# Gizmos.createCubeGizmo
# 函数声明
public static createCubeGizmo(center: V3ReadOnly, size: V3ReadOnly): CubeGizmo
# 函数参数
参数名 | 说明 |
---|---|
center | 立方体的初始位置,也就是重心在场景中的位置 |
size | 对应立方体X、Y、Z轴上的长度 |
# 示例
import engine from "engine";
export default class ExampleClass extends engine.Script{
// 创建一个中心点为(0, 0, 0),尺寸为(2, 2, 2)的立方体Gizmo
// 默认每个相机都将绘制该Gizmo
public cubeGizmo;
public onAwake(){
var center = engine.Vector3.ZERO;
var size = engine.Vector3.createFromNumber(2, 2, 2);
this.cubeGizmo = engine.Gizmos.createCubeGizmo(center, size);
}
}