# 内置后处理资源

此处列出了框架内置支持的后处理资源类型、参数和对应效果。

以下标题名即为后处理资源里的type属性。

# blur

高斯模糊,效果好但是在radius较大时性能开销较高,快速近似方法见fastblur

参数 类型 默认值 说明
radius number 5 模糊半径

示例,radius=64:

# fastblur

也是高斯模糊,但是更快速的近似版本。

参数 类型 默认值 说明
radius number 5 模糊半径

时间稳定性高,但效果没有blur好,适用于需要不断变更radius的场景。

# bloom

泛光,建议开启is-hdr使用。

参数 类型 默认值 说明
threshold number 0.5 阈值
softThreshold number 0 软阈值
radius number 20 半径
intensity number 2 亮度

示例,radius=64,intensity=2,其他默认:

# tone

色调映射,ACES曲线,一般配合hdr使用。

示例:

# vignette

渐晕。

参数 类型 默认值 说明
center number[] [0.5,0.5] 半径
color number[] [0,0,0,1] 颜色
intensity number 1 亮度
smoothness number 1 边缘柔化
roundness number 1 圆度
rounded number 0/1 强制为圆形

示例,color=[1,0,0,1],smoothness=2,其他默认:

# fxaa

快速抗锯齿。

示例: