# UIGraphic 图形组件
# 概述
UIGraphic 是基础的图形渲染组件
,具体绘制矩形
与圆形
的纯色图形
的能力。
# 图形渲染类型
图形渲染与大小属性,会根据shape的类型不同使用不同的规则。
# Rect模式下
此时,图形根据UIGraphic组件所在节点的Transform2D的大小与锚点位置
,进行渲染。
# Circle模式下
此时,图形根据UIGraphic组件内部的radius
、angle
、section
进行渲染。
# 静态属性描述
属性 | 功能 |
---|---|
Shape | UIGraphic的图形类型枚举值 |
// engine.UIGraphic.Shape
enum Shape {
Rect = 0,
Circle = 1,
}
# 属性描述
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
shape | Shape | Shape.Rect | UIGraphic的图像类型 |
radius | number | 100 | 圆的半径,仅Circle模式下有效 |
angle | number | 100 | 圆的角度,仅Circle模式下有效 |
section | number | 64 | 圆的分段数,仅Circle模式下有效 |