# 自定义条件接入指引
# 功能介绍
开发者可以在活动配置任务时,设置与游戏玩法强相关的自定义条件。当配置了自定义条件时,平台将请求游戏后台,校验当前任务条件的完成情况。
# 接入指引
# Step 1 :MP - 运营功能管理 - 基础配置 - 自定义条件
配置自定义条件的游戏后台请求地址相关信息
# Step 2 :活动配置中配置条件
具体活动模版使用可以见下文 开发者活动条件回调
# Step 3 :自定义条件测试
在活动测试流程中测试
# 开发者活动条件回调
# 查询活动条件是否已满足事件
查询参与活动(活动ID为ActId)的用户(用户OpenID为ActOpenId)是否满足条件(条件ID为ConditionId)
# 请求参数
字段 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
CreateTime | Number | 消息发送时间 |
MsgType | String | 消息类型,事件类通知固定为:event |
Event | String | 固定为: minigame_act_event_query_condition |
MiniGame | Object | 见下文 |
MiniGame
字段 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
ActOpenId | String | 参与活动的用户的OpenID |
TemplateId | String | 活动模板 id |
ActId | String | 活动id |
ConditionId | String | 条件ID,字符串枚举,不同类型的活动有不同的ID,具体参考活动配置 |
# 返回参数
字段 | 类型 | 是否必填 | 说明 |
---|---|---|---|
ErrCode | Number | 是 | 0表示成功,非0表示失败 |
ErrMsg | String | 否 | 在ErrCode非0的情况下可以返回详细的错误原因,用于调试 |
IsConditionSatisfied | Boolean | 是 | true:表示达成条件;false:表示未达成条件 |
TemplateParamMap | Map | 否 | 用于渲染当前任务进度,仅需要渲染任务进度时填写 {"key1":value1,"key2":value2} 此处value仅支持数字 以下是使用方法: 若配置活动模版 累计登录5天, 进度:${day} / 5 邀请3个好友,进度:${friend}/3 在线时长10分钟,进度:${duration}/10 开发者应返回json,x/y/z均为数字 {"day": x, "friend": y, "duration": z} 渲染后为 累计登录5天, 进度:x / 5 邀请3个好友,进度:y / 3 在线时长10分钟,进度:z / 10 |
JSON格式示例
请求
{
"CreateTime": 1583202606,
"MsgType": "event",
"Event":"minigame_act_event_query_condition",
"MiniGame":{
"OpenId":"xxx",
"TemplateId":"xxx",
"ActId":"xxx",
"ConditionId":"query_new_user"
}
}
达成条件返回:
{
"ErrCode":0,
"IsConditionSatisfied":true,
"TemplateParamMap":{"key1":value1,"key2":value2}
}
未达成条件返回:
{
"ErrCode":0,
"IsConditionSatisfied":false,
"TemplateParamMap":{"key1":value1,"key2":value2}
}