# Gizmos.createCubeGizmo

# 函数声明

public static createCubeGizmo(center: V3ReadOnly, size: V3ReadOnly): CubeGizmo

# 函数参数

参数名 说明
center 立方体的初始位置,也就是重心在场景中的位置
size 对应立方体X、Y、Z轴上的长度

# 示例

import engine from "engine";
export default class ExampleClass extends engine.Script{
    // 创建一个中心点为(0, 0, 0),尺寸为(2, 2, 2)的立方体Gizmo
    // 默认每个相机都将绘制该Gizmo
    public cubeGizmo;

    public onAwake(){
        var center = engine.Vector3.ZERO;
        var size = engine.Vector3.createFromNumber(2, 2, 2);
        this.cubeGizmo = engine.Gizmos.createCubeGizmo(center, size);
    }

}