开放能力
小游戏试玩能够使用的能力非常有限,主要分成几类:
- 代码包内文件能力:如读取小游戏独立分包内的 json 配置、图片和音频资源等,不支持网络资源;
- 渲染能力:支持 Canvas2d、WebGL 和 WebGL2 能力,与小游戏的渲染能力对齐;
- 音频能力:支持包内的音频文件,不支持网络资源;
- 设备事件:支持屏幕触摸事件;
渲染
设备事件
文件
系统
媒体
调试
其他
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