# UIGraphic 图形组件
# 概述
UIGraphic 是基础的图形渲染组件,具体绘制矩形与圆形的纯色图形的能力。
# 图形渲染类型
图形渲染与大小属性,会根据shape的类型不同使用不同的规则。
# Rect模式下
此时,图形根据UIGraphic组件所在节点的Transform2D的大小与锚点位置,进行渲染。
# Circle模式下
此时,图形根据UIGraphic组件内部的radius、angle、section进行渲染。
# 静态属性描述
| 属性 | 功能 |
|---|---|
| Shape | UIGraphic的图形类型枚举值 |
// engine.UIGraphic.Shape
enum Shape {
Rect = 0,
Circle = 1,
}
# 属性描述
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| shape | Shape | Shape.Rect | UIGraphic的图像类型 |
| radius | number | 100 | 圆的半径,仅Circle模式下有效 |
| angle | number | 100 | 圆的角度,仅Circle模式下有效 |
| section | number | 64 | 圆的分段数,仅Circle模式下有效 |