# UILayer 组件

# 概述

渲染功能组件,用于区分渲染子树,将渲染顺序更新导致的遍历局限起来。

UILayer

# 使用方法

# 代码使用

UILayer 组件存在渲染能力,因此需要挂载到非渲染节点上。

const uiLayerComponent = entity.addComponent(engine.UILayer);

# 编辑器使用

右键 - UI - 新建空节点 - 添加组件 - UILayer

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