# JavaScript 支持情况
# 运行限制
基于安全考虑,小程序中不支持动态执行 JS 代码,即:
- 不支持使用
eval执行 JS 代码 - 不支持使用
new Function创建函数new Function('return this')除外
# 标准 ECMAScript 支持
小程序的 JS 执行环境 在不同平台上的执行环境存在差异,因此导致不同平台对 ECMAScript 标准的支持存在差异。
小程序基础库为了尽量抹平这些差异,内置了一份 core-js Polyfill。core-js 可以将平台环境缺失的标准 API 补齐。
需要注意的是,平台对 ECMAScript 语法的支持差异无法抹平,当你需要使用一些高级语法时,如 async/await 时,则需要借助 代码转换工具 来支持这些语法。
关于如何判断当前环境需要哪些 Polyfill、代码转换目标,可以参考 微信小程序 JS 执行环境兼容信息 开源项目。
# 与标准的差异
# Promise 时序差异
由于 iOS JavaScriptCore 的限制,iOS 15 及以下的 Promise 是一个使用 setTimeout 模拟的 Polyfill。这意味着 Promise 触发的任务为普通任务,而非微任务,进而导致 在 iOS 15 及以下的 Promise 时序会和标准存在差异。
iOS 16 及以上不存在差异。
var arr = []
setTimeout(() => arr.push(6), 0)
arr.push(1)
const p = new Promise(resolve => {
arr.push(2)
resolve()
})
arr.push(3)
p.then(() => arr.push(5))
arr.push(4)
setTimeout(() => arr.push(7), 0)
setTimeout(() => {
// 应该输出 [1,2,3,4,5,6,7]
// 在 iOS15 小程序环境,这里会输出 [1,2,3,4,6,5,7]
console.log(arr)
}, 1000)
关于普通任务和微任务的区别可以查看这篇文章