# 动画

# CSS 动画

在小程序中,通常可以使用 CSS 渐变 和 CSS 动画 来创建简易的界面动画。

在开发者工具中预览效果

# 动画事件

动画过程中,可以使用 bind:transitionend bind:animationstart bind:animationiteration bind:animationend 来监听动画事件。

事件名 含义
transitionend CSS 渐变结束(或使用关键帧接口创建的动画结束)
animationstart CSS 动画开始
animationiteration CSS 动画结束一个阶段
animationend CSS 动画结束

注意:这几个事件都不是冒泡事件,需要绑定在真正发生了动画的节点上才会生效。

# 关键帧动画

基础库 2.9.0 开始支持,低版本需做兼容处理。

仅 WebView 渲染引擎支持。

小程序基础库支持一种更友好的动画创建方式,用于代替旧的 wx.createAnimation 。它具有更好的性能和更可控的接口。

在页面或自定义组件中,当需要进行关键帧动画时,可以使用 this.animate 接口:

this.animate(selector, keyframes, duration, callback)

参数说明

属性 类型 默认值 必填 说明
selector String 是 选择器(同 SelectorQuery.select 的选择器格式)
keyframes Array 是 关键帧信息
duration Number 是 动画持续时长(毫秒为单位)
callback function 否 动画完成后的回调函数

keyframes 中对象的结构

属性 类型 默认值 必填 说明
offset Number 否 关键帧的偏移,范围[0-1]
ease String linear 否 动画缓动函数
transformOrigin String 否 基点位置,即 CSS transform-origin
backgroundColor String 否 背景颜色,即 CSS background-color
opacity Number 否 不透明度,即 CSS opacity
width String 否 宽度,即 CSS width
height String 否 高度,即 CSS height
left String 否 左边位置,即 CSS left
top String 否 顶边位置,即 CSS top
right String 否 右边位置,即 CSS right
bottom String 否 底边位置,即 CSS bottom
matrix Array 否 变换矩阵,即 CSS transform matrix
matrix3d Array 否 三维变换矩阵,即 CSS transform matrix3d
rotate Number 否 旋转,即 CSS transform rotate
rotate3d Array 否 三维旋转,即 CSS transform rotate3d
rotateX Number 否 X 方向旋转,即 CSS transform rotateX
rotateY Number 否 Y 方向旋转,即 CSS transform rotateY
rotateZ Number 否 Z 方向旋转,即 CSS transform rotateZ
scale Array 否 缩放,即 CSS transform scale
scale3d Array 否 三维缩放,即 CSS transform scale3d
scaleX Number 否 X 方向缩放,即 CSS transform scaleX
scaleY Number 否 Y 方向缩放,即 CSS transform scaleY
scaleZ Number 否 Z 方向缩放,即 CSS transform scaleZ
skew Array 否 倾斜,即 CSS transform skew
skewX Number 否 X 方向倾斜,即 CSS transform skewX
skewY Number 否 Y 方向倾斜,即 CSS transform skewY
translate Array 否 位移,即 CSS transform translate
translate3d Array 否 三维位移,即 CSS transform translate3d
translateX Number 否 X 方向位移,即 CSS transform translateX
translateY Number 否 Y 方向位移,即 CSS transform translateY
translateZ Number 否 Z 方向位移,即 CSS transform translateZ

# 示例代码

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  this.animate('#container', [
    { opacity: 1.0, rotate: 0, backgroundColor: '#FF0000' },
    { opacity: 0.5, rotate: 45, backgroundColor: '#00FF00'},
    { opacity: 0.0, rotate: 90, backgroundColor: '#FF0000' },
    ], 5000, function () {
      this.clearAnimation('#container', { opacity: true, rotate: true }, function () {
        console.log("清除了#container上的opacity和rotate属性")
      })
  }.bind(this))

  this.animate('.block', [
    { scale: [1, 1], rotate: 0, ease: 'ease-out'  },
    { scale: [1.5, 1.5], rotate: 45, ease: 'ease-in', offset: 0.9},
    { scale: [2, 2], rotate: 90 },
  ], 5000, function () {
    this.clearAnimation('.block', function () {
      console.log("清除了.block上的所有动画属性")
    })
  }.bind(this))

调用 animate API 后会在节点上新增一些样式属性覆盖掉原有的对应样式。如果需要清除这些样式,可在该节点上的动画全部执行完毕后使用 this.clearAnimation 清除这些属性。

this.clearAnimation(selector, options, callback)

参数说明

属性 类型 默认值 必填 说明
selector String 是 选择器(同 SelectorQuery.select 的选择器格式)
options Object 否 需要清除的属性,不填写则全部清除
callback Function 否 清除完成后的回调函数

# 滚动驱动的动画

基础库 2.9.0 开始支持,低版本需做兼容处理。

仅 WebView 渲染引擎支持。

根据滚动位置而不断改变动画的进度是一种比较常见的场景,这类动画可以让人感觉到界面交互很连贯自然,体验更好。因此,从小程序基础库还支持一种由滚动驱动的动画机制。

基于上述的关键帧动画接口,新增一个 ScrollTimeline 的参数,用来绑定滚动元素(目前只支持 scroll-view)。接口定义如下:

this.animate(selector, keyframes, duration, ScrollTimeline)

ScrollTimeline 中对象的结构

属性 类型 默认值 必填 说明
scrollSource String 是 指定滚动元素的选择器(只支持 scroll-view),该元素滚动时会驱动动画的进度
orientation String vertical 否 指定滚动的方向。有效值为 horizontal 或 vertical
startScrollOffset Number 是 指定开始驱动动画进度的滚动偏移量,单位 px
endScrollOffset Number 是 指定停止驱动动画进度的滚动偏移量,单位 px
timeRange Number 是 起始和结束的滚动范围映射的时间长度,该时间可用于与关键帧动画里的时间 (duration) 相匹配,单位 ms

# 示例代码

在开发者工具中预览效果

  this.animate('.avatar', [{
    borderRadius: '0',
    borderColor: 'red',
    transform: 'scale(1) translateY(-20px)',
    offset: 0,
  }, {
    borderRadius: '25%',
    borderColor: 'blue',
    transform: 'scale(.65) translateY(-20px)',
    offset: .5,
  }, {
    borderRadius: '50%',
    borderColor: 'blue',
    transform: `scale(.3) translateY(-20px)`,
    offset: 1
  }], 2000, {
    scrollSource: '#scroller',
    timeRange: 2000,
    startScrollOffset: 0,
    endScrollOffset: 85,
  })

  this.animate('.search_input', [{
    opacity: '0',
    width: '0%',
  }, {
    opacity: '1',
    width: '100%',
  }], 1000, {
    scrollSource: '#scroller',
    timeRange: 1000,
    startScrollOffset: 120,
    endScrollOffset: 252
  })

# 高级的动画方式

在一些复杂场景下,上述的动画方法可能并不适用。

如果使用 Skyline 渲染引擎,可以使用 worklet 动画 。

WXS 响应事件 的方式可以通过使用 WXS 来响应事件的方法来动态调整节点的 style 属性。通过不断改变 style 属性的值可以做到动画效果。同时,这种方式也可以根据用户的触摸事件来动态地生成动画。

连续使用 setData 来改变界面的方法也可以达到动画的效果。这样可以任意地改变界面,但通常会产生较大的延迟或卡顿,甚至导致小程序僵死。此时可以通过将页面的 setData 改为 自定义组件 中的 setData 来提升性能。下面的例子是使用 setData 来实现秒表动画的示例。

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