# 手机微信呼叫设备(云代理)
需插件 2.4.3 版本
如果要获取通话过程的各类事件,可以使用插件的
onVoipEvent
接口。
# 1. 手机微信端发起通话
发起通话前,一般需要用户在小程序中选择拨打的设备和通话的类型(音频/视频)。
发起通话时,开发者需要并在小程序中调用插件的 callDevice
接口获取 roomId ( isCloud 参数设置为 true ),然后跳转到插件的发起通话页面。
const wmpfVoip = requirePlugin('wmpf-voip').default
try {
const { roomId } = await wmpfVoip.callDevice({
roomType: 'video', // 房间类型。voice: 音频房间;video: 视频房间
sn: '设备 SN',
modelId: '设备 modelId',
nickName: '设备端显示的微信用户名称',
deviceName: '我的学习机',
isCloud: true,
})
if (/* 当前不在插件页面 */) {
wx.redirectTo({
url: wmpfVoip.CALL_PAGE_PATH,
})
}
} catch (e) {
console.error('callDevice failed:', e)
wx.showToast({
title: '呼叫失败',
icon: 'error',
})
}
# 2. 推送通话提醒
手机微信内发起通话后,开发者云端能够收到消息提醒。
# 3. 设备端展示
开发者云端收到消息通知后,需要先对此通通话的合理性进行判断,如果认为此通通话异常,返回非 0 的 errcode 值,否则返回 errcode = 0。 接下来需要将来电消息流转到设备端,设备端展示接听/拒绝界面。
# 4. 设备端接听通话
服务端收到接听通知后,可以调用 wx_cloudvoip_session_cloud_call_join
加入通话,实现正常接听。
# 5. 设备端拒绝通话
服务端收到拒绝通知后,可以调用 wx_cloudvoip_listener_hangup
结束通话,实现忙线或拒接。