# 资源

# 创建资源

用户可以创建部分资源(补齐中)

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# 编辑资源

给场景添加从 unity 导入的资源

在project tap中,选择资源可以预览资源

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给 scene 添加其他资源

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在scene tap中点击选中3D物体。

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可以在inspector tap 中可以修改属性

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# 保存资源

保存 scene 与prefab

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保存资源

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给 entity 添加component

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