# 快速上手

# 一、刚体测试

  1. 在一个空白的场景中,创建一个立方体,并将其位置拖动到(0, 5, 0)

  2. 为立方体上添加一个刚体组件,并确保useGravity属性为true

  3. 点击工具内播放按钮,观察立方体受到重力而加速下落。

# 二、碰撞体测试

  1. 沿用前一场景,为立方体添加一个盒状碰撞体组件(BoxCollider)。

  2. 在场景中创建一个3D平面(Plane),并将其位置拖动到(0, 0, 0)

  3. 为3D平面添加一个三维网格碰撞体(MeshCollider),无需手动设置Mesh。

  4. 点击工具内播放按钮,观察立方体在下降过程中,落到平面上并停止运动。