# 组件生命周期

组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发。

其中,最重要的生命周期是 created attached detached ,包含一个组件实例生命流程的最主要时间点。

  • 组件实例刚刚被创建好时, created 生命周期被触发。此时,组件数据 this.data 就是在 Component 构造器中定义的数据 data 。 此时还不能调用 setData 。 通常情况下,这个生命周期只应该用于给组件 this 添加一些自定义属性字段。
  • 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期被触发。此时, this.data 已被初始化为组件的当前值。这个生命周期很有用,绝大多数初始化工作可以在这个时机进行。
  • 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期被触发。退出一个页面时,如果组件还在页面节点树中,则 detached 会被触发。

# 定义生命周期方法

生命周期方法可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中。

自小程序基础库版本 '2.2.3' 起,组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。

# 代码示例

Component({
  lifetimes: {
    attached: function() {
      // 在组件实例进入页面节点树时执行
    },
    detached: function() {
      // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
    },
  },
  // 以下是旧式的定义方式,可以保持对 <2.2.3 版本基础库的兼容
  attached: function() {
    // 在组件实例进入页面节点树时执行
  },
  detached: function() {
    // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
  },
  // ...
})

在 behaviors 中也可以编写生命周期方法,同时不会与其他 behaviors 中的同名生命周期相互覆盖。但要注意,如果一个组件多次直接或间接引用同一个 behavior ,这个 behavior 中的生命周期函数在一个执行时机内只会执行一次。

可用的全部生命周期如下表所示。

生命周期 参数 描述 最低版本
created 无 在组件实例刚刚被创建时执行 '1.6.3'
attached 无 在组件实例进入页面节点树时执行 '1.6.3'
ready 无 在渲染线程被初始化已经完成 '1.6.3'
moved 无 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行 '1.6.3'
detached 无 在组件实例被从页面节点树移除时执行 '1.6.3'
error Object Error 每当组件方法抛出错误时执行 '2.4.1'

注意

取决于渲染线程的繁忙情况,ready 回调可能会非常晚,并可能在组件被移除后才回调。绝大多数情况下,应使用 attached 代替。

使用 ready 生命周期时,需要处理以下可能的情况:

  1. attached 触发后,ready 被触发
  2. attached 未触发,仅 ready 被触发
  3. attached 和 detached 依次触发后,ready 被触发

# 组件所在页面的生命周期

还有一些特殊的生命周期,它们并非与组件有很强的关联,但有时组件需要获知,以便组件内部处理。这样的生命周期称为“组件所在页面的生命周期”,在 pageLifetimes 定义段中定义。其中可用的生命周期包括:

生命周期 参数 描述 最低版本
show 无 组件所在的页面被展示时执行 '2.2.3'
hide 无 组件所在的页面被隐藏时执行 '2.2.3'
resize Object Size 组件所在的页面尺寸变化时执行 '2.4.0'
routeDone 无 组件所在页面路由动画完成时执行 '2.31.2'

注意:自定义 tabBar 的 pageLifetime 不会触发。

# 代码示例

Component({
  pageLifetimes: {
    show: function() {
      // 页面被展示
    },
    hide: function() {
      // 页面被隐藏
    },
    resize: function(size) {
      // 页面尺寸变化
    }
  }
})