 打开半屏小程序
wx.onEmbeddedMiniProgramHeightChange 监听半屏小程序可视高度变化事件
wx.offEmbeddedMiniProgramHeightChange 移除半屏小程序可视高度变化事件的监听函数
wx.navigateToMiniProgram 打开另一个小程序
wx.navigateBackMiniProgram 返回到上一个小程序
wx.exitMiniProgram 退出当前小程序

# 转发

名称 功能
wx.updateShareMenu 更新转发属性
wx.showShareMenu 显示当前页面的转发按钮
wx.showShareImageMenu 打开分享图片弹窗,可以将图片发送给朋友、收藏或下载
wx.shareVideoMessage 转发视频到聊天
wx.shareFileMessage 转发文件到聊天
wx.onCopyUrl 监听用户点击右上角菜单的「复制链接」按钮时触发的事件
wx.offCopyUrl 移除用户点击右上角菜单的「复制链接」按钮时触发的事件的全部监听函数
wx.hideShareMenu 隐藏当前页面的转发按钮
wx.getShareInfo 获取转发详细信息(主要是获取群ID)
wx.authPrivateMessage 验证私密消息

# 界面

名称 功能
交互
名称 功能
wx.showToast 显示消息提示框
wx.showModal 显示模态对话框
wx.showLoading 显示 loading 提示框
wx.showActionSheet 显示操作菜单
wx.hideToast 隐藏消息提示框
wx.hideLoading 隐藏 loading 提示框
wx.enableAlertBeforeUnload 开启小程序页面返回询问对话框
wx.disableAlertBeforeUnload 关闭小程序页面返回询问对话框
导航栏
名称 功能
wx.showNavigationBarLoading 在当前页面显示导航条加载动画
wx.setNavigationBarTitle 动态设置当前页面的标题
wx.setNavigationBarColor 设置页面导航条颜色
wx.hideNavigationBarLoading 在当前页面隐藏导航条加载动画
wx.hideHomeButton 隐藏返回首页按钮
背景
名称 功能
wx.setBackgroundTextStyle 动态设置下拉背景字体、loading 图的样式
wx.setBackgroundColor 动态设置窗口的背景色
Tab Bar
名称 功能
wx.showTabBarRedDot 显示 tabBar 某一项的右上角的红点
wx.showTabBar 显示 tabBar
wx.setTabBarStyle 动态设置 tabBar 的整体样式
wx.setTabBarItem 动态设置 tabBar 某一项的内容,2.7.0 起图片支持临时文件和网络文件
wx.setTabBarBadge 为 tabBar 某一项的右上角添加文本
wx.removeTabBarBadge 移除 tabBar 某一项右上角的文本
wx.hideTabBarRedDot 隐藏 tabBar 某一项的右上角的红点
wx.hideTabBar 隐藏 tabBar
字体
名称 功能
wx.loadFontFace 动态加载网络字体,文件地址需为下载类型
下拉刷新
名称 功能
wx.stopPullDownRefresh 停止当前页面下拉刷新
wx.startPullDownRefresh 开始下拉刷新
滚动
名称 功能
wx.pageScrollTo 将页面滚动到目标位置,支持选择器和滚动距离两种方式定位
ScrollViewContext 增强 ScrollView 实例,可通过 wx.createSelectorQueryNodesRef.node 方法获取
名称 功能
ScrollViewContext.closeRefresh 关闭下拉刷新
ScrollViewContext.closeTwoLevel 关闭下拉二级
ScrollViewContext.scrollIntoView 滚动至指定位置
ScrollViewContext.scrollTo 滚动至指定位置
ScrollViewContext.triggerRefresh 触发下拉刷新
ScrollViewContext.triggerTwoLevel 触发下拉二级
动画
名称 功能
wx.createAnimation 创建一个动画实例 animation
Animation 动画对象
名称 功能
Animation.backgroundColor 设置背景色
Animation.bottom 设置 bottom 值
Animation.export 导出动画队列
Animation.height 设置高度
Animation.left 设置 left 值
Animation.matrix transform-function matrix
Animation.matrix3d transform-function matrix3d
Animation.opacity 设置透明度
Animation.right 设置 right 值
Animation.rotate 从原点顺时针旋转一个角度
Animation.rotate3d 从 固定 轴顺时针旋转一个角度
Animation.rotateX 从 X 轴顺时针旋转一个角度
Animation.rotateY 从 Y 轴顺时针旋转一个角度
Animation.rotateZ 从 Z 轴顺时针旋转一个角度
Animation.scale 缩放
Animation.scale3d 缩放
Animation.scaleX 缩放 X 轴
Animation.scaleY 缩放 Y 轴
Animation.scaleZ 缩放 Z 轴
Animation.skew 对 X、Y 轴坐标进行倾斜
Animation.skewX 对 X 轴坐标进行倾斜
Animation.skewY 对 Y 轴坐标进行倾斜
Animation.step 表示一组动画完成
Animation.top 设置 top 值
Animation.translate 平移变换
Animation.translate3d 对 xyz 坐标进行平移变换
Animation.translateX 对 X 轴平移
Animation.translateY 对 Y 轴平移
Animation.translateZ 对 Z 轴平移
Animation.width 设置宽度
置顶
名称 功能
wx.setTopBarText 动态设置置顶栏文字内容
自定义组件
名称 功能
wx.nextTick 延迟一部分操作到下一个时间片再执行
菜单
名称 功能
wx.getMenuButtonBoundingClientRect 获取菜单按钮(右上角胶囊按钮)的布局位置信息
窗口
名称 功能
wx.setWindowSize 设置窗口大小,该接口仅适用于 PC 平台,使用细则请参见指南
wx.onWindowResize 监听窗口尺寸变化事件
wx.offWindowResize 移除窗口尺寸变化事件的监听函数
wx.checkIsPictureInPictureActive 返回当前是否存在小窗播放(小窗在 video/live-player/live-pusher 下可用)
worklet 动画
名称 功能
wx.worklet worklet 对象,可以通过 wx.worklet 获取
基础
名称 功能
worklet.cancelAnimation 取消由 SharedValue 驱动的动画
worklet.derived 衍生值 DerivedValue,可基于已有的 SharedValue 生成其它共享变量
worklet.scrollViewContext ScrollView 实例,可在 worklet 函数内操作 scroll-view 组件
worklet.scrollViewContext.scrollTo 滚动至指定位置
worklet.shared 创建共享变量 SharedValue,用于跨线程共享数据和驱动动画
动画
名称 功能
worklet.decay 基于滚动衰减的动画
worklet.Easing Easing 模块实现了常见的动画缓动函数(动画效果参考 https://easings.net/ ),可从 wx.worklet 对象中读取
worklet.spring 基于物理的动画
worklet.timing 基于时间的动画
组合动画
名称 功能
worklet.delay 延迟执行动画
worklet.repeat 重复执行动画
worklet.sequence 组合动画序列,依次执行传入的动画
工具函数
名称 功能
worklet.runOnJS worklet 函数运行在 UI 线程时,捕获的外部函数可能为 worklet 类型或普通函数,为了更明显的对其区分,要求必须使用 runOnJS 调回 JS 线程的普通函数
worklet.runOnUI 在 UI 线程执行 worklet 函数

# 网络

名称 功能
发起请求
名称 功能
wx.request 发起 HTTPS 网络请求
RequestTask 网络请求任务对象
名称 功能
RequestTask.abort 中断请求任务
RequestTask.offChunkReceived 移除 Transfer-Encoding Chunk Received 事件的监听函数
RequestTask.offHeadersReceived 移除 HTTP Response Header 事件的监听函数
RequestTask.onChunkReceived 监听 Transfer-Encoding Chunk Received 事件
RequestTask.onHeadersReceived 监听 HTTP Response Header 事件
下载
名称 功能
wx.downloadFile 下载文件资源到本地
DownloadTask 一个可以监听下载进度变化事件,以及取消下载任务的对象
名称 功能
DownloadTask.abort 中断下载任务
DownloadTask.offHeadersReceived 移除 HTTP Response Header 事件的监听函数
DownloadTask.offProgressUpdate 移除下载进度变化事件的监听函数
DownloadTask.onHeadersReceived 监听 HTTP Response Header 事件
DownloadTask.onProgressUpdate 监听下载进度变化事件
上传
名称 功能
wx.uploadFile 将本地资源上传到服务器
UploadTask 一个可以监听上传进度变化事件,以及取消上传任务的对象
名称 功能
UploadTask.abort 中断上传任务
UploadTask.offHeadersReceived 移除 HTTP Response Header 事件的监听函数
UploadTask.offProgressUpdate 移除上传进度变化事件的监听函数
UploadTask.onHeadersReceived 监听 HTTP Response Header 事件
UploadTask.onProgressUpdate 监听上传进度变化事件
WebSocket
名称 功能
wx.sendSocketMessage 通过 WebSocket 连接发送数据
wx.onSocketOpen 监听 WebSocket 连接打开事件
wx.onSocketMessage 监听 WebSocket 接收到服务器的消息事件
wx.onSocketError 监听 WebSocket 错误事件
wx.onSocketClose 监听 WebSocket 连接关闭事件
wx.connectSocket 创建一个 WebSocket 连接
wx.closeSocket 关闭 WebSocket 连接
SocketTask WebSocket 任务,可通过 wx.connectSocket() 接口创建返回
名称 功能
SocketTask.close 关闭 WebSocket 连接
SocketTask.onClose 监听 WebSocket 连接关闭事件
SocketTask.onError 监听 WebSocket 错误事件
SocketTask.onMessage 监听 WebSocket 接收到服务器的消息事件
SocketTask.onOpen 监听 WebSocket 连接打开事件
SocketTask.send 通过 WebSocket 连接发送数据
mDNS
名称 功能
wx.stopLocalServiceDiscovery 停止搜索 mDNS 服务
wx.startLocalServiceDiscovery 开始搜索局域网下的 mDNS 服务
wx.onLocalServiceResolveFail 监听 mDNS 服务解析失败的事件
wx.onLocalServiceLost 监听 mDNS 服务离开的事件
wx.onLocalServiceFound 监听 mDNS 服务发现的事件
wx.onLocalServiceDiscoveryStop 监听 mDNS 服务停止搜索的事件
wx.offLocalServiceResolveFail 移除 mDNS 服务解析失败的事件的监听函数
wx.offLocalServiceLost 移除 mDNS 服务离开的事件的监听函数
wx.offLocalServiceFound 移除 mDNS 服务发现的事件的监听函数
wx.offLocalServiceDiscoveryStop 移除 mDNS 服务停止搜索的事件的监听函数
TCP 通信
名称 功能
wx.createTCPSocket 创建一个 TCP Socket 实例
TCPSocket 一个 TCP Socket 实例,默认使用 IPv4 协议
名称 功能
TCPSocket.bindWifi 将 TCP Socket 绑定到当前 wifi 网络,成功后会触发 onBindWifi 事件(仅安卓支持)
TCPSocket.close 关闭连接
TCPSocket.connect 在给定的套接字上启动连接
TCPSocket.offBindWifi 移除当一个 socket 绑定当前 wifi 网络成功时触发该事件的监听函数
TCPSocket.offClose 移除一旦 socket 完全关闭就发出该事件的监听函数
TCPSocket.offConnect 移除当一个 socket 连接成功建立的时候触发该事件的监听函数
TCPSocket.offError 移除当错误发生时触发的监听函数
TCPSocket.offMessage 移除当接收到数据的时触发该事件的监听函数
TCPSocket.onBindWifi 监听当一个 socket 绑定当前 wifi 网络成功时触发该事件
TCPSocket.onClose 监听一旦 socket 完全关闭就发出该事件
TCPSocket.onConnect 监听当一个 socket 连接成功建立的时候触发该事件
TCPSocket.onError 监听当错误发生时触发
TCPSocket.onMessage 监听当接收到数据的时触发该事件
TCPSocket.write 在 socket 上发送数据
UDP 通信
名称 功能
wx.createUDPSocket 创建一个 UDP Socket 实例
UDPSocket 一个 UDP Socket 实例,默认使用 IPv4 协议
名称 功能
UDPSocket.bind 绑定一个系统随机分配的可用端口,或绑定一个指定的端口号
UDPSocket.close 关闭 UDP Socket 实例,相当于销毁
UDPSocket.connect 预先连接到指定的 IP 和 port,需要配合 write 方法一起使用
UDPSocket.offClose 移除关闭事件的监听函数
UDPSocket.offError 移除错误事件的监听函数
UDPSocket.offListening 移除开始监听数据包消息的事件的监听函数
UDPSocket.offMessage 移除收到消息的事件的监听函数
UDPSocket.onClose 监听关闭事件
UDPSocket.onError 监听错误事件
UDPSocket.onListening 监听开始监听数据包消息的事件
UDPSocket.onMessage 监听收到消息的事件
UDPSocket.send 向指定的 IP 和 port 发送消息
UDPSocket.setTTL 设置 IP_TTL 套接字选项,用于设置一个 IP 数据包传输时允许的最大跳步数
UDPSocket.write 用法与 send 方法相同,如果没有预先调用 connect 则与 send 无差异(注意即使调用了 connect 也需要在本接口填入地址和端口参数)

# 支付

名称 功能
wx.requestVirtualPayment 发起米大师虚拟支付
wx.requestPluginPayment 插件中发起支付
wx.requestPayment 发起微信支付
wx.requestMerchantTransfer 商家转账用户确认模式下,在微信客户端通过小程序拉起页面请求用户确认收款
wx.requestCommonPayment 发起通用支付

# 数据缓存

名称 功能
wx.setStorageSync 将数据存储在本地缓存中指定的 key 中
wx.setStorage 将数据存储在本地缓存中指定的 key 中
wx.revokeBufferURL 根据 URL 销毁存在内存中的数据
wx.removeStorageSync wx.removeStorage 的同步版本
wx.removeStorage 从本地缓存中移除指定 key
wx.getStorageSync 从本地缓存中同步获取指定 key 的内容
wx.getStorageInfoSync wx.getStorageInfo 的同步版本
wx.getStorageInfo 异步获取当前storage的相关信息
wx.getStorage 从本地缓存中异步获取指定 key 的内容
wx.createBufferURL 根据传入的 buffer 创建一个唯一的 URL 存在内存中
wx.clearStorageSync wx.clearStorage 的同步版本
wx.clearStorage 清理本地数据缓存
wx.batchSetStorageSync 将数据批量存储在本地缓存中指定的 key 中
wx.batchSetStorage 将数据批量存储在本地缓存中指定的 key 中
wx.batchGetStorageSync 从本地缓存中同步批量获取指定 key 的内容
wx.batchGetStorage 从本地缓存中异步批量获取指定 key 的内容
数据预拉取和周期性更新
名称 功能
wx.setBackgroundFetchToken 设置自定义登录态,在周期性拉取数据时带上,便于第三方服务器验证请求合法性
wx.onBackgroundFetchData 监听收到 backgroundFetch 数据事件
wx.getBackgroundFetchToken 获取设置过的自定义登录态
wx.getBackgroundFetchData 拉取 backgroundFetch 客户端缓存数据
缓存管理器
名称 功能
wx.createCacheManager 创建缓存管理器
CacheManager 缓存管理器
名称 功能
CacheManager.addRule 添加规则
CacheManager.addRules 批量添加规则,规则写法可参考 CacheManager.addRule
CacheManager.clearCaches 清空所有缓存
CacheManager.clearRules 清空所有规则,同时会删除对应规则下所有缓存
CacheManager.deleteCache 删除缓存
CacheManager.deleteCaches 批量删除缓存
CacheManager.deleteRule 删除规则,同时会删除对应规则下所有缓存
CacheManager.deleteRules 批量删除规则,同时会删除对应规则下所有缓存
CacheManager.match 匹配命中的缓存规则,一般需要和 request 事件搭配使用
CacheManager.off 取消事件监听
CacheManager.on 监听事件
CacheManager.start 开启缓存,仅在 mode 为 none 时生效,调用后缓存管理器的 state 会置为 1
CacheManager.stop 关闭缓存,仅在 mode 为 none 时生效,调用后缓存管理器的 state 会置为 0

# 数据分析

名称 功能
wx.reportMonitor 自定义业务数据监控上报接口
wx.reportEvent 事件上报
wx.reportAnalytics 自定义分析数据上报接口
wx.getExptInfoSync 给定实验参数数组,获取对应的实验参数值
wx.getCommonConfig 给定实验参数数组,获取对应的实验参数值

# 画布

名称 功能
wx.createOffscreenCanvas 创建离屏 canvas 实例
wx.createCanvasContext 创建 canvas 的绘图上下文 CanvasContext 对象
wx.canvasToTempFilePath 把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片
wx.canvasPutImageData 将像素数据绘制到画布
wx.canvasGetImageData 获取 canvas 区域隐含的像素数据
Canvas Canvas 实例,可通过 SelectorQuery 获取
名称 功能
Canvas.cancelAnimationFrame 取消由 requestAnimationFrame 添加到计划中的动画帧请求
Canvas.createImage 创建一个图片对象
Canvas.createImageData 创建一个 ImageData 对象
Canvas.createPath2D 创建 Path2D 对象
Canvas.getContext 该方法返回 Canvas 的绘图上下文
Canvas.requestAnimationFrame 在下次进行重绘时执行
Canvas.toDataURL 返回一个包含图片展示的 data URI
CanvasContext canvas 组件的绘图上下文
名称 功能
CanvasContext.arc 创建一条弧线
CanvasContext.arcTo 根据控制点和半径绘制圆弧路径
CanvasContext.beginPath 开始创建一个路径
CanvasContext.bezierCurveTo 创建三次方贝塞尔曲线路径
CanvasContext.clearRect 清除画布上在该矩形区域内的内容
CanvasContext.clip 从原始画布中剪切任意形状和尺寸
CanvasContext.closePath 关闭一个路径
CanvasContext.createCircularGradient 创建一个圆形的渐变颜色
CanvasContext.createLinearGradient 创建一个线性的渐变颜色
CanvasContext.createPattern 对指定的图像创建模式的方法,可在指定的方向上重复元图像
CanvasContext.draw 将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中
CanvasContext.drawImage 绘制图像到画布
CanvasContext.fill 对当前路径中的内容进行填充
CanvasContext.fillRect 填充一个矩形
CanvasContext.fillText 在画布上绘制被填充的文本
CanvasContext.lineTo 增加一个新点,然后创建一条从上次指定点到目标点的线
CanvasContext.measureText 测量文本尺寸信息
CanvasContext.moveTo 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
CanvasContext.quadraticCurveTo 创建二次贝塞尔曲线路径
CanvasContext.rect 创建一个矩形路径
CanvasContext.restore 恢复之前保存的绘图上下文
CanvasContext.rotate 以原点为中心顺时针旋转当前坐标轴
CanvasContext.save 保存绘图上下文
CanvasContext.scale 在调用后,之后创建的路径其横纵坐标会被缩放
CanvasContext.setFillStyle 设置填充色
CanvasContext.setFontSize 设置字体的字号
CanvasContext.setGlobalAlpha 设置全局画笔透明度
CanvasContext.setLineCap 设置线条的端点样式
CanvasContext.setLineDash 设置虚线样式
CanvasContext.setLineJoin 设置线条的交点样式
CanvasContext.setLineWidth 设置线条的宽度
CanvasContext.setMiterLimit 设置最大斜接长度
CanvasContext.setShadow 设定阴影样式
CanvasContext.setStrokeStyle 设置描边颜色
CanvasContext.setTextAlign 设置文字的对齐
CanvasContext.setTextBaseline 设置文字的竖直对齐
CanvasContext.setTransform 使用矩阵重新设置(覆盖)当前变换的方法
CanvasContext.stroke 画出当前路径的边框
CanvasContext.strokeRect 画一个矩形(非填充)
CanvasContext.strokeText 给定的 (x, y) 位置绘制文本描边的方法
CanvasContext.transform 使用矩阵多次叠加当前变换的方法
CanvasContext.translate 对当前坐标系的原点 (0, 0) 进行变换
CanvasGradient 渐变对象
名称 功能
CanvasGradient.addColorStop 添加颜色的渐变点
Color 颜色
Image 图片对象
ImageData ImageData 对象
OffscreenCanvas 离屏 canvas 实例,可通过 wx.createOffscreenCanvas 创建
名称 功能
OffscreenCanvas.createImage 创建一个图片对象
OffscreenCanvas.getContext 该方法返回 OffscreenCanvas 的绘图上下文
Path2D Canvas 2D API 的接口 Path2D 用来声明路径,此路径稍后会被CanvasRenderingContext2D 对象使用
名称 功能
Path2D.addPath 添加路径到当前路径
Path2D.arc 添加一段圆弧路径
Path2D.arcTo 通过给定控制点添加一段圆弧路径
Path2D.bezierCurveTo 添加三次贝塞尔曲线路径
Path2D.closePath 闭合路径到起点
Path2D.ellipse 添加椭圆弧路径
Path2D.lineTo 添加直线路径
Path2D.moveTo 移动路径开始点
Path2D.quadraticCurveTo 添加二次贝塞尔曲线路径
Path2D.rect 添加方形路径
RenderingContext Canvas 绘图上下文

# 媒体

名称 功能
地图
名称 功能
wx.createMapContext 创建 map 上下文 MapContext 对象
MapContext MapContext 实例,可通过 wx.createMapContext 获取
名称 功能
MapContext.addArc 添加弧线,途经点与夹角必须设置一个
MapContext.addCustomLayer 添加个性化图层
MapContext.addGroundOverlay 创建自定义图片图层,图片会随着地图缩放而缩放
MapContext.addMarkers 添加 marker
MapContext.addVisualLayer 添加可视化图层
MapContext.eraseLines 擦除或置灰已添加到地图中的线段
MapContext.executeVisualLayerCommand 执行可视化图层指令,结合 MapContext.on('visualLayerEvent') 监听事件使用
MapContext.fromScreenLocation 获取屏幕上的点对应的经纬度,坐标原点为地图左上角
MapContext.getCenterLocation 获取当前地图中心的经纬度
MapContext.getRegion 获取当前地图的视野范围
MapContext.getRotate 获取当前地图的旋转角
MapContext.getScale 获取当前地图的缩放级别
MapContext.getSkew 获取当前地图的倾斜角
MapContext.includePoints 缩放视野展示所有经纬度
MapContext.initMarkerCluster 初始化点聚合的配置,未调用时采用默认配置
MapContext.moveAlong 沿指定路径移动 marker,用于轨迹回放等场景
MapContext.moveToLocation 将地图中心移置当前定位点,此时需设置地图组件 show-location 为true
MapContext.on 监听地图事件
MapContext.openMapApp 拉起地图APP选择导航
MapContext.removeArc 删除弧线
MapContext.removeCustomLayer 移除个性化图层
MapContext.removeGroundOverlay 移除自定义图片图层
MapContext.removeMarkers 移除 marker
MapContext.removeVisualLayer 移除可视化图层
MapContext.setBoundary 限制地图的显示范围
MapContext.setCenterOffset 设置地图中心点偏移,向后向下为增长,屏幕比例范围(0.25~0.75),默认偏移为[0.5, 0.5]
MapContext.setLocMarkerIcon 设置定位点图标,支持网络路径、本地路径、代码包路径
MapContext.toScreenLocation 获取经纬度对应的屏幕坐标,坐标原点为地图左上角
MapContext.translateMarker 平移marker,带动画
MapContext.updateGroundOverlay 更新自定义图片图层
图片
名称 功能
wx.saveImageToPhotosAlbum 保存图片到系统相册
wx.previewMedia 预览图片和视频
wx.previewImage 在新页面中全屏预览图片
wx.getImageInfo 获取图片信息
wx.editImage 编辑图片接口
wx.cropImage 裁剪图片接口
wx.compressImage 压缩图片接口,可选压缩质量
wx.chooseMessageFile 从客户端会话选择文件
wx.chooseImage 从本地相册选择图片或使用相机拍照
视频
名称 功能
wx.saveVideoToPhotosAlbum 保存视频到系统相册
wx.openVideoEditor 打开视频编辑器
wx.getVideoInfo 获取视频详细信息
wx.createVideoContext 创建 video 上下文 VideoContext 对象
wx.compressVideo 压缩视频接口
wx.chooseVideo 拍摄视频或从手机相册中选视频
wx.chooseMedia 拍摄或从手机相册中选择图片或视频
VideoContext VideoContext 实例,可通过 wx.createVideoContext 获取
名称 功能
VideoContext.exitBackgroundPlayback 退出后台音频播放模式
VideoContext.exitCasting 退出投屏
VideoContext.exitFullScreen 退出全屏
VideoContext.exitPictureInPicture 退出小窗,该方法可在任意页面调用
VideoContext.hideStatusBar 隐藏状态栏,仅在iOS全屏下有效
VideoContext.pause 暂停视频
VideoContext.play 播放视频
VideoContext.playbackRate 设置倍速播放
VideoContext.reconnectCasting 重连投屏设备
VideoContext.requestBackgroundPlayback 进入后台音频播放模式
VideoContext.requestFullScreen 进入全屏
VideoContext.seek 跳转到指定位置
VideoContext.sendDanmu 发送弹幕
VideoContext.showStatusBar 显示状态栏,仅在iOS全屏下有效
VideoContext.startCasting 开始投屏, 拉起半屏搜索设备
VideoContext.stop 停止视频
VideoContext.switchCasting 切换投屏设备
音频
名称 功能
wx.stopVoice 结束播放语音
wx.setInnerAudioOption 设置 InnerAudioContext 的播放选项
wx.playVoice 开始播放语音
wx.pauseVoice 暂停正在播放的语音
wx.getAvailableAudioSources 获取当前支持的音频输入源
wx.createWebAudioContext 创建 WebAudio 上下文
wx.createMediaAudioPlayer 创建媒体音频播放器对象 MediaAudioPlayer 对象,可用于播放视频解码器 VideoDecoder 输出的音频
wx.createInnerAudioContext 创建内部 audio 上下文 InnerAudioContext 对象
wx.createAudioContext 创建 audio 上下文 AudioContext 对象
AudioBuffer AudioBuffer接口表示存在内存里的一段短小的音频资源,利用WebAudioContext.decodeAudioData方法从一个音频文件构建,或者利用 WebAudioContext.createBuffer从原始数据构建
名称 功能
AudioBuffer.copyFromChannel 从AudioBuffer的指定频道复制到数组终端
AudioBuffer.copyToChannel 从指定数组复制样本到audioBuffer的特定通道
AudioBuffer.getChannelData 返回一个 Float32Array,包含了带有频道的PCM数据,由频道参数定义(有0代表第一个频道)
AudioContext AudioContext 实例,可通过 wx.createAudioContext 获取
名称 功能
AudioContext.pause 暂停音频
AudioContext.play 播放音频
AudioContext.seek 跳转到指定位置
AudioContext.setSrc 设置音频地址
AudioListener 空间音频监听器,代表在一个音频场景内唯一的位置和方向信息
AudioParam AudioParam 接口代表音频相关的参数,通常是 AudioNode(例如 GainNode.gain)的参数
BufferSourceNode 音频源节点,通过 WebAudioContext.createBufferSource方法获得
名称 功能
BufferSourceNode.connect 连接到一个指定目标
BufferSourceNode.disconnect 与已连接的目标节点断开连接
BufferSourceNode.start 音频源开始播放
BufferSourceNode.stop 停止播放
InnerAudioContext InnerAudioContext 实例,可通过 wx.createInnerAudioContext 接口获取实例
名称 功能
InnerAudioContext.destroy 销毁当前实例
InnerAudioContext.offCanplay 移除音频进入可以播放状态的事件的监听函数
InnerAudioContext.offEnded 移除音频自然播放至结束的事件的监听函数
InnerAudioContext.offError 移除音频播放错误事件的监听函数
InnerAudioContext.offPause 移除音频暂停事件的监听函数
InnerAudioContext.offPlay 移除音频播放事件的监听函数
InnerAudioContext.offSeeked 移除音频完成跳转操作的事件的监听函数
InnerAudioContext.offSeeking 移除音频进行跳转操作的事件的监听函数
InnerAudioContext.offStop 移除音频停止事件的监听函数
InnerAudioContext.offTimeUpdate 移除音频播放进度更新事件的监听函数
InnerAudioContext.offWaiting 移除音频加载中事件的监听函数
InnerAudioContext.onCanplay 监听音频进入可以播放状态的事件
InnerAudioContext.onEnded 监听音频自然播放至结束的事件
InnerAudioContext.onError 监听音频播放错误事件
InnerAudioContext.onPause 监听音频暂停事件
InnerAudioContext.onPlay 监听音频播放事件
InnerAudioContext.onSeeked 监听音频完成跳转操作的事件
InnerAudioContext.onSeeking 监听音频进行跳转操作的事件
InnerAudioContext.onStop 监听音频停止事件
InnerAudioContext.onTimeUpdate 监听音频播放进度更新事件
InnerAudioContext.onWaiting 监听音频加载中事件
InnerAudioContext.pause 暂停
InnerAudioContext.play 播放
InnerAudioContext.seek 跳转到指定位置
InnerAudioContext.stop 停止
MediaAudioPlayer MediaAudioPlayer 实例,可通过 wx.createMediaAudioPlayer 接口获取实例
名称 功能
MediaAudioPlayer.addAudioSource 添加音频源
MediaAudioPlayer.destroy 销毁播放器
MediaAudioPlayer.removeAudioSource 移除音频源
MediaAudioPlayer.start 启动播放器
MediaAudioPlayer.stop 停止播放器
WebAudioContext WebAudioContext 实例,通过wx.createWebAudioContext 接口获取该实例
名称 功能
WebAudioContext.close 关闭WebAudioContext
WebAudioContext.createAnalyser 创建一个 AnalyserNode
WebAudioContext.createBiquadFilter 创建一个BiquadFilterNode
WebAudioContext.createBuffer 创建一个AudioBuffer,代表着一段驻留在内存中的短音频
WebAudioContext.createBufferSource 创建一个BufferSourceNode实例,通过AudioBuffer对象来播放音频数据
WebAudioContext.createChannelMerger 创建一个ChannelMergerNode
WebAudioContext.createChannelSplitter 创建一个ChannelSplitterNode
WebAudioContext.createConstantSource 创建一个ConstantSourceNode
WebAudioContext.createDelay 创建一个DelayNode
WebAudioContext.createDynamicsCompressor 创建一个DynamicsCompressorNode
WebAudioContext.createGain 创建一个GainNode
WebAudioContext.createIIRFilter 创建一个IIRFilterNode
WebAudioContext.createOscillator 创建一个OscillatorNode
WebAudioContext.createPanner 创建一个PannerNode
WebAudioContext.createPeriodicWave 创建一个PeriodicWaveNode
WebAudioContext.createScriptProcessor 创建一个ScriptProcessorNode
WebAudioContext.createWaveShaper 创建一个WaveShaperNode
WebAudioContext.decodeAudioData 异步解码一段资源为AudioBuffer
WebAudioContext.resume 同步恢复已经被暂停的WebAudioContext上下文
WebAudioContext.suspend 同步暂停WebAudioContext上下文
WebAudioContextNode 一类音频处理模块,不同的Node具备不同的功能,如GainNode(音量调整)等
背景音频
名称 功能
wx.stopBackgroundAudio 停止播放音乐
wx.seekBackgroundAudio 控制音乐播放进度
wx.playBackgroundAudio 使用后台播放器播放音乐
wx.pauseBackgroundAudio 暂停播放音乐
wx.onBackgroundAudioStop 监听音乐停止事件
wx.onBackgroundAudioPlay 监听音乐播放事件
wx.onBackgroundAudioPause 监听音乐暂停事件
wx.getBackgroundAudioPlayerState 获取后台音乐播放状态
wx.getBackgroundAudioManager 获取全局唯一的背景音频管理器
BackgroundAudioManager BackgroundAudioManager 实例,可通过 wx.getBackgroundAudioManager 获取
名称 功能
BackgroundAudioManager.onCanplay 监听背景音频进入可播放状态事件
BackgroundAudioManager.onEnded 监听背景音频自然播放结束事件
BackgroundAudioManager.onError 监听背景音频播放错误事件
BackgroundAudioManager.onNext 监听用户在系统音乐播放面板点击下一曲事件
BackgroundAudioManager.onPause 监听背景音频暂停事件
BackgroundAudioManager.onPlay 监听背景音频播放事件
BackgroundAudioManager.onPrev 监听用户在系统音乐播放面板点击上一曲事件
BackgroundAudioManager.onSeeked 监听背景音频完成跳转操作事件
BackgroundAudioManager.onSeeking 监听背景音频开始跳转操作事件
BackgroundAudioManager.onStop 监听背景音频停止事件
BackgroundAudioManager.onTimeUpdate 监听背景音频播放进度更新事件,只有小程序在前台时会回调
BackgroundAudioManager.onWaiting 监听音频加载中事件
BackgroundAudioManager.pause 暂停音乐
BackgroundAudioManager.play 播放音乐
BackgroundAudioManager.seek 跳转到指定位置
BackgroundAudioManager.stop 停止音乐
实时音视频
名称 功能
wx.createLivePusherContext 创建 live-pusher 上下文 LivePusherContext 对象
wx.createLivePlayerContext 创建 live-player 上下文 LivePlayerContext 对象
LivePlayerContext LivePlayerContext 实例,可通过 wx.createLivePlayerContext 获取
名称 功能
LivePlayerContext.exitCasting 退出投屏
LivePlayerContext.exitFullScreen 退出全屏
LivePlayerContext.exitPictureInPicture 退出小窗,该方法可在任意页面调用
LivePlayerContext.mute 静音
LivePlayerContext.pause 暂停
LivePlayerContext.play 播放
LivePlayerContext.reconnectCasting 重连投屏设备
LivePlayerContext.requestFullScreen 进入全屏
LivePlayerContext.requestPictureInPicture 进入小窗
LivePlayerContext.resume 恢复
LivePlayerContext.snapshot 截图
LivePlayerContext.startCasting 开始投屏, 拉起半屏搜索设备
LivePlayerContext.stop 停止
LivePlayerContext.switchCasting 切换投屏设备
LivePusherContext LivePusherContext 实例,可通过 wx.createLivePusherContext 获取
名称 功能
LivePusherContext.applyBlusherStickMakeup 添加腮红美妆特效
LivePusherContext.applyEyeBrowMakeup 添加眉毛美妆特效
LivePusherContext.applyEyeShadowMakeup 添加眼影美妆特效
LivePusherContext.applyFaceContourMakeup 添加修容美妆特效
LivePusherContext.applyFilter 添加滤镜效果
LivePusherContext.applyLipStickMakeup 添加口红美妆特效
LivePusherContext.applySticker 添加贴纸特效
LivePusherContext.clearFilters 清除所有滤镜效果
LivePusherContext.clearMakeups 清除所有美妆特效
LivePusherContext.clearStickers 清除所有贴纸特效
LivePusherContext.createOffscreenCanvas 创建一个能够承接 LivePusher 采集纹理的离屏 Canvas,客户端 8.0.31 版本开始支持
LivePusherContext.exitPictureInPicture 退出小窗,该方法可在任意页面调用
LivePusherContext.getMaxZoom 获取最大缩放级别
LivePusherContext.onCustomRendererEvent 开启自定义渲染时,开发者通过此方法订阅相关事件,客户端 8.0.31 版本开始支持
LivePusherContext.pause 暂停推流
LivePusherContext.pauseBGM 暂停背景音
LivePusherContext.playBGM 播放背景音
LivePusherContext.resume 恢复推流
LivePusherContext.resumeBGM 恢复背景音
LivePusherContext.sendMessage 发送SEI消息
LivePusherContext.setBGMVolume 设置背景音音量
LivePusherContext.setMICVolume 设置麦克风音量
LivePusherContext.setZoom 设置缩放级别
LivePusherContext.snapshot 快照
LivePusherContext.start 开始推流,同时开启摄像头预览
LivePusherContext.startPreview 开启摄像头预览
LivePusherContext.stop 停止推流,同时停止摄像头预览
LivePusherContext.stopBGM 停止背景音
LivePusherContext.stopPreview 关闭摄像头预览
LivePusherContext.switchCamera 切换前后摄像头
LivePusherContext.toggleTorch 切换手电筒
录音
名称 功能
wx.stopRecord 停止录音
wx.startRecord 开始录音
wx.getRecorderManager 获取全局唯一的录音管理器 RecorderManager
RecorderManager 全局唯一的录音管理器
名称 功能
RecorderManager.onError 监听录音错误事件
RecorderManager.onFrameRecorded 监听已录制完指定帧大小的文件事件
RecorderManager.onInterruptionBegin 监听录音因为受到系统占用而被中断开始事件
RecorderManager.onInterruptionEnd 监听录音中断结束事件
RecorderManager.onPause 监听录音暂停事件
RecorderManager.onResume 监听录音继续事件
RecorderManager.onStart 监听录音开始事件
RecorderManager.onStop 监听录音结束事件
RecorderManager.pause 暂停录音
RecorderManager.resume 继续录音
RecorderManager.start 开始录音
RecorderManager.stop 停止录音
相机
名称 功能
wx.createCameraContext 创建 camera 上下文 CameraContext 对象
CameraContext CameraContext 实例,可通过 wx.createCameraContext 获取
名称 功能
CameraContext.onCameraFrame 获取 Camera 实时帧数据
CameraContext.setZoom 设置缩放级别
CameraContext.startRecord 开始录像
CameraContext.stopRecord 结束录像
CameraContext.takePhoto 拍摄照片
CameraFrameListener CameraContext.onCameraFrame() 返回的监听器
名称 功能
CameraFrameListener.start 开始监听帧数据
CameraFrameListener.stop 停止监听帧数据
富文本
名称 功能
EditorContext EditorContext 实例,可通过 wx.createSelectorQuery 获取
名称 功能
EditorContext.blur 编辑器失焦,同时收起键盘
EditorContext.clear 清空编辑器内容
EditorContext.format 修改样式
EditorContext.getContents 获取编辑器内容
EditorContext.getSelectionText 获取编辑器已选区域内的纯文本内容
EditorContext.insertDivider 插入分割线
EditorContext.insertImage 插入图片
EditorContext.insertText 覆盖当前选区,设置一段文本
EditorContext.redo 恢复
EditorContext.removeFormat 清除当前选区的样式
EditorContext.scrollIntoView 使得编辑器光标处滚动到窗口可视区域内
EditorContext.setContents 初始化编辑器内容,html和delta同时存在时仅delta生效
EditorContext.undo 撤销
音视频合成
名称 功能
wx.createMediaContainer 创建音视频处理容器,最终可将容器中的轨道合成一个视频
MediaContainer 可通过 wx.createMediaContainer 创建
名称 功能
MediaContainer.addTrack 将音频或视频轨道添加到容器
MediaContainer.destroy 将容器销毁,释放资源
MediaContainer.export 将容器内的轨道合并并导出视频文件
MediaContainer.extractDataSource 将传入的视频源分离轨道
MediaContainer.removeTrack 将音频或视频轨道从容器中移除
MediaTrack 可通过 MediaContainer.extractDataSource 返回
实时语音
名称 功能
wx.updateVoIPChatMuteConfig 更新实时语音静音设置
wx.subscribeVoIPVideoMembers 订阅视频画面成员
wx.setEnable1v1Chat 开启双人通话
wx.onVoIPVideoMembersChanged 监听实时语音通话成员视频状态变化事件
wx.onVoIPChatStateChanged 监听房间状态变化事件
wx.onVoIPChatSpeakersChanged 监听实时语音通话成员通话状态变化事件
wx.onVoIPChatMembersChanged 监听实时语音通话成员在线状态变化事件
wx.onVoIPChatInterrupted 监听被动断开实时语音通话事件
wx.offVoIPVideoMembersChanged 移除实时语音通话成员视频状态变化事件的监听函数
wx.offVoIPChatStateChanged 移除房间状态变化事件的监听函数
wx.offVoIPChatSpeakersChanged 移除实时语音通话成员通话状态变化事件的监听函数
wx.offVoIPChatMembersChanged 移除实时语音通话成员在线状态变化事件的监听函数
wx.offVoIPChatInterrupted 移除被动断开实时语音通话事件的监听函数
wx.joinVoIPChat 加入 (创建) 实时语音通话,更多信息可见 实时语音指南
wx.join1v1Chat 加入(创建)双人通话
wx.exitVoIPChat 退出(销毁)实时语音通话
画面录制器
名称 功能
wx.createMediaRecorder 创建 WebGL 画面录制器,可逐帧录制在 WebGL 上渲染的画面并导出视频文件
MediaRecorder 可通过 wx.createMediaRecorder 创建
名称 功能
MediaRecorder.destroy 销毁录制器
MediaRecorder.off 取消监听录制事件
MediaRecorder.on 注册监听录制事件的回调函数
MediaRecorder.pause 暂停录制
MediaRecorder.requestFrame 请求下一帧录制,在 callback 里完成一帧渲染后开始录制当前帧
MediaRecorder.resume 恢复录制
MediaRecorder.start 开始录制
MediaRecorder.stop 结束录制
视频解码器
名称 功能
wx.createVideoDecoder 创建视频解码器,可逐帧获取解码后的数据
VideoDecoder 可通过 wx.createVideoDecoder 创建
名称 功能
VideoDecoder.getFrameData 获取下一帧的解码数据
VideoDecoder.off 取消监听录制事件
VideoDecoder.on 注册监听录制事件的回调函数
VideoDecoder.remove 移除解码器
VideoDecoder.seek 跳到某个时间点解码
VideoDecoder.start 开始解码
VideoDecoder.stop 停止解码

# 位置

名称 功能
wx.stopLocationUpdate 关闭监听实时位置变化,前后台都停止消息接收
wx.startLocationUpdateBackground 开启小程序在前后台时均可接收位置消息,后台包括离开小程序后继续使用微信(微信仍在前台)、离开微信(微信在后台)两个场景,需引导用户开启授权
wx.startLocationUpdate 开启小程序进入前台时接收位置消息
wx.openLocation 使用微信内置地图查看位置
wx.onLocationChangeError 监听持续定位接口返回失败时触发
wx.onLocationChange 监听实时地理位置变化事件,需结合 wx.startLocationUpdateBackgroundwx.startLocationUpdate使用
wx.offLocationChangeError 移除持续定位接口返回失败时触发
wx.offLocationChange 移除实时地理位置变化事件的监听函数
wx.getLocation 获取当前的地理位置、速度
wx.getFuzzyLocation 获取当前的模糊地理位置
wx.choosePoi 打开POI列表选择位置,支持模糊定位(精确到市)和精确定位混选
wx.chooseLocation 打开地图选择位置

# 文件

名称 功能
wx.saveFileToDisk 保存文件系统的文件到用户磁盘,仅在 PC 端支持
wx.openDocument 新开页面打开文档
wx.getFileSystemManager 获取全局唯一的文件管理器
FileStats 每个 FileStats 对象包含 path 和 Stats
FileSystemManager 文件管理器,可通过 wx.getFileSystemManager 获取
名称 功能
FileSystemManager.access 判断文件/目录是否存在
FileSystemManager.accessSync FileSystemManager.access 的同步版本
FileSystemManager.appendFile 在文件结尾追加内容
FileSystemManager.appendFileSync FileSystemManager.appendFile 的同步版本
FileSystemManager.close 关闭文件
FileSystemManager.closeSync 同步关闭文件
FileSystemManager.copyFile 复制文件
FileSystemManager.copyFileSync FileSystemManager.copyFile 的同步版本
FileSystemManager.fstat 获取文件的状态信息
FileSystemManager.fstatSync 同步获取文件的状态信息
FileSystemManager.ftruncate 对文件内容进行截断操作
FileSystemManager.ftruncateSync 对文件内容进行截断操作
FileSystemManager.getFileInfo 获取该小程序下的 本地临时文件 或 本地缓存文件 信息
FileSystemManager.getSavedFileList 获取该小程序下已保存的本地缓存文件列表
FileSystemManager.mkdir 创建目录
FileSystemManager.mkdirSync FileSystemManager.mkdir 的同步版本
FileSystemManager.open 打开文件,返回文件描述符
FileSystemManager.openSync 同步打开文件,返回文件描述符
FileSystemManager.read 读文件
FileSystemManager.readCompressedFile 读取指定压缩类型的本地文件内容
FileSystemManager.readCompressedFileSync 同步读取指定压缩类型的本地文件内容
FileSystemManager.readdir 读取目录内文件列表
FileSystemManager.readdirSync FileSystemManager.readdir 的同步版本
FileSystemManager.readFile 读取本地文件内容
FileSystemManager.readFileSync FileSystemManager.readFile 的同步版本
FileSystemManager.readSync 读文件
FileSystemManager.readZipEntry 读取压缩包内的文件
FileSystemManager.removeSavedFile 删除该小程序下已保存的本地缓存文件
FileSystemManager.rename 重命名文件
FileSystemManager.renameSync FileSystemManager.rename 的同步版本
FileSystemManager.rmdir 删除目录
FileSystemManager.rmdirSync FileSystemManager.rmdir 的同步版本
FileSystemManager.saveFile 保存临时文件到本地
FileSystemManager.saveFileSync FileSystemManager.saveFile 的同步版本
FileSystemManager.stat 获取文件 Stats 对象
FileSystemManager.statSync FileSystemManager.stat 的同步版本
FileSystemManager.truncate 对文件内容进行截断操作
FileSystemManager.truncateSync 对文件内容进行截断操作 (truncate 的同步版本)
FileSystemManager.unlink 删除文件
FileSystemManager.unlinkSync FileSystemManager.unlink 的同步版本
FileSystemManager.unzip 解压文件
FileSystemManager.write 写入文件
FileSystemManager.writeFile 写文件
FileSystemManager.writeFileSync FileSystemManager.writeFile 的同步版本
FileSystemManager.writeSync 同步写入文件
ReadResult 文件读取结果
Stats 描述文件状态的对象
名称 功能
Stats.isDirectory 判断当前文件是否一个目录
Stats.isFile 判断当前文件是否一个普通文件
WriteResult 文件写入结果

# 开放接口

名称 功能
登录
名称 功能
wx.pluginLogin 该接口仅在小程序插件中可调用,调用接口获得插件用户标志凭证(code)
wx.login 调用接口获取登录凭证(code)
wx.checkSession 检查登录态是否过期
账号信息
名称 功能
wx.getAccountInfoSync 获取当前账号信息
用户信息
名称 功能
wx.getUserProfile 获取用户信息
wx.getUserInfo 获取用户信息
UserInfo 用户信息
授权
名称 功能
wx.authorizeForMiniProgram 仅小程序插件中能调用该接口,用法同 wx.authorize
wx.authorize 提前向用户发起授权请求
设置
名称 功能
wx.openSetting 调起客户端小程序设置界面,返回用户设置的操作结果
wx.getSetting 获取用户的当前设置
AuthSetting 用户授权设置信息,详情参考权限
SubscriptionsSetting 订阅消息设置
收货地址
名称 功能
wx.chooseAddress 获取用户收货地址
卡券
名称 功能
wx.openCard 查看微信卡包中的卡券
wx.addCard 批量添加卡券
发票
名称 功能
wx.chooseInvoiceTitle 选择用户的发票抬头
wx.chooseInvoice 选择用户已有的发票
生物认证
名称 功能
wx.startSoterAuthentication 开始 SOTER 生物认证
wx.checkIsSupportSoterAuthentication 获取本机支持的 SOTER 生物认证方式
wx.checkIsSoterEnrolledInDevice 获取设备内是否录入如指纹等生物信息的接口
微信运动
名称 功能
wx.shareToWeRun 分享数据到微信运动
wx.getWeRunData 获取用户过去三十一天微信运动步数
订阅消息
名称 功能
wx.requestSubscribeMessage 调起客户端小程序订阅消息界面,返回用户订阅消息的操作结果
wx.requestSubscribeDeviceMessage 订阅设备消息接口,调用后弹出授权框,用户同意后会允许开发者给用户发送订阅模版消息
微信红包
名称 功能
wx.showRedPackage 拉取h5领取红包封面页
收藏
名称 功能
wx.addVideoToFavorites 收藏视频
wx.addFileToFavorites 收藏文件
我的小程序
名称 功能
wx.checkIsAddedToMyMiniProgram 检查小程序是否被添加至 「我的小程序」
车牌
名称 功能
wx.chooseLicensePlate 选择车牌号
视频号
名称 功能
wx.reserveChannelsLive 预约视频号直播
wx.openChannelsUserProfile 打开视频号主页
wx.openChannelsLive 打开视频号直播
wx.openChannelsEvent 打开视频号活动页
wx.openChannelsActivity 打开视频号视频
wx.getChannelsShareKey 获取视频号直播卡片/视频卡片的分享来源,仅当卡片携带了分享信息、同时用户已授权该小程序获取视频号分享信息且启动场景值为 1177、1184、1195、1208 时可用
wx.getChannelsLiveNoticeInfo 获取视频号直播预告信息
wx.getChannelsLiveInfo 获取视频号直播信息
音视频通话
名称 功能
wx.requestDeviceVoIP 请求用户授权与设备(组)间进行音视频通话
wx.getDeviceVoIPList 查询当前用户授权的音视频通话设备(组)信息
微信群
名称 功能
wx.getGroupEnterInfo 获取微信群聊场景下的小程序启动信息
隐私信息授权
名称 功能
wx.requirePrivacyAuthorize 模拟隐私接口调用,并触发隐私弹窗逻辑
wx.openPrivacyContract 跳转至隐私协议页面
wx.onNeedPrivacyAuthorization 监听隐私接口需要用户授权事件
wx.getPrivacySetting 查询隐私授权情况
微信客服
名称 功能
wx.openCustomerServiceChat 打开微信客服,页面产生点击事件(例如 button 上 bindtap 的回调中)后才可调用
微信表情
名称 功能
wx.openStickerSetView 打开表情专辑
wx.openStickerIPView 打开表情IP合辑
wx.openSingleStickerView 打开单个表情

# 设备

名称 功能
蓝牙-通用
名称 功能
wx.stopBluetoothDevicesDiscovery 停止搜寻附近的蓝牙外围设备
wx.startBluetoothDevicesDiscovery 开始搜寻附近的蓝牙外围设备
wx.openBluetoothAdapter 初始化蓝牙模块
wx.onBluetoothDeviceFound 监听搜索到新设备的事件
wx.onBluetoothAdapterStateChange 监听蓝牙适配器状态变化事件
wx.offBluetoothDeviceFound 移除搜索到新设备的事件的全部监听函数
wx.offBluetoothAdapterStateChange 移除蓝牙适配器状态变化事件的全部监听函数
wx.makeBluetoothPair 蓝牙配对接口,仅安卓支持
wx.isBluetoothDevicePaired 查询蓝牙设备是否配对,仅安卓支持
wx.getConnectedBluetoothDevices 根据主服务 UUID 获取已连接的蓝牙设备
wx.getBluetoothDevices 获取在蓝牙模块生效期间所有搜索到的蓝牙设备
wx.getBluetoothAdapterState 获取本机蓝牙适配器状态
wx.closeBluetoothAdapter 关闭蓝牙模块
蓝牙-低功耗中心设备
名称 功能
wx.writeBLECharacteristicValue 向蓝牙低功耗设备特征值中写入二进制数据
wx.setBLEMTU 协商设置蓝牙低功耗的最大传输单元 (Maximum Transmission Unit, MTU)
wx.readBLECharacteristicValue 读取蓝牙低功耗设备特征值的二进制数据
wx.onBLEMTUChange 监听蓝牙低功耗的最大传输单元变化事件(仅安卓触发)
wx.onBLEConnectionStateChange 监听蓝牙低功耗连接状态改变事件
wx.onBLECharacteristicValueChange 监听蓝牙低功耗设备的特征值变化事件
wx.offBLEMTUChange 移除蓝牙低功耗的最大传输单元变化事件的监听函数
wx.offBLEConnectionStateChange 移除蓝牙低功耗连接状态改变事件的监听函数
wx.offBLECharacteristicValueChange 移除蓝牙低功耗设备的特征值变化事件的全部监听函数
wx.notifyBLECharacteristicValueChange 启用蓝牙低功耗设备特征值变化时的 notify 功能,订阅特征
wx.getBLEMTU 获取蓝牙低功耗的最大传输单元
wx.getBLEDeviceServices 获取蓝牙低功耗设备所有服务 (service)
wx.getBLEDeviceRSSI 获取蓝牙低功耗设备的信号强度 (Received Signal Strength Indication, RSSI)
wx.getBLEDeviceCharacteristics 获取蓝牙低功耗设备某个服务中所有特征 (characteristic)
wx.createBLEConnection 连接蓝牙低功耗设备
wx.closeBLEConnection 断开与蓝牙低功耗设备的连接
蓝牙-低功耗外围设备
名称 功能
wx.onBLEPeripheralConnectionStateChanged 监听当前外围设备被连接或断开连接事件
wx.offBLEPeripheralConnectionStateChanged 移除当前外围设备被连接或断开连接事件的监听函数
wx.createBLEPeripheralServer 建立本地作为蓝牙低功耗外围设备的服务端,可创建多个
BLEPeripheralServer 外围设备的服务端
名称 功能
BLEPeripheralServer.addService 添加服务
BLEPeripheralServer.close 关闭当前服务端
BLEPeripheralServer.offCharacteristicReadRequest 移除已连接的设备请求读当前外围设备的特征值事件的监听函数
BLEPeripheralServer.offCharacteristicSubscribed 移除特征订阅事件的监听函数
BLEPeripheralServer.offCharacteristicUnsubscribed 移除取消特征订阅事件的监听函数
BLEPeripheralServer.offCharacteristicWriteRequest 移除已连接的设备请求写当前外围设备的特征值事件的监听函数
BLEPeripheralServer.onCharacteristicReadRequest 监听已连接的设备请求读当前外围设备的特征值事件
BLEPeripheralServer.onCharacteristicSubscribed 监听特征订阅事件,仅 iOS 支持
BLEPeripheralServer.onCharacteristicUnsubscribed 监听取消特征订阅事件,仅 iOS 支持
BLEPeripheralServer.onCharacteristicWriteRequest 监听已连接的设备请求写当前外围设备的特征值事件
BLEPeripheralServer.removeService 移除服务
BLEPeripheralServer.startAdvertising 开始广播本地创建的外围设备
BLEPeripheralServer.stopAdvertising 停止广播
BLEPeripheralServer.writeCharacteristicValue 往指定特征写入二进制数据值,并通知已连接的主机,从机的特征值已发生变化,该接口会处理是走回包还是走订阅
蓝牙-信标(Beacon)
名称 功能
wx.stopBeaconDiscovery 停止搜索附近的 Beacon 设备
wx.startBeaconDiscovery 开始搜索附近的 Beacon 设备
wx.onBeaconUpdate 监听 Beacon 设备更新事件,仅能注册一个监听
wx.onBeaconServiceChange 监听 Beacon 服务状态变化事件,仅能注册一个监听
wx.offBeaconUpdate 移除 Beacon 设备更新事件的全部监听函数
wx.offBeaconServiceChange 移除 Beacon 服务状态变化事件的全部监听函数
wx.getBeacons 获取所有已搜索到的 Beacon 设备
BeaconInfo Beacon 设备
NFC 读写
名称 功能
wx.getNFCAdapter 获取 NFC 实例
IsoDep IsoDep 标签
名称 功能
IsoDep.close 断开连接
IsoDep.connect 连接 NFC 标签
IsoDep.getHistoricalBytes 获取复位信息
IsoDep.getMaxTransceiveLength 获取最大传输长度
IsoDep.isConnected 检查是否已连接
IsoDep.setTimeout 设置超时时间
IsoDep.transceive 发送数据
MifareClassic MifareClassic 标签
名称 功能
MifareClassic.close 断开连接
MifareClassic.connect 连接 NFC 标签
MifareClassic.getMaxTransceiveLength 获取最大传输长度
MifareClassic.isConnected 检查是否已连接
MifareClassic.setTimeout 设置超时时间
MifareClassic.transceive 发送数据
MifareUltralight MifareUltralight 标签
名称 功能
MifareUltralight.close 断开连接
MifareUltralight.connect 连接 NFC 标签
MifareUltralight.getMaxTransceiveLength 获取最大传输长度
MifareUltralight.isConnected 检查是否已连接
MifareUltralight.setTimeout 设置超时时间
MifareUltralight.transceive 发送数据
Ndef Ndef 标签
名称 功能
Ndef.close 断开连接
Ndef.connect 连接 NFC 标签
Ndef.isConnected 检查是否已连接
Ndef.offNdefMessage 取消监听 Ndef 消息
Ndef.onNdefMessage 监听 Ndef 消息
Ndef.setTimeout 设置超时时间
Ndef.writeNdefMessage 重写 Ndef 标签内容
NfcA NfcA 标签
名称 功能
NfcA.close 断开连接
NfcA.connect 连接 NFC 标签
NfcA.getAtqa 获取ATQA信息
NfcA.getMaxTransceiveLength 获取最大传输长度
NfcA.getSak 获取SAK信息
NfcA.isConnected 检查是否已连接
NfcA.setTimeout 设置超时时间
NfcA.transceive 发送数据
NFCAdapter
名称 功能
NFCAdapter.getIsoDep 获取IsoDep实例,实例支持ISO-DEP (ISO 14443-4)标准的读写
NFCAdapter.getMifareClassic 获取MifareClassic实例,实例支持MIFARE Classic标签的读写
NFCAdapter.getMifareUltralight 获取MifareUltralight实例,实例支持MIFARE Ultralight标签的读写
NFCAdapter.getNdef 获取Ndef实例,实例支持对NDEF格式的NFC标签上的NDEF数据的读写
NFCAdapter.getNfcA 获取NfcA实例,实例支持NFC-A (ISO 14443-3A)标准的读写
NFCAdapter.getNfcB 获取NfcB实例,实例支持NFC-B (ISO 14443-3B)标准的读写
NFCAdapter.getNfcF 获取NfcF实例,实例支持NFC-F (JIS 6319-4)标准的读写
NFCAdapter.getNfcV 获取NfcV实例,实例支持NFC-V (ISO 15693)标准的读写
NFCAdapter.offDiscovered 移除 NFC Tag的监听函数
NFCAdapter.onDiscovered 监听 NFC Tag
NFCAdapter.startDiscovery
NFCAdapter.stopDiscovery
NfcB NfcB 标签
名称 功能
NfcB.close 断开连接
NfcB.connect 连接 NFC 标签
NfcB.getMaxTransceiveLength 获取最大传输长度
NfcB.isConnected 检查是否已连接
NfcB.setTimeout 设置超时时间
NfcB.transceive 发送数据
NfcF NfcF 标签
名称 功能
NfcF.close 断开连接
NfcF.connect 连接 NFC 标签
NfcF.getMaxTransceiveLength 获取最大传输长度
NfcF.isConnected 检查是否已连接
NfcF.setTimeout 设置超时时间
NfcF.transceive 发送数据
NfcV NfcV 标签
名称 功能
NfcV.close 断开连接
NfcV.connect 连接 NFC 标签
NfcV.getMaxTransceiveLength 获取最大传输长度
NfcV.isConnected 检查是否已连接
NfcV.setTimeout 设置超时时间
NfcV.transceive 发送数据
Wi-Fi
名称 功能
wx.stopWifi 关闭 Wi-Fi 模块
wx.startWifi 初始化 Wi-Fi 模块
wx.setWifiList 设置 wifiList 中 AP 的相关信息
wx.onWifiConnectedWithPartialInfo 监听连接上 Wi-Fi 的事件
wx.onWifiConnected 监听连接上 Wi-Fi 的事件
wx.onGetWifiList 监听获取到 Wi-Fi 列表数据事件
wx.offWifiConnectedWithPartialInfo 移除连接上 Wi-Fi 的事件的监听函数
wx.offWifiConnected 移除连接上 Wi-Fi 的事件的监听函数
wx.offGetWifiList 移除获取到 Wi-Fi 列表数据事件的监听函数
wx.getWifiList 请求获取 Wi-Fi 列表
wx.getConnectedWifi 获取已连接中的 Wi-Fi 信息
wx.connectWifi 连接 Wi-Fi
WifiInfo Wifi 信息
日历
名称 功能
wx.addPhoneRepeatCalendar 向系统日历添加重复事件
wx.addPhoneCalendar 向系统日历添加事件
联系人
名称 功能
wx.chooseContact 拉起手机通讯录,选择联系人
wx.addPhoneContact 添加手机通讯录联系人
无障碍
名称 功能
wx.checkIsOpenAccessibility 检测是否开启视觉无障碍功能
电量
名称 功能
wx.getBatteryInfoSync wx.getBatteryInfo 的同步版本
wx.getBatteryInfo 获取设备电量
剪贴板
名称 功能
wx.setClipboardData 设置系统剪贴板的内容
wx.getClipboardData 获取系统剪贴板的内容
NFC 主机卡模拟
名称 功能
wx.stopHCE 关闭 NFC 模块
wx.startHCE 初始化 NFC 模块
wx.sendHCEMessage 发送 NFC 消息
wx.onHCEMessage 监听接收 NFC 设备消息事件
wx.offHCEMessage 移除接收 NFC 设备消息事件的监听函数
wx.getHCEState 判断当前设备是否支持 HCE 能力
网络
名称 功能
wx.onNetworkWeakChange 监听弱网状态变化事件
wx.onNetworkStatusChange 监听网络状态变化事件
wx.offNetworkWeakChange 移除弱网状态变化事件的监听函数
wx.offNetworkStatusChange 移除网络状态变化事件的监听函数
wx.getNetworkType 获取网络类型
wx.getLocalIPAddress 获取局域网IP地址
加密
名称 功能
wx.getRandomValues 获取密码学安全随机数
屏幕
名称 功能
wx.setVisualEffectOnCapture 设置截屏/录屏时屏幕表现
wx.setScreenBrightness 设置屏幕亮度
wx.setKeepScreenOn 设置是否保持常亮状态
wx.onUserCaptureScreen 监听用户主动截屏事件
wx.onScreenRecordingStateChanged 监听用户录屏事件
wx.offUserCaptureScreen 用户主动截屏事件
wx.offScreenRecordingStateChanged 移除用户录屏事件的监听函数
wx.getScreenRecordingState 查询用户是否在录屏
wx.getScreenBrightness 获取屏幕亮度
键盘
名称 功能
wx.onKeyboardHeightChange 监听键盘高度变化事件
wx.offKeyboardHeightChange 移除键盘高度变化事件的监听函数
wx.hideKeyboard 在input、textarea等focus拉起键盘之后,手动调用此接口收起键盘
wx.getSelectedTextRange 在input、textarea等focus之后,获取输入框的光标位置
电话
名称 功能
wx.makePhoneCall 拨打电话
加速计
名称 功能
wx.stopAccelerometer 停止监听加速度数据
wx.startAccelerometer 开始监听加速度数据
wx.onAccelerometerChange 监听加速度数据事件
wx.offAccelerometerChange 移除加速度数据事件的监听函数
罗盘
名称 功能
wx.stopCompass 停止监听罗盘数据
wx.startCompass 开始监听罗盘数据
wx.onCompassChange 监听罗盘数据变化事件
wx.offCompassChange 移除罗盘数据变化事件的监听函数
设备方向
名称 功能
wx.stopDeviceMotionListening 停止监听设备方向的变化
wx.startDeviceMotionListening 开始监听设备方向的变化
wx.onDeviceMotionChange 监听设备方向变化事件
wx.offDeviceMotionChange 移除设备方向变化事件的监听函数
陀螺仪
名称 功能
wx.stopGyroscope 停止监听陀螺仪数据
wx.startGyroscope 开始监听陀螺仪数据
wx.onGyroscopeChange 监听陀螺仪数据变化事件
wx.offGyroscopeChange 移除陀螺仪数据变化事件的监听函数
内存
名称 功能
wx.onMemoryWarning 监听内存不足告警事件
wx.offMemoryWarning 移除内存不足告警事件的监听函数
扫码
名称 功能
wx.scanCode 调起客户端扫码界面进行扫码
短信
名称 功能
wx.sendSms 拉起手机发送短信界面
振动
名称 功能
wx.vibrateShort 使手机发生较短时间的振动(15 ms)
wx.vibrateLong 使手机发生较长时间的振动(400 ms)

# AI

名称 功能
AI 推理
名称 功能
wx.getInferenceEnvInfo 获取通用AI推理引擎版本
wx.createInferenceSession 创建 AI 推理 Session
InferenceSession 推理 Session 实例,通过wx.createInferenceSession 接口获取该实例
名称 功能
InferenceSession.destroy 销毁 InferenceSession 实例
InferenceSession.offError 取消监听模型加载失败事件
InferenceSession.offLoad 取消监听模型加载完成事件
InferenceSession.onError 监听模型加载失败事件
InferenceSession.onLoad 监听模型加载完成事件
InferenceSession.run 运行推断
Tensor Tensor
Tensors Tensors 是 key-value 形式的对象,对象的 key 会作为 input/output name,对象的 value 则是 Tensor
视觉算法
名称 功能
wx.isVKSupport 判断支持版本
wx.createVKSession 创建 vision kit 会话对象
VKBodyAnchor 人体 anchor
VKCamera 相机对象
名称 功能
VKCamera.getProjectionMatrix 获取投影矩阵
VKDepthAnchor depth anchor
VKFaceAnchor 人脸 anchor
VKFrame vision kit 会话对象
名称 功能
VKFrame.getCameraBuffer 获取当前帧 rgba buffer
VKFrame.getCameraTexture 获取当前帧纹理,目前只支持 YUV 纹理
VKFrame.getDepthBuffer 获取每帧的深度图信息Buffer
VKFrame.getDisplayTransform 获取纹理调整矩阵
VKFrame.getLegSegmentBuffer 获取每帧的腿部分割信息Buffer,安卓微信 8.0.43,iOS微信 8.0.43 开始支持
VKHandAnchor 手势 anchor
VKMarkerAnchor marker anchor
VKOCRAnchor OCR anchor
VKOSDAnchor OSD anchor
VKPlaneAnchor 平面 anchor,只有 v2 版本支持
VKSession vision kit 会话对象
名称 功能
VKSession.addMarker 添加一个 marker,要求调 wx.createVKSession 时传入的 track.marker 为 true
VKSession.addOSDMarker 添加一个 OSD marker(one-shot detection marker),要求调 wx.createVKSession 时传入的 track.OSD 为 true
VKSession.cancelAnimationFrame 取消由 requestAnimationFrame 添加到计划中的动画帧请求
VKSession.destroy 销毁会话
VKSession.detectBody 静态图像人体关键点检测
VKSession.detectDepth 深度识别
VKSession.detectFace 静态图像人脸关键点检测
VKSession.detectHand 静态图像手势关键点检测
VKSession.getAllMarker 获取所有 marker,要求调 wx.createVKSession 时传入的 track.marker 为 true
VKSession.getAllOSDMarker 获取所有 OSD marker,要求调 wx.createVKSession 时传入的 track.OSD 为 true
VKSession.getVKFrame 获取帧对象,每调用一次都会触发一次帧分析过程
VKSession.hitTest 触摸检测,v1 版本只支持单平面(即 hitTest 生成一次平面后,后续 hitTest 均不会再生成平面,而是以之前生成的平面为基础进行检测)
VKSession.off 取消监听会话事件
VKSession.on 监听会话事件
VKSession.removeMarker 删除一个 marker,要求调 wx.createVKSession 时传入的 track.marker 为 true
VKSession.removeOSDMarker 删除一个 OSD marker,要求调 wx.createVKSession 时传入的 track.OSD 为 true
VKSession.requestAnimationFrame 在下次进行重绘时执行
VKSession.runOCR 静态图像OCR检测
VKSession.setDepthOccRange 更新 深度遮挡 Occ范围,要求调 wx.createVKSession 时传入 {track: {depth: {mode: 2} } }
VKSession.start 开启会话
VKSession.stop 停止会话
VKSession.update3DMode 更新三维识别相关配置,要求调 wx.createVKSession 时使用 face / hand / body
VKSession.updateMaskMode 设置裁剪相关配置,要求调 wx.createVKSession 时使用 shoe
VKSession.updateOSDThreshold 更新 OSD 识别精确度,要求调 wx.createVKSession 时传入的 track.OSD 为 true
人脸检测
名称 功能
wx.stopFaceDetect 停止人脸检测
wx.initFaceDetect 初始化人脸检测
wx.faceDetect 人脸检测,使用前需要通过 wx.initFaceDetect 进行一次初始化,推荐使用相机接口返回的帧数据

# Worker

名称 功能
wx.createWorker 创建一个 Worker 线程
Worker Worker 实例,主线程中可通过 wx.createWorker 接口获取,worker 线程中可通过全局变量 worker 获取
名称 功能
Worker.getCameraFrameData 获取摄像头当前帧图像,返回ArrayBuffer数据
Worker.onMessage 监听主线程/Worker 线程向当前线程发送的消息的事件
Worker.onProcessKilled 监听 worker线程被系统回收事件(开启 useExperimentalWorker 后,当iOS系统资源紧张时,ExperimentalWorker 线程存在被系统回收的可能,开发者可监听此事件并重新创建一个worker)
Worker.postMessage 向主线程/Worker 线程发送的消息
Worker.terminate 结束当前 Worker 线程
Worker.testOnProcessKilled 用于模拟 iOS ExperimentalWorker 线程被系统回收事件,以便于调试

# WXML

名称 功能
wx.createSelectorQuery 返回一个 SelectorQuery 对象实例
wx.createIntersectionObserver 创建并返回一个 IntersectionObserver 对象实例
IntersectionObserver IntersectionObserver 对象,用于推断某些节点是否可以被用户看见、有多大比例可以被用户看见
名称 功能
IntersectionObserver.disconnect 停止监听
IntersectionObserver.observe 指定目标节点并开始监听相交状态变化情况
IntersectionObserver.relativeTo 使用选择器指定一个节点,作为参照区域之一
IntersectionObserver.relativeToViewport 指定页面显示区域作为参照区域之一
MediaQueryObserver MediaQueryObserver 对象,用于监听页面 media query 状态的变化,如界面的长宽是不是在某个指定的范围内
名称 功能
MediaQueryObserver.disconnect 停止监听
MediaQueryObserver.observe 开始监听页面 media query 变化情况
NodesRef 用于获取 WXML 节点信息的对象
名称 功能
NodesRef.boundingClientRect 添加节点的布局位置的查询请求
NodesRef.context 添加节点的 Context 对象查询请求
NodesRef.fields 获取节点的相关信息
NodesRef.node 获取 Node 节点实例
NodesRef.ref 获取 Node 节点的 Ref 对象,可用于 worklet 函数内操作节点
NodesRef.scrollOffset 添加节点的滚动位置查询请求
SelectorQuery 查询节点信息的对象
名称 功能
SelectorQuery.exec 执行所有的请求
SelectorQuery.in 将选择器的选取范围更改为自定义组件 component
SelectorQuery.select 在当前页面下选择第一个匹配选择器 selector 的节点
SelectorQuery.selectAll 在当前页面下选择匹配选择器 selector 的所有节点
SelectorQuery.selectViewport 选择显示区域

# 第三方平台

名称 功能
wx.getExtConfigSync wx.getExtConfig 的同步版本
wx.getExtConfig 获取第三方平台自定义的数据字段

# 广告

名称 功能
wx.createRewardedVideoAd 创建激励视频广告组件
wx.createInterstitialAd 创建插屏广告组件
InterstitialAd 插屏广告组件
名称 功能
InterstitialAd.destroy 销毁插屏广告实例
InterstitialAd.load 加载插屏广告
InterstitialAd.offClose 移除插屏广告关闭事件的监听函数
InterstitialAd.offError 移除插屏错误事件的监听函数
InterstitialAd.offLoad 移除插屏广告加载事件的监听函数
InterstitialAd.onClose 监听插屏广告关闭事件
InterstitialAd.onError 监听插屏错误事件
InterstitialAd.onLoad 监听插屏广告加载事件
InterstitialAd.show 显示插屏广告
RewardedVideoAd 激励视频广告组件
名称 功能
RewardedVideoAd.destroy 销毁激励视频广告实例
RewardedVideoAd.load 加载激励视频广告
RewardedVideoAd.offClose 移除用户点击 关闭广告 按钮的事件的监听函数
RewardedVideoAd.offError 移除激励视频错误事件的监听函数
RewardedVideoAd.offLoad 移除激励视频广告加载事件的监听函数
RewardedVideoAd.onClose 监听用户点击 关闭广告 按钮的事件
RewardedVideoAd.onError 监听激励视频错误事件
RewardedVideoAd.onLoad 监听激励视频广告加载事件
RewardedVideoAd.show 显示激励视频广告

# Skyline

名称 功能
DraggableSheetContext DraggableSheet 实例,可通过 wx.createSelectorQueryNodesRef.node 方法获取
名称 功能
DraggableSheetContext.scrollTo 滚动到指定位置
Snapshot Snapshot 实例,可通过 SelectorQuery 获取
名称 功能
Snapshot.takeSnapshot 对 snapshot 组件子树进行截图