# 开放能力

小游戏试玩能够使用的能力非常有限,主要分成几类:

  1. 代码包内文件能力:如读取小游戏独立分包内的 json 配置、图片和音频资源等,不支持网络资源;
  2. 渲染能力:支持 Canvas2d、WebGL 和 WebGL2 能力,与小游戏的渲染能力对齐;
  3. 音频能力:支持包内的音频文件,不支持网络资源;
  4. 设备事件:支持屏幕触摸事件;

# 渲染

# 设备事件

# 文件

# 系统

# 媒体

# 调试

# 其他

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