实现自定义顶点的绘制的渲染组件,组件根据传入的 Vertex 与 indices 的 ArrayBuffer,以及纹理,按照默认的普通二维的渲染流程进行绘制。
uesVertexBufferColor:是否使用传入顶点里面的顶点色。
uesVertexBufferColor
自定义顶点绘制与材质