# JavaScript 支持情况

# 运行限制

基于安全考虑,小程序中不支持动态执行 JS 代码,即:

  • 不支持使用 eval 执行 JS 代码
  • 不支持使用 new Function 创建函数
    • new Function('return this') 除外

# 标准 ECMAScript 支持

小程序的 JS 执行环境 在不同平台上的执行环境存在差异,因此导致不同平台对 ECMAScript 标准的支持存在差异。

小程序基础库为了尽量抹平这些差异,内置了一份 core-js Polyfillcore-js 可以将平台环境缺失的标准 API 补齐。

需要注意的是,平台对 ECMAScript 语法的支持差异无法抹平,当你需要使用一些高级语法时,如 async/await 时,则需要借助 代码转换工具 来支持这些语法。

关于如何判断当前环境需要哪些 Polyfill、代码转换目标,可以参考 微信小程序 JS 执行环境兼容信息 开源项目。

# 与标准的差异

# Promise 时序差异

由于 iOS JavaScriptCore 的限制,iOS 15 及以下的 Promise 是一个使用 setTimeout 模拟的 Polyfill。这意味着 Promise 触发的任务为普通任务,而非微任务,进而导致 在 iOS 15 及以下的 Promise 时序会和标准存在差异

iOS 16 及以上不存在差异。

var arr = []

setTimeout(() => arr.push(6), 0)
arr.push(1)
const p = new Promise(resolve => {
  arr.push(2)
  resolve()
})
arr.push(3)
p.then(() => arr.push(5))
arr.push(4)
setTimeout(() => arr.push(7), 0)

setTimeout(() => {
  // 应该输出 [1,2,3,4,5,6,7]
  // 在 iOS15 小程序环境,这里会输出 [1,2,3,4,6,5,7]
  console.log(arr)
}, 1000)

关于普通任务和微任务的区别可以查看这篇文章