资源

创建资源

用户可以创建部分资源(补齐中)

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编辑资源

给场景添加从unity导入的资源

在project tap中,选择资源可以预览资源

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给scene添加其他资源

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在scene tap中点击选中3D物体。

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可以在inspector tap 中可以修改属性

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保存资源

保存scene与prefab

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保存资源

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给entity添加component

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