# 二维动画开发与使用
本章节主要介绍,如何使用工具的动画编辑工具开发二维animationClip,并使用时间轴动画。
# 动画效果
# 创建场景
- 构建带有需要进行动画的二维场景。
# 创建AniamtionClip
- 右键,新建AnimationClip资源。
# 添加Aniamtion组件
- 点选需要进行动画的节点,添加Animation组件。
- 选择之前创建的 AnimationClip。
# 编辑AniamtionClip
- 新建 Animation 面板(点选Tab右侧三个点新增)
- 点选 Animation 组件 的 AnimationClip,Animation 面板会显示当前AnimationClip。
- Animation 面板 Add Property,新增需要编辑的属性, 并于右侧时间轴添加 keyFrame,并编辑所需动画的属性值。
- 编辑后,可点选 AnimationClip,于 Inspector 面板选择所需动画模式。